Pada tahun 2020, Hades keluar dengan pelancaran 1.0, akhirnya keluar daripada Akses Awal di Epic Games Store. Itu datang dengan ketibaan di Steam dan Nintendo Switch. Apa yang telah lama ditunggu-tunggu dan dinanti-nantikan adalah, akhirnya, dalam bentuk "akhir", dan ia disampaikan. Hades, tidak dapat dinafikan, adalah permainan yang luar biasa. Lebih-lebih lagi, ia melakukan sesuatu yang menakjubkan di sini di Shacknews. Bagi pemain yang menggemari aspek permainan yang berbeza, daripada cabaran, kepada muzik, kepada seni, Hades ialah salah satu daripada beberapa indie seperti penyangak yang kebanyakannya kami bersetuju untuk menangkap semua minat kami dalam beberapa cara atau yang lain.
Jika anda belum mendengar pujian yang kami berikan untuk Hades, pastikan anda melihat penganugerahan rasmi kami dalam video di bawah.
Dan dengan itu, mari kita mendalami perkara yang menjadikan Hades begitu baik dalam semua aspek. Mula-mula, pukulan luas. Permainan ini kelihatan cantik, kedengaran cantik, mempunyai cerita yang menarik, gelung permainan yang mudah difahami dan perkembangan yang membolehkan anda mengorak langkah ke hadapan tidak kira berapa banyak anda berjaya atau gagal. Visual ialah perbualan yang anda boleh dengar semua tentang kamiGaya Seni Terbaik Shacknewsanugerah, yang dimenangi Hades juga. Meninggalkan perbualan itu, watak-watak Hades dilakukan dengan sangat baik dan avatar animasi mereka dalam permainan juga tidak terlalu buruk.
Kemudian terdapat naratif permainan. Hades adalah salah satu daripada beberapa permainan roguelike di mana perkembangan tidak disimpan daripada pemain di belakang syarat kejayaan. Naratif bergerak ke hadapan tanpa mengira sama ada anda hidup atau mati, dan ia sering dipengaruhi oleh faktor-faktor yang terakhir. Dibunuh oleh Kemarahan? Dia akan memberitahu anda semua tentangnya kemudian di Dewan Hades. Adakah anda sendiri yang membunuh Fury? Dia akan marah melihat anda kembali ke pangkalan. Adakah anda terserempak dengan rakan pupper tertentu di luar sana? Kemudian mereka mungkin tidak pulang ke rumah apabila anda tiba di sana kerana perjalanan pulang yang panjang. Terdapat begitu banyak unsur naratif dalam Hades yang dicetuskan oleh setiap perkara kecil yang anda lakukan sehinggakan anda tidak pernah merasakan anda terhenti mengikis hanya sedikit tambahan untuk meneruskan cerita. Dan secara mulianya, walaupun anda ditakdirkan untuk gagal, ia menjadikan pedih kekalahan dapat dirasai oleh orang ramai yang jika tidak, ia akan menjadi kemelut pada permainan ini.
Dan kemudian terdapat kepelbagaian permainan yang sangat luar biasa yang Hades tawarkan - kebolehsuaian dalam bidang dan pembentukan watak yang pemain boleh lakukan antara larian. Rahmat daripada tuhan membawa keistimewaan dan kesan yang jauh berbeza untuk serangan anda. Peningkatan senjata meningkatkan keupayaan anda. Mata wang sementara digunakan untuk memberi anda peningkatan berharga dan peningkatan kehidupan di mana sahaja yang mampu. Berkemungkinan, semua orang akan mengembangkan kelebihan pilihan mereka, tetapi walaupun anda tidak mendapat apa yang anda inginkan, ada peluang untuk mengambil apa yang anda dapat dan menjadikannya berfungsi dengan baik. Melawan setiap bilik musuh yang berbeza-beza, mendekati bos yang sukar, dan mengalahkan mereka apabila anda mendapat apa yang anda perlukan untuk menjadikan pelan permainan anda berfungsi adalah hebat.
Akhir sekali untuk permainan, terdapat mata wang kekal yang anda simpan apabila keadaan tidak berjaya. Hades dipenuhi dengan sistem dan ganjaran yang membolehkan anda meningkatkan potensi watak anda memulakan percubaan seterusnya mereka untuk naik ke langit yang lebih membuahkan hasil. Anda boleh meringankan beban anda sedikit demi sedikit setiap kali kembali dan juga membuka beberapa rahsia kemas yang hanya membuka lebih banyak cerita dan menjemput anda lebih mendalam ke dunia yang direka dengan baik ini.
Akhir sekali, tetapi tidak kurang pentingnya, unsur aural Hades adalah ceri di atas segala-galanya yang baik di sini. Setiap watak dalam permainan ini disuarakan sepenuhnya dan dilakukan dengan cukup baik dan Darren Korb melakukan kerja yang hebat untuk menghidupkan Zagreus, tetapi juga menghasilkan satu lagi runut bunyi Permainan Supergiant yang hebat. Muzik Hades ialah gabungan luar biasa berat, murung, menindas, tetapi juga memukau dan memberi inspirasi pada masa dan gembira dengan orang lain semasa anda bertarung melawan penghuni dunia bawah tanah.
Letakkan semuanya bersama-sama dan anda mempunyai permainan yang hampir semua orang boleh menemui sesuatu yang mereka sukai apabila mereka memberinya peluang. Jika anda seorang yang bercerita, Hades boleh melayan anda. Jika anda sedang mencari permainan yang kelihatan cantik dan berbunyi, Hades ialah permaidani yang cantik di kedua-dua bahagian. Jika anda mahukan cabaran, Hades boleh menjadi sekeras yang anda mahukan. Segala-galanya yang dilakukan Hades menjangkau pemain yang biasanya tidak akan menghabiskan masa pada jenis permainan ini. Mereka membuat penggilingan seperti roguelike boleh ditanggung dan melakukannya dengan cara yang setiap pembangun lain benar-benar perlu memberi perhatian. Dan semua perkara itu dan banyak lagi adalah yang menjadikan Hades sebagai Permainan Indie Shacknews Tahun 2020.
Lihat pemenang lain daripada The Shacknews Awards 2020 dalam kamiTahun Sukan: artikel 2020.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau juga membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang berfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.