Kajian Empire of Sin: Strategi yang anda tidak boleh menolak

Permainan strategi telah menjalankan pelbagai topik selama bertahun-tahun antara fantasi, sci-fi, tamadun bersejarah, dan peperangan purba dan moden untuk menamakan beberapa. Terdapat beberapa perkara yang diajak dan diulang dalam masa nyata, berasaskan giliran dan/atau strategi 4X, tetapi Romero Games dan Paradox Interactive menggunakan tetapan yang sangat khusus dalam usaha terbaru mereka. Empire of Sin ialah kacukan strategi-RPG yang memfokuskan pada era 1920-an Larangan di Chicago, apabila alkohol adalah haram dan organisasi jenayah sedang berusaha untuk membina empayar bawah tanah di bawah kawalan penguatkuasaan undang-undang persekutuan. Peranan anda? Seorang ketua kumpulan yang akan datang yang ingin mencipta empayar anda sendiri dan mengambil semua Chicago sebagai milik anda. Lebih daripada sekadar menambah latar belakang unik lain pada genre strategi, Empire of Sin membawakan taikun dan permainan taktik menjadi samseng Chicago tahun 1920-an dengan cara yang sangat menyeronokkan dan menarik.

Asas dosa

Seperti yang dinyatakan di atas, Empire of Sin menyuruh anda bermula pada tahun 1920-an di Chicago sebagai ketua kumpulan yang akan datang, dan cukup banyak watak tersedia untuk dimulakan, masing-masing dengan faedah dan kelebihan tersendiri dalam perniagaan dan keganasan. Al Capone ialah pilihan dalam permainan, pandai menggunakan mesingan dan sama baiknya dalam menghasilkan alkohol terlarang yang dicari orang. Anda juga boleh bermain sebagai pesaingnya, Dion O'Banion, yang boleh mengendalikan senapang patah dengan baik dalam pertempuran sambil dia membina empayarnya daripada bonus di speakeasys dan kilang birnya. Ramai ketua kumpulan lain, yang terkenal dan agak kurang jelas, juga tersedia, dan masing-masing mempunyai kepakaran dalam pertempuran, perniagaan dan diplomasi yang menjadikan mereka semua berbaloi untuk diterokai. Malah nenek moyang John Romero, Elvira Duarte, yang juga ketua organisasi jenayah pada zamannya, berada di sini.

Anda juga patut melihat dengan teliti setiap ciri watak ini kerana ia memberi kesan kepada cara empayar anda akan beroperasi dengan baik. Anda bermula sebagai ketua kumpulan anda di satu kawasan kejiranan Chicago, mengambil alih beberapa hartanah di kawasan kejiranan anda. Dan anda akan berusaha dari permulaan kecil itu untuk mengambil alih bangunan selanjutnya sama ada dengan membeli atau memaksa membina empayar anda dengan matlamat keseluruhan akhirnya mengawal semua pengeluaran dan penjualan alkohol haram di Chicago. Yang berkata, anda tidak bersendirian. Tidak lama kemudian anda akan menentang ketua kumpulan saingan di kawasan kejiranan anda sendiri dengan rancangan yang sama, dan Chicago penuh dengan kawasan kejiranan dengan kumpulan mereka sendiri, serta pasukan polis tempatan dan persekutuan. Sama ada melalui gencatan senjata atau cabaran, anda perlu berurusan dengan kesemuanya jika anda mahu menerima semuanya, menjadikan persediaan yang sangat menarik untuk keseluruhan permainan.

Sebuah empayar muncul

Permainan Empire of Sin ialah gabungan pengurusan perniagaan, pertumbuhan watak RPG dan pertempuran berasaskan giliran. Untuk sebahagian besar, anda akan menjalankan kewangan empayar anda melalui pengambilalihan bangunan dan tujuannya ke dalam perniagaan yang anda perlukan untuk berkembang. Seperti yang dinyatakan di atas, di luar safehouse anda berfungsi sebagai pangkalan anda, terdapat lima pilihan perniagaan dengan kebaikan dan keburukan mereka sendiri.

Kilang bir menghasilkan alkohol anda, yang merupakan mata wang utama permainan selain wang. Speakeasies pakar semata-mata dalam menjual alkohol anda. Kasino boleh menjual alkohol dan memperoleh keuntungan yang lebih tinggi dengan risiko pemenang mengambil sebahagian daripada pendapatan anda. Rumah pelacuran tidak memerlukan alkohol, tetapi juga menghasilkan lebih sedikit wang. Dan akhirnya, hotel mengeluarkan bonus di seluruh kawasan kejiranan. Selain hotel, semua bangunan ini juga boleh dinaik taraf dengan ciri-ciri seperti keselamatan untuk memastikan mereka selamat, suasana untuk meningkatkan kualiti dan membawa lebih banyak pendapatan, dari mulut ke mulut untuk meningkatkan kehadiran mereka, dan pesongan untuk menghalang polis daripada menyerbu dan menutup mereka. Berbaloi untuk mencampurkan dan meningkatkan empayar anda yang sedang berkembang dengan teliti jika anda ingin memanfaatkannya sepenuhnya.

Tuan jenayah tertentu anda juga akan memainkan peranan besar dalam cara anda berkembang. Seperti yang dibayangkan di atas, Al Capone mendapat bonus apabila ia melibatkan peningkatan pengeluaran di kilang birnya, jadi ia patut memberi tumpuan kepada jumlah alkohol bersamanya dan bercakap untuk menjualnya. Walau bagaimanapun, ia juga mengurangkan kos untuk meningkatkan suasana rumah pelacuran di bawah kawalannya, jadi ia berbaloi untuk memasukkan mereka lebih awal untuk meningkatkan pendapatannya. Sementara itu, watak seperti Daniel McKee Jackson dari Vice Kings melihat pendapatan yang lebih tinggi secara keseluruhan di kasinonya, jadi ia patut memberi tumpuan lebih kepada penghujung perjudian perniagaan Jackson. Setiap watak mempunyai ciri-ciri unik yang menjadikan pendekatan yang agak menarik untuk urusan kewangan mereka.

Lebih menarik ialah faktor pencarian dalam Empire of Sin. Mengambil alih Chicago ialah matlamat keseluruhan setiap pemimpin, tetapi setiap pemimpin juga mempunyai set misi cerita unik yang dikaitkan dengan mereka. Sebagai contoh, Mabel Ryley mengambil alih geng suaminya selepas dia terbunuh dalam insiden bom kereta, jadi dalam perjalanannya untuk membina empayarnya, dia juga mempunyai barisan pencarian yang termasuk terpengaruh dengan unsur-unsur penyangak gengnya yang menyangka dia membunuhnya semasa juga mengetahui siapa sebenarnya yang membuat suaminya kecewa dan mengapa. Sementara itu, empayar Angelo Genna bermula sebagai adik kepada keluarga jenayah Gennanya berada dalam bahaya masuk penjara kerana membunuh. Empayar Genna ditetapkan bersama membantu abangnya keluar dari masalah dengan undang-undang. Beberapa baris pencarian yang sedang berjalan ini tidak bertahan lama, tetapi ia menambah rasa pada perkembangan keseluruhan Empire of Sin dan terdapat misi rawak di seluruh Chicago yang tidak dikaitkan dengan mana-mana pemimpin khusus untuk turut serta. Lakonan suara dan animasi dalam beberapa interaksi selalunya terlalu kaku, tetapi ia masih memecahkan kebosanan perniagaan dan menambah keperibadian keseluruhan setiap ketua kumpulan yang boleh dipilih.

Tiada yang mudah

Seperti yang dinyatakan di atas, anda bukan satu-satunya yang ingin menjadi besar di Chicago. Geng lain sedang mencari untuk mendapatkan mereka juga. Dan tidak dapat dielakkan, mengembangkan perniagaan anda kadangkala memerlukan anda untuk menjadi kotor jika anda mahu keluar ke hadapan. Mengambil alih bangunan pertama anda di Chicago sering menyebabkan anda melawan sama ada samseng yang mencangkung di dalamnya atau organisasi mapan yang sudah memilikinya. Dan ketika itulah pertempuran berasaskan giliran Empire of Sin dan elemen RPG selanjutnya dimainkan. Anda memindahkan ketua jenayah anda dan samseng serta pengikut yang dikaitkan dengan mereka ke sekitar Chicago seperti strategi masa nyata atau tajuk RPG isometrik, tetapi apabila anda terlibat dalam pertempuran dengan mereka, kawasan di mana mereka beroperasi menjadi medan perang seperti grid segi empat sama dan penutup berdasarkan objek yang ada, tidak seperti pertarungan dalam XCOM: Enemy Unknown atau Phoenix Point.

Setiap watak bergilir-gilir bergerak di tempat terbuka dan di antara penutup dan menyerang dengan senjata seperti pistol, senapang patah, mesingan dan huru-hara berdasarkan kepakaran dan inisiatif mereka. Selain kepakaran perniagaan, ketua kumpulan juga mempunyai kepakaran tempur. Terkenal dengan pistol tommy, Al Capone boleh menghujani peluru di kawasan sasaran, manakala seorang pemimpin seperti Angelo Genna boleh mengeluarkan enam pisau dan memilih sasaran individu untuk setiap pisau yang dilemparkan, melakukan kerosakan langsung dan menyebabkan pendarahan untuk kerosakan lebih masa. Sesetengah kebolehan pemimpin lebih kuat daripada yang lain, menjadikan ciri unik mereka dalam pertempuran sebagai faktor yang patut dipertimbangkan jika anda ingin berkembang secara agresif.

Anda juga boleh mengupah antek yang mempunyai kepakaran tersendiri seperti mahir dalam senapang patah atau huru-hara. Mereka tidak akan mempunyai kebolehan unik sebagai pemimpin, tetapi mereka membawa badan tambahan untuk berperang. Lebih-lebih lagi, apabila ketua geng anda semakin terkenal, lebih profesional dan samseng bernilai tinggi akan bersedia untuk anda, daripada samseng rendah dan sesat sehinggalah pembunuh bayaran secara langsung. Ramai daripada mereka juga mempunyai hubungan (sama ada persaingan atau persahabatan) antara satu sama lain yang boleh anda gunakan untuk mendapatkan minat mereka dalam organisasi anda jika anda mendapat kesetiaan rakan peringkat bawahan mereka.

Pertempuran dalam Empire of Sin boleh menjadi menarik, tetapi ia juga boleh sama untuk tempoh yang panjang. Mengambil alih bangunan kejiranan yang penuh dengan samseng sering menghasilkan varian rawak tapak pembinaan atau raket lawan yang anda kuasai jika anda mempunyai kemampuan. Kebolehan ketua geng sahaja sering menjadikan kebanyakan pertempuran peringkat rendah mudah dan hampir remeh. Walau bagaimanapun, apabila anda bergaduh dengan ketua kumpulan saingan di rumah perlindungan mereka, keadaan boleh menjadi sengit. Mereka sering mempunyai yang terbaik dalam organisasi di sana, ditambah dengan pemimpin sendiri yang sangat berbahaya. Alangkah baiknya jika pertempuran tidak terasa berulang dalam perebutan yang membawa kepada konfrontasi ini, tetapi semua yang membawa ke sana juga menyebabkan organisasi anda mengumpul senjata baharu dan lebih berkuasa dan ketua geng serta kroni anda memperoleh kebolehan baharu untuk menghadapi cabaran seterusnya bertarung, jadi terdapat kedua-dua tinggi dan rendah untuk keseluruhan pengalaman.

Bandar anda untuk diambil

Banyak perkara yang berlaku dalam Empire of Sin. Romero Games dan Paradox Interactive membina gabungan pengurusan perniagaan, pertumbuhan watak, dan pertempuran berasaskan giliran, dan latar belakang era Larangan 1920-an menjadikan cerita yang menarik. Ketua kumpulan itu berbeza-beza dalam banyak cara antara perniagaan mereka, kepakaran pertempuran dan cerita peribadi. Sementara itu, aliran keseluruhan pengembangan perniagaan, pengambilalihan bermusuhan, dan diplomasi atau konfrontasi dengan kumpulan lain juga menjadikan gelung permainan yang paling menarik. Empire of Sin tidak selalu memastikan ia memukau. Kadangkala terdapat pengulangan yang panjang dalam pertempuran dan perniagaan di antara tahap tertinggi permainan dan interaksi lakonan dan watak yang kaku amat ketara. Walaupun begitu, secara keseluruhannya, Empire of Sin adalah raket yang akan saya ulangi dengan mudah berulang kali semasa saya memikirkan setiap laluan tuan jenayah tertentu ke takhta yang tidak dipertikaikan dalam perniagaan minuman keras Chicago tahun 1920.


Semakan ini adalah berdasarkan salinan PC digital yang dibekalkan oleh penerbit. Empire of Sin tersedia pada 1 Disember 2020 di PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch dan PC melalui Steam dan Paradox Store

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.