Permainan VR Terbaik Shacknews 2020 - Half-Life: Alyx

2020 bukanlah tahun yang buruk untuk permainan VR. Mari letakkan itu di hadapan dan tengah. Kami melihat teknologi baharu dan inovatif tahun ini dan banyak tajuk dalam ruang VR yang menarik perhatian. Walau bagaimanapun, apabila ia datang kepada yang terbaik daripada yang terbaik dalam VR pada tahun 2020, terdapat satu permainan yang berdiri di atas setiap tajuk lain dari segi tontonan visual, interaktiviti, kecekapan, kebolehaksesan dan banyak lagi. Kami bercakap, sudah tentu, tentang Half-Life: Alyx.

Half-Life: Alyx merupakan bom yang menggegarkan asas komuniti permainan pada tahun 2020 - permainan Half-Life baharu dalam ruang permainan baharu. "Liar" akan menjadi pernyataan yang lengkap dan meremehkan. Di mana permainan VR telah menjadi ruang yang dipenuhi dengan pengalaman jangka pendek dan peluang gaya arked yang gimik, Half-Life: Alyx membawa sesuatu yang sangat jarang berlaku ke ruang VR. Ia adalah permainan penuh. Dan lebih-lebih lagi, ia bukan sahaja cekap, tetapi boleh dikatakan transenden. Persekitarannya luas, naratifnya mencengkam dan sengit, dan teka-teki serta interaktivitinya pintar dan menarik sepanjang masa.

Sebahagian teka-teki, sebahagian aksi, sebahagian seram, Half-Life: Alyx juga luar biasa dalam pelbagai pengalaman dan permainannya. Bertembung dengan kepala ketam buat kali pertama adalah sangat sengit. Reka bentuk bunyi membuatkan anda lebih merasai detik itu, menjadikan keseluruhan pengalaman itu benar-benar menakutkan. Sementara itu, alatan seperti sarung tangan graviti, alat penggodaman dan jentera alam sekitar mencipta detik hebat penyelesaian masalah kreatif untuk bergerak ke hadapan. Ia bukan sekadar meletakkan blok persegi dalam pasak segi empat sama dalam VR di sini. Ia benar-benar meneroka alam sekitar dengan berhati-hati, menggunakan sarung tangan graviti anda untuk menarik sumber dari tempat yang sukar dijangkau, mengendalikan jentera mengikut logik anda yang terbaik dan memanipulasi teknologi dengan alat pintar dan pengetahuan Alyx.

Alyx tidak bersendirian dalam bidang VR yang cekap pada tahun 2020. The Walking Dead: Saints and Sinners juga benar-benar menonjol - satu lagi contoh yang jarang berlaku dalam pengembaraan yang lengkap. Sifat mendalam untuk melibatkan zombi dengan senjata jarak dekat, mengurus sumber terhad anda dan bergerak apabila ancaman menjadi terlalu banyak untuk dikendalikan adalah benar-benar hebat dalam Saints & Sinners. Ia mencipta pengalaman Walking Dead yang benar-benar wujud di mana kami mendapati diri kami melihat di atas bahu kami pada setiap bunyi dan mengelakkan Pejalan sebaik mungkin. Star Wars: Squadrons juga terkenal pada tahun 2020. Walaupun permainan ini boleh dimainkan tanpa VR, kedalaman untuk dapat memakai set kepala dan mendaki ke dalam kokpit kapal ikonik seperti X-Wings atau TIE Fighters tidak dapat dinafikan menawan dan memukau untuk mengatakan sekurang-kurangnya.

Yang berkata, Half-Life: Alyx adalah lebih daripada apa-apa kebaharuan pada tahun 2020 dan ia nampaknya tidak menampilkan batasan yang sering kita lihat dalam permainan VR sepenuhnya. Ia adalah penanda aras, piawaian emas... Ia menunjukkan apa sebenarnya VR dengan sumber yang menakjubkan dan minda teknikal di belakangnya, malah memberikan kelas kebolehcapaian yang unggul dari segi pilihan keselesaan untuk semua jenis dan kebolehsuaian had fizikal. kepada teknologi peringkat bawahan (Permainan ini boleh berjalan dengan cekap pada Oculus Quest 2 kerana menangis dengan kuat!). Dengan semua itu dalam fikiran, tidak ada keraguan.

Sukar untuk membayangkan permainan VR yang akan memajukan pembangunan dalam bidang ini serta Half-Life: Alyx lakukan, namun kami mendapati diri kami berharap bahawa ini hanyalah petanda permainan VR yang benar-benar hebat akan datang apabila pembangun lain melihat kepada permainan ini sebagai titik rujukan yang benar-benar luar biasa.


Lihat pemenang lain daripada The Shacknews Awards 2020 dalam kamiTahun Sukan: artikel 2020.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.