Kajian Cyberpunk 2077: Gangguan dalam matriks

Night City, dibina di atas belakang pemimpi dan bermandikan cahaya papan tanda neon yang bersepah di jalanan. Cahaya terang itu indah dalam kegelapan malam, hampir menyembunyikan parut di bawahnya. Tetapi, apabila matahari terbit di kaki langit, kotoran dan rekahan di permukaan mula kelihatan. Begitulah nasib Cyberpunk 2077. Bercita-cita tinggi. Cantik. Patah. Cyberpunk 2077 adalah segala-galanya yang saya inginkan daripada RPG terbaharu CD Projekt RED. Malangnya, perkara yang patut dicintai dan diraikan terkubur di bawah lapisan pepijat pemecah permainan dan pilihan reka bentuk yang pelik.

Banyak yang ingin saya perkatakan tentang Cyberpunk 2077. Banyak yang ingin saya hadam dan pecahkan. Tetapi, semasa saya duduk di sini, sukar untuk menyelesaikan semuanya. Terdapat banyak yang saya suka. Banyak yang saya nak puji. Terdapat juga banyak yang buruk. Perkara seperti pepijat pemecah permainan dan isu grafik dengan NPC dan watak dalam dunia. Saya akan melakukan yang terbaik untuk mengelakkannya, tetapi berhati-hati dengan spoiler ringan di hadapan.

Mimpikan mimpi

Jika anda sedang mencari dunia yang penuh dengan cerita hebat dan pencarian sampingan, maka anda telah datang ke tempat yang betul. Walaupun jalan cerita utama itu sendiri sangat kuat—hubungan antara V dan Johnny Silverhand adalah satu yang berfungsi dengan baik dan membina dirinya sendiri—pencarian sampingan benar-benar membantu menjadikan dunia berasa seperti tempat yang hidup dan bernafas.

Tanpa memberi terlalu banyak, jalan cerita utama mengikuti tentera upahan V ketika mereka cuba mencipta nama untuk diri mereka sendiri. Malangnya, tugas besar yang sepatutnya menyediakan mereka untuk masa depan adalah berbentuk buah pir dan V tidak lama lagi terperangkap dengan jiwa Johnny Silverhand di kepala mereka. Lebih memburukkan keadaan, Silverhand adalah seorang pengganas anti-korporat dan pengaruhnya dengan cepat mula menjelma dalam kehidupan V.

Tetapi kedalaman tidak berakhir di sana. Setiap pencarian sampingan dalam Cyberpunk 2077 menawarkan naratifnya sendiri, dan walaupun semuanya berasingan daripada pencarian cerita utama, semuanya dibina bersama dan bersambung untuk membuka kunci laluan tambahan yang boleh diikuti oleh pemain dalam misi kempen utama nanti. Malah, jumlah penamat yang tersedia oleh pemain pada penghujung permainan ditentukan sebahagiannya oleh watak yang telah mereka temui dan pencarian sampingan yang telah mereka selesaikan.

Jalinan hubungan antara cerita sampingan dan jalan cerita utama inilah yang benar-benar menambah kedalaman dunia dan watak yang anda kenali sepanjang masa.

Bina diri

Pertempuran adalah satu lagi perkara yang anda akan lihat sendiri dalam Cyberpunk 2077. Ia berfungsi, tetapi jika anda sedang mencari pertempuran yang sangat mendalam, anda tidak akan menemuinya di sini. Terdapat beberapa perkara yang menonjol—seperti peningkatan Perisian Siber yang boleh anda ambil daripada Ripperdocs, yang menambahkan keupayaan untuk memperlahankan masa atau melompat dua kali. Terdapat juga banyak senjata untuk dipilih, termasuk Mantis Blades yang mematikan dan ikonik, yang tumbuh dari lengan anda apabila dilengkapi.

Gunplay agak lemah pada mulanya, dengan tangkapan kepala berasa sangat tidak memuaskan sehingga selepas anda berjaya mendapatkan beberapa peningkatan. Namun, setelah dinaik taraf, mereka mula berasa lebih seperti gambar kepala. Jadi, jika anda sedang mencari pop manis itu ketika kepala musuh meletup, maka anda akan mahu meletakkan mata ke dalamnya. Jika anda mahukan lebih banyak daripada pertempuran maka saya pastinya mencadangkan agar anda lebih memikirkan pelbagai kemahiran dan Perisian Siber yang boleh anda laburkan, kerana ia benar-benar membantu untuk menjadikannya kurang seperti simulator titik, klik, bunuh.

Yang membawa kita ke sistem kelas. Tidak seperti RPG standard, yang membuat anda memilih daripada kelas yang telah ditetapkan, Cyberpunk 2077 membolehkan anda memilih dan memilih kemahiran yang anda inginkan daripada lima kategori utama. Kategori ini boleh digabungkan bersama dalam apa jua cara yang anda mahukan, membolehkan anda membuat penggodam siluman, penggodam siluman yang tertumpu huru-hara atau apa sahaja yang anda mahu buat dengan menggabungkan pelbagai kemahiran yang boleh anda buka kunci.

Sistem ini juga sangat memaafkan, kerana anda boleh menghabiskan banyak masa anda memfokuskan pada satu atribut dan kemudian mengalihkan fokus anda kemudian sambil anda terus meningkatkan tahap dan membuka kunci atribut dan kemahiran baharu. Terdapat juga pilihan untuk menghormati—sesuatu yang kebanyakan RPG tawarkan hari ini—walaupun ia agak mahal.

Kota impian

Jika penerokaan lebih sesuai untuk anda, maka Night City juga mempunyai banyak tawaran di sana. Walaupun dunia tidak begitu mengagumkan seperti dunia terbuka besar yang telah kita biasakan selama ini, terdapat banyak kandungan yang dimuatkan di lorong-lorong dan jalan-jalan yang membentuk bandar.

Pencarian sampingan dan aktiviti dunia terbuka yang lain boleh ditemui di seluruh bandar dan Badlands yang mengelilinginya, jadi jangan risau tentang kehabisan perkara untuk dilakukan. Terdapat banyak pilihan pakaian dan kenderaan, yang benar-benar membolehkan anda membina fesyen dan gaya watak anda mengikut kehendak anda. Terdapat sistem perisai yang disediakan, walaupun anda boleh menghapuskan kebanyakan kebimbangan itu terima kasih kepada beberapa peningkatan Perisian Siber subdermal yang boleh anda beli daripada Ripperdocs.

Lakonan suara adalah satu lagi bahagian teka-teki yang hebat, dan sementara perhatian selebriti jatuh pada Keanu Reeves sepanjang sebahagian besar cerita, lampu bersinar sebenar di sini adalah watak seperti Judy Alvarez, pelakon suara untuk lelaki dan wanita V, dan yang lain. watak sokongan yang muncul. Berbanding dengan kebanyakan pelakon lain ini, persembahan Keanu boleh menjadi sangat kaku pada masa-masa tertentu, walaupun ia menjadi lebih baik semasa anda meneruskan permainan.

Beberapa momen terbaik saya dalam Cyberpunk 2077 datang dari sekadar berjalan atau memandu di seluruh dunia dari satu objektif ke objektif seterusnya. Perbualan yang dilakukan oleh NPC semasa anda berjalan, dan jumlah orang yang bergerak di sekitar bandar, membantu menghidupkan Night City. Terdapat beberapa pilihan pembangunan yang tidak begitu hebat dengan AI trafik—seperti fakta bahawa ia tidak dikodkan untuk mengelilingi kenderaan yang dihentikan, sebaliknya hanya menumpuk dan kemudian hilang apabila anda menggerakkan kamera—tetapi ini adalah kurang pepijat dan pilihan pembangunan yang lebih pelik.

Cara NCPD menghasilkan kerja juga boleh dipersoalkan, dengan polis NPC hanya muncul berhampiran anda dan bukannya memandu atau berjalan seperti yang mereka lakukan dalam permainan lain. Ia sangat merugikan, tetapi sebagai seseorang yang sering bermain tanpa mendapatkan polis menghubungi mereka, saya tidak perlu terlalu risau mengenainya. Ia masih menjadi isu, walaupun, dan salah satu daripada banyak yang patut dibincangkan.

Di sebalik lampu neon

Walaupun Cyberpunk 2077 cantik, dan kedua-dua cerita utama dan pencarian cerita sampingan adalah kuat, permainan ini mempunyai banyak kelemahan yang perlu diambil kira juga. Saya secara peribadi tidak menghadapi terlalu banyak isu grafik, walaupun saya mengalami masalah lain dengan permainan. 3080 dalam pelantar saya mengambil segala-galanya yang perlu dilemparkan oleh permainan itu dan mengendalikannya dengan sangat baik, walaupun saya perasan beberapa tekstur muncul semasa penerokaan, serta NPC dan kereta kadang-kadang melalui objek pepejal secara berperingkat. Saya sedar bahawa tidak semua orang bernasib baik seperti saya dalam hal itu, dan walaupun anda bernasib baik, kemungkinan besar anda akan menghadapi salah satu daripada banyak isu lain yang melanda dunia indah Cyberpunk.

Sepanjang 50+ jam yang saya habiskan dalam permainan, saya telah mengalami pelbagai pepijat. Ada yang mudah, seperti pakaian saya secara ajaib tidak melengkapkan diri mereka di antara misi. Yang lain menyebabkan saya tidak dapat memuatkan semula senjata saya atau menembak senjata saya, memaksa saya memuat semula fail simpanan terakhir sepenuhnya. Isu pecah permainan lain yang saya temui menyebabkan pilihan dialog tidak muncul apabila sepatutnya, menyebabkan saya terlepas beberapa urutan dialog bermasa, malah mempunyai misi mencetuskan pepijat dan tidak muncul apabila ia sepatutnya.

Permainan ini, walaupun RPG, tidak menawarkan cara sebenar untuksesuaikan watak andaperubahan di luar pakaian selepas anda melengkapkan penciptaan aksara awal. Ini bermakna anda tidak boleh menukar rambut anda atau menukar mana-mana pilihan penampilan muka anda yang lain. Ini lebih keutamaan daripada keperluan, tetapi sebagai RPG, anda menjangkakan mempunyai cara untuk mengubah penampilan watak anda sepanjang permainan. Ada kemungkinan kita akan melihat ini ditambah dalam kemas kini masa hadapan yang serupa dengan sistem kedai gunting rambut The Witcher 3, tetapi pada masa ini ia tidak wujud dalam permainan.

Bebaskan fikiran anda

Saya suka apa yang ditawarkan oleh Cyberpunk 2077, tetapi kebenaran yang menyedihkan ialah CDPR menolak permainan itu sebelum ia siap. Walaupun banyak kelewatan, permainan ini dilancarkan dengan banyak isu. Akhirnya, terdapat banyak kebaikan tentang Cyberpunk 2077, walaupun ia terkubur di bawah sedikit keburukan.

Jika anda teruja untuk bermain Cyberpunk 2077 untuk diri sendiri, maka saya syorkan anda memberikannya beberapa bulan. Biarkan CDPR menyelesaikan beberapa isu yang lebih besar dan kemudian mencubanya. Saya suka tidak lebih daripada duduk di sini dan memberitahu anda bahawa ia adalah permainan yang sempurna dan anda tidak akan menghadapi sebarang masalah bermain. Malangnya, itu tidak berlaku. Dalam keadaan semasanya, Cyberpunk 2077 mempunyai cerita dan dunia yang kukuh, tetapi kekuatan tersebut dibebani oleh keputusan reka bentuk yang buruk dan banyak pepijat.


Ulasan ini berdasarkan salinan PC Cyberpunk 2077 yang disediakan oleh penerbit. Cyberpunk 2077 kini keluar di PC, PlayStation 4, Xbox One, PS5 dan Xbox Series X.

Joshua memegang Ijazah Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia ingat. Dia menikmati segala-galanya daripada RPG berskala besar hingga permata indie bersaiz kecil dan segala-galanya di antaranya.