Keputusan Activision Blizzard (ATVI) Q4 2020 menunjukkan pertumbuhan hasil 24% YoY terima kasih kepada CoD & WoW

Pendapatan Q4 2020 Activision Blizzard menunjukkan peningkatan hasil suku dan tahun ke tahun yang kukuh sebahagian besarnya disebabkan kejayaan jualan dan perkhidmatan Call of Duty dan World of Warcraft.

Apabila kita mencapai penghujung suku fiskal yang lain, banyak syarikat utama dalam industri permainan dan teknologi mula mengeluarkan laporan pendapatan suku tahunan. Activision dan Blizzard sahaja adalah kedua-dua kuasa besar dalam industri, dan melalui usaha gabungan mereka, laporan pendapatan Activision Blizzard (ATVI) Q4 2020 menunjukkan beberapa pertumbuhan kukuh tahun ke tahun terima kasih sebahagian besarnya kepada kandungan dan perkhidmatan Call of Duty dan World of Warcraft .

Activision Blizzard menyiarkannyaLaporan pendapatan S4 2020di tapak web perhubungan pelaburnya pada 4 Februari 2021. Beberapa sorotan pelaporan keseluruhan termasuk peningkatan keseluruhan 24% dalam hasil tahun ke tahun dengan hasil bersih sebanyak $8.09 bilion. Kebanyakan peningkatan hasil ini dikaitkan dengan Call of Duty dan World of Warcraft, yang masing-masing mengambil bahagian utama dalam sorotan Activision dan Blizzard. DenganPanggilan Tugas: Warzonesetelah menawarkan pemain pengalaman battle royale percuma untuk bermain danCall of Duty: Perang Dingin Ops Hitammenawarkan satu lagi permainan teras yang kukuh, Call of Duty mempunyai asas pemain keseluruhan lebih 100 juta aktif bulanan dan peningkatan 40% tahun ke tahun dalam jualan unit premium.

Tinjauan pada metrik tahun ke tahun Activision Blizzard menunjukkan peningkatan 24% daripada $6.49 bilion pada Q4 2019 kepada $8.09 bilion pada Q4 2020 terima kasih sebahagian besarnya kepada permainan dan perkhidmatan Call of Duty dan World of Warcraft.

Di sisi Blizzard, ia adalah pengembangan terbaharu World of Warcraft: Shadowlands, memacu nombor, dengan WoW Classic turut membantu memacu metriknya. Walaupun jualan tepat di World of Warcraft atau Shadowlands tidak muncul dalam sorotan, Blizzard mendakwa ia menyaksikan lebih banyak penglibatan dan jualan pemain berikutan Shadowlands daripada yang dilihat dalam hampir sedekad.

Seperti biasa, Candy Crush membantu membantu metrik keseluruhan Activision Blizzard dan ia disertai dengan ujian awal untuk Diablo Immortal, yang didakwa Activision Blizzard mendapat maklum balas positif daripada pemain. Semua ini bersama-sama dibuat untuk Q4 2020 yang agak kuat.

Mencari lebih banyak kewangan di samping laporan Activision Blizzard? Nantikan Shacknews untuk berita terkini dan lihat kamijadual penuh laporan pendapatan S1 2021.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.