Walaupun terdapat beberapa perubahan yang melembutkan titik kesakitan Demon's Souls, Bluepoint membatalkan Mod Mudah kerana ia akan 'mengubah secara asas' keseimbangan permainan.
Setiap kali permainan Soulsborne baharu keluar, anda boleh menjangkakan bahawa perbualan tentang kesukaran juga akan muncul. Lagipun, tiada apa yang pernah disatukan oleh FromSoftware yang mudah untuk diselesaikan. Demon's Souls, sama ada yang asli atau yang dibuat semula oleh Bluepoint Games, tidak berbeza. Walau bagaimanapun, Bluepoint Games nampaknya menganggap Mod Mudah pada satu ketika pembangunan, dan kemudian membatalkannya untuk kekal setia kepada niat permainan asal.
Ketua Pegawai Eksekutif Bluepoint Gavin Moore menangani perkara itu dalam surat-menyurat baru-baru ini denganWashington Post. Menurut Moore, Mod Mudahadalahsesuatu di atas meja di Bluepoint pada satu ketika perkembangan Demon's Souls, tetapi pasukan itu nampaknya melemparkan idea itu untuk kekal dekat dengan visi asal permainan.
"Projek ini membuat semula kerja pasukan pembangunan yang lain," jelas Moore. "Walaupun kami telah membuat beberapa perubahan, mantera pemacu teras kami sentiasa mengekalkan semangat dan niat pencipta asal. Walaupun kami mempertimbangkan dan membincangkan mod mudah , kami akhirnya memutuskan bahawa bukan tempat kami - hanya menjadi penjaga untuk permainan yang menakjubkan ini - untuk menambah sesuatu yang secara asasnya akan mengubah keseimbangannya."
"Sesetengah perubahan" boleh dikatakan sebagai pernyataan yang meremehkan. Pembuatan semula The Demon's Soulsmenampilkan cincin baharuyang menjadikan salah satu kawasan yang paling menjengkelkan dalam permainan jauh kurang menjengkelkan. Di samping itu, sistem inventori kuno permainan telah diolah semula. Apabila anda tidak dapat mengambil item sebaik sahaja anda berada di ambang inventori terhad (yang semuanya mempunyai berat, malah kuratif terhad permainan yang menjengkelkan), Bluepoint menambah pilihan untuk teleport item kembali ke storan anda di pangkalan rumah untuk diisih dan digunakan kemudian.
Maksudnya, Bluepoint nampaknya baik untuk membuatbeberapaperubahan ketara kepada sifat permainan yang kasar dan kadangkala menjengkelkan, tetapi Mod Mudah bukanlah sesuatu yang dirasai oleh pasukan selesa untuk mengejar pada satu ketika. Ketepikan semangat dan niat, keputusan itu menjadikan Demon's Souls jenis permainan yang boleh dikatakan tidak akan memenangi sesiapa sahaja yang biasanya menghadapi masalah dengan permainan ini berakhir. Tetapi nampaknya ia hanya akan menjadi seperti itu. Ia masih merupakan pembuatan semula yang baik untuk aksi-RPG yang cukup bagus. Baca lebih lanjut tentang pemikiran kami tentang Jiwa Iblis, baik dan buruk, dalam kamiulasan penuh Shacknews.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.