Super Meat Boy Forever Ulasan: Pilihan Pilihan

Pelepasan Super Meat Boy Forever sudah lama datang. Tunggu begitu lama, ia mula merasa seperti "selama -lamanya" dalam tajuk itu adalah merujuk kepada kitaran pembangunan permainan. Walau bagaimanapun, Pasukan Daging mempunyai kejutan untuk semua orang, melepaskan Super Meat Boy selama -lamanya sebelum cuti Krismas. Walaupun ia bukan budak lelaki yang biasa digunakan oleh semua orang, ia masih menjadi cabaran yang sukar dalam haknya sendiri dan yang patut diambil.

Daging segar

Saya tidak mengharapkan cerita Super Meat Boy Forever untuk menjadi menarik, tetapi ada sesuatu yang hampir aneh tentang naratif itu. Meat Boy dan Bandage Girl telah menetap selepas peristiwa Super Meat Boy yang asal dan kini membesarkan anak bernama Nugget. Dr. Fetus yang jahat berjalan ke tempat kejadian, mengalahkan mereka berdua, dan mencuri Nugget.

Baiklah, itu tidak terdengar begitu aneh, tetapi animasi pasti sesuai dengan keterangan itu. Cutscenes animasi berasa seperti mereka diambil dari siri kartun, yang berlaku seperti filem senyap dan menyatakan kedua-dua watak-watak di bawah tanah dan komedi slapstick. Ia adalah jenis perkara yang sesuai dengan sempurna pada berenang dewasa sambil juga menarik kepada pemain lama. Saya tidak dapat menyatakan kegembiraan yang saya rasakan ketika melihat penghormatan Team Meat ke adegan pembukaan Super Mario RPG yang ikonik.

The cutscenes sering datang di antara dunia dan mereka adalah ganjaran yang berbaloi untuk bertahan dengan reka bentuk tahap kejam (dengan cara yang baik) permainan.

Daging di longgar

Ada yang mungkin datang ke Super Meat Boy selama -lamanya mengharapkan platformer lebih sejajar dengan pendahulunya. Walau bagaimanapun, ini sebenarnya adalah pelari auto, yang bermaksud lelaki daging (atau gadis pembalut atau lebih daripada sedozen watak-watak yang tidak dapat dibuka) bergerak secara automatik. Pemain adalah terhad untuk melompat, menumbuk, dan meluncur. Walaupun itu mungkin mengecewakan beberapa pemurni daging, itu tidak bermakna permainan ini mudah. Sebenarnya, ia masih mempunyai tahap platform yang sukar yang membuatkan anda ingin menarik rambut anda dengan akar, terutamanya terima kasih kepada penggunaan siri satu pembunuhan.

Tahap Super Meat Boy Forever memperkenalkan mekanik dan halangan baru dengan kerap, tetapi tidak ada yang terasa hebat. Permainan ini sangat mesra tentang mengajar pemain apa yang mereka boleh lakukan dan bagaimana langkah mereka dapat membantu mereka mencapai akhir setiap peringkat. Di samping itu, penempatan halangan Team Meat dan reka bentuk tahap benar -benar tidak jelas tanpa tidak adil. Ia adalah mungkin untuk membuatnya melalui setiap halangan dalam permainan, kerana segala -galanya akhirnya turun ke masa dan refleks. Tidak ada elemen "RNG" yang tidak adil atau reka bentuk musuh murah. Itulah sebahagian daripada keindahan siri ini. Sekiranya anda gagal, itu bermaksudAndagagal. Itu menjadikannya lebih cenderung bahawa saya akan membuang pengawal saya dengan kematian 30 atau ke -40, tetapi ia juga membuatkan saya mahu terus kembali. Sistem pemeriksaan yang mesra juga menggalakkan saya untuk kembali untuk lebih banyak hukuman, kerana ia bermakna bahawa kematian yang tidak lama lagi tidak akan memaksa saya untuk mengulangi halangan penuh kejam penuh.

Perkara lain yang perlu diperhatikan ialah tahap Super Meat Boy Forever dihasilkan secara prosedur, menarik dari ribu urutan. Kejayaan bukan mengenai menghafal susun atur panggung, ia mengenai mengenali alat anda sendiri dan cara menggunakannya. Itu membuat permainan berasa menyegarkan dalam banyak cara dan membuat saya ingin meneroka lebih jauh di luar cerita utama, termasuk peringkat "Dark World" selari.

Salah satu contoh tunggal di mana Super Meat Boy selamanya menyeret dengan pertempuran bos. Pertempuran bos direka dengan falsafah yang sama seperti peringkat standard, menggunakan idea -idea permainan yang rumit, tetapi tidak mustahil. Walau bagaimanapun, tidak seperti peringkat standard, pemain perlu melengkapkan pergaduhan ini dalam satu perjalanan. Semasa memukul dinding di peringkat biasa kadang -kadang membuat saya ingin bangun, berjalan -jalan, dan berkumpul semula, sampai ke akhir pertempuran bos dan memukul kematian murah membuatkan saya ingin mematikan permainan sepenuhnya. Akhirnya pendaratan yang terakhir melanda masih merasa memuaskan, tetapi mendapat di sana tidak menjadi tahap keseronokan yang sama yang saya ada dengan peringkat normal.

Baik dilakukan

Untuk membandingkan Super Meat Boy selama -lamanya kepada pendahulunya adalah kebodohan. Mereka adalah dua jenis permainan yang berlainan, tetapi daging pasukan memastikan menyuntik perasa yang unik ke dalam kedua -duanya. Sejauh pelari automatik pergi, selama-lamanya berdiri di sepanjang bahagian atas sebagai salah satu yang terbaik dalam genre, walaupun panjang cerita pendek. Dengan begitu banyak susun atur panggung yang mungkin, pelbagai mekanik yang mencabar, dan reka bentuk platform cecair Team Meat, ia menjadikan permainan ini berasa seperti kegembiraan.

Kemudian rasanya seperti kemarahan. Manis,maniskemarahan.


Kajian ini didasarkan pada kod digital Nintendo Switch yang disediakan oleh pemaju. Super Meat Boy Forever boleh didapati sekarang di kedai Epic Games dan Nintendo Eshop untuk $ 19,99. Permainan ini dinilai T.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?