Kajian Super Mario 3D World + Bowser's Fury: Keseronokan yang mengamuk

Beberapa usaha terbaik Nintendo yang dikeluarkan semasa generasi Wii U dan ramai orang terlepas permainan itu, kerana terdapat ramai orang yang tidak memiliki konsol malang itu. Sungguh menggembirakan melihat beberapa permainan terbaik sistem itu dikeluarkan pada Nintendo Switch dan kini pemilik Switch telah menerima gelaran terbaik Wii U: Super Mario 3D World.

Terdapat banyak perkara untuk diperkatakan tentang Super Mario 3D World. Banyak daripadanya akan terdengar biasa kepada sesiapa sahaja yang membaca Shacknews pada penghujung tahun 2013. Itu kerana ini adalah kamiPermainan Tahun 2013dan segala yang diperkatakan ketika itu masih terpakai sehingga kini. Perbualan yang lebih menarik mengelilingi Bowser's Fury, cerita sampingan baharu. Ia adalah salah satu pengalaman Mario yang paling menarik dalam masa yang lama, hanya kerana ia terasa biasa dan menyegarkan berbeza.

Kucing dalam buaian

Terdapat banyak perkara yang menjadikan Super Mario 3D World menonjol sebagai salah satu platformer terbaik Nintendo yang pernah dibuat. Ia adalah gabungan terang-terangan peringkat bersaiz gigitan formula 2D Mario talian utama dan persembahan diorama permainan 3D Mario. Ia juga merupakan penggunaan elemen yang lebih halus daripada permainan Mario sebelum ini, seperti memberi setiap orang ciri-ciri watak daripada Super Mario Bros. 2. Ia adalah reka bentuk tahap yang sangat baik yang menggabungkan teka-teki yang difikirkan dengan baik, musuh yang diletakkan dengan bijak, mekanik yang menarik dan cabaran yang sengit . Mario bukan sahaja bergerak dalam ruang 3D, tetapi peringkat ini juga menggabungkan menegak, menjadikannya berasa besar dan luas semasa masih dalam batasan satu tahap. Pelbagai power-up permainan, seperti Cat Suit, Boomerang Bro. Suit, dan Suit Tanooki klasik, semuanya menambah pengalaman dengan membuatkan anda ingin menggunakannya untuk meneroka lebih jauh. Ia menambah pengalaman Mario power-up biasa, yang biasanya tentang mendapatkan kaki di atas kaki Bowser dan sampai ke tiang bendera dengan cepat.

Bagi saya, perkara yang menjadikan Super Mario 3D World hebat pada zaman dahulu dan masih hebat hari ini ialah pengalaman berbilang pemain yang dipermudahkan. Rakan boleh melompat masuk dan keluar sebelum permulaan setiap peringkat di mana semua orang kemudiannya berkongsi kolam kehidupan. Berjaya melalui peringkat hidup dan juga mencari setiap bonus Bintang Hijau dalam setiap peringkat, beberapa daripadanya diperlukan untuk maju ke hadapan, memerlukan kerjasama. Walau bagaimanapun, ia juga memerlukan penyelarasan yang cukup untuk tidak menghalang satu sama lain. Selain itu, terdapat juga elemen persaingan yang dilemparkan, di mana pemain dengan markah tertinggi mendapat mahkota pada penghujung setiap peringkat. Walaupun objektif utama adalah untuk mencapai penghujung setiap dunia dan bertarung dengan Bowser, mahkota menghidupkan jus kompetitif, menggalakkan semua orang untuk mengumpul setiap syiling, menginjak setiap musuh, dan mencari setiap rahsia dalam usaha untuk menjadi pemenang.

Sehebat Dunia 3D bersendirian, keseronokan adalah bermain koperasi. Itulah sebabnya adalah malang bahawa permainan dalam talian 3D World, ciri baharu untuk versi Switch, tidak begitu bagus. Pemain boleh membuat lobi mereka sendiri dari fail simpanan mereka atau menyertai bilik, tetapi hasilnya bagi saya adalah sama. Terdapat lag yang berat, watak gagap dan kerap terputus hubungan. Untuk permainan yang menyeronokkan untuk dimainkan dengan orang lain seperti Dunia 3D, itu mengerikan. Permainan dalam talian yang buruk bukanlah pemecah perjanjian, kerana bermain secara tempatan dengan rakan dan keluarga adalah pengalaman yang lebih berharga, tetapi keupayaan untuk bermain dengan orang lain dari jauh adalah bagus, terutamanya dalam masa pandemik ini. tinggal untuk masa hadapan.

Terlalu Bowser, Terlalu Marah

Menuju ke ulasan ini, Super Mario 3D World adalah kuantiti yang diketahui. Bowser's Fury pastinya tidak, terutamanya kerana treler samar nampaknya tidak menjelaskan mana-mana naratif cerita sampingan ini. Apakah kisah di sebalik pengembaraan Mario baharu ini? Tekaan anda masih sama seperti saya. Mario berjalan sepanjang satu hari, jatuh ke dalam tompok dakwat, dan berakhir di sebuah pulau misteri, di mana Bowser diliputi dakwat gelap dan menjadi Fury Bowser. Apakah dunia ini? Bagaimanakah Bowser berakhir di sana? Mengapa dakwat mengubah Bowser menjadi biawak yang mengamuk? Mengapa segala-galanya di dunia ini kucing? Bagaimanakah Bowser Jr. sampai ke sini? Mengapa dia mempunyai berus cakerawala? Anda tidak mendapat jawapan kepada soalan ini. Ceritanya pada asasnya, "Bowser ada di sini dan dia benar-benar marah, jadi Mario perlu membangkitkan Giga Bell, menjadi Cat Mario gergasi, dan mengalahkannya." Saya tidak akan berpura-pura bahawa siri Mario adalah kubu besar penceritaan ini, tetapi setiap permainan Mario yang lain sekurang-kurangnya mempunyai plot yang berpura-pura. Bowser's Fury tidak menawarkan semua itu. Ia hanya melemparkan pemain terus dengan konteks sifar dan tidak menambah apa-apa dari sana.

Dengan rungutan cerita yang hilang, itu membuka pintu untuk saya berkata, Bowser's Fury adalah kecoh.

Dengan cara yang serupa dengan cara Super Mario 3D World mencipta semula formula 2D Mario yang tipikal, Bowser's Fury ialah permainan Mario 3D, tetapi permainan yang terasa berbeza. Ini semua adalah pulau gergasi tunggal, tetapi bukannya memisahkan setiap peringkat dengan menggunakan peranti plot seperti lukisan, galaksi atau benda-benda sebegitu, semuanya disambungkan. Selepas mengumpul yang pertama Cat Shines permainan, pemain mendapat akses kepada biawak air mesra Plessie, yang boleh membawa Mario ke seluruh dunia ke pulau lain. Pemain menggunakan pengetahuan Super Mario 3D World mereka, menggunakan pelbagai kuasa dan penguasaan mekanik permainan sebelumnya untuk mencari setiap Cat Shines permainan. Satu perkara yang menarik untuk diperhatikan ialah senjata 3D biasa Mario tidak hadir. Mario tidak boleh back flip atau lompat dinding untuk mendapatkan ketinggian atau jarak yang lebih besar, yang akan memaksa anda bergantung pada kaedah alternatif. Mengapa set pergerakan Mario dihadkan untuk permainan ini adalah misteri bagi saya, kerana ia merasakan kebolehannya tidak lengkap.

Apa yang membuatkan Bowser's Fury sangat diingati ialah setiap beberapa minit masa nyata, Fury Bowser akan muncul. Dia tidak peduli apa yang anda lakukan. Adakah anda berada di tengah-tengah urutan platform yang rumit? Adakah anda akan bertarung dengan bos? Adakah anda cuba mengumpul syiling biru? Sayang sekali, kerana sebaik sahaja Fury Bowser keluar, dia keluar dan dia memancarkan api kemarahan kepada Mario. Ini menambahkan lebih banyak cabaran kepada pengalaman 3D Mario standard, kerana pemain kini mesti berusaha untuk mengumpul Cat Shine mereka dengan lebih pantas, kerana rumah api yang dipasang akan menghantar Fury Bowser kembali ke kedalaman yang keruh. Apa yang lebih menarik tentang idea ini ialah semasa permainan berlangsung, rumah api dan Cat Shines kurang memberi kesan kepada Fury Bowser. Dia akan kembali dengan lebih kerap dan permainan akhirnya akan mencapai tahap di mana rumah api tidak akan menjejaskannya sama sekali, menambah rasa terdesak yang lebih besar untuk mencari Cat Shines terakhir dan membungkus penyedut ini.

Bercakap tentang membungkus mamat ini, anda tidak akan mengambil masa yang lama untuk melakukannya. Sekiranya terdapat kelemahan pada Bowser's Fury, ia adalah pendek dari segi jenayah. Pemain Mario yang berpengalaman dan juga pemain baru boleh meletakkan Bowser's Fury di tempat tidur dalam masa beberapa jam. Itu pun dengan beberapa masa pemuatan yang tidak seperti biasa untuk tajuk Nintendo.

Tetapi dalam masa yang singkat ia berlangsung, ia sangat menyeronokkan. Ia juga mengalu-alukan kepada pemula, kerana pemain boleh membuat pilihan untuk meminta Bowser Jr. membantu membersihkan lebih banyak musuh atau dua pemain boleh melompat secara bekerjasama. Kamera akan mengikuti Mario, tetapi pemain Bowser Jr. boleh membantu dengan mengalahkan musuh, mengumpul power-up, mengeluarkan kuasa-up atau mencari syiling Cat kritikal.

Dia mempunyai Dunia 3D di tangannya

Super Mario 3D World memegang setiap bit pada tahun 2021 seperti yang berlaku pada tahun 2013, jika tidak lebih baik. Ia adalah salah satu permainan Mario terbaik yang pernah dihasilkan, dibuat lebih baik jika anda mempunyai rakan atau keluarga untuk menyertai keseronokan. Bowser's Fury bukanlah pengalaman yang panjang, tetapi ia sangat menyeronokkan dengan caranya yang tersendiri. Persamaan kedua-dua permainan ialah mereka membina idea daripada permainan Mario sebelumnya dengan cara yang anda sentiasa mahu melihat perkara seterusnya.

Kehebatan dalam kesederhanaan telah menjadi cara terbaik untuk menggambarkan Nintendo selama beberapa dekad dan terdapat beberapa contoh yang lebih baik daripada Super Mario 3D World. Bowser's Fury ialah aising marah pada kek.


Ulasan ini adalah berdasarkan salinan runcit yang dibeli oleh pengulas. Super Mario 3D World + Bowser's Fury kini boleh didapati di Nintendo eShop pada harga $59.99. Permainan ini dinilai E.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?