
Astria Ascending adalah RPG yang akan datang dari penulis veteran Final Fantasy Kazushige Nojima.
Sudah beberapa tahun yang kukuh untuk perayaan dan pengembalian JRPG klasik yang dikasihi dan pencipta di belakang mereka. Kami telah melihat Final Fantasy, Legend of Mana, dan Francais Saga membuat pulangan bersama tajuk JRPG baru yang lain. Ia seolah -olah terus dengan permainan lain yang datang ke Xbox dan mungkin platform lebih lanjut pada tahun 2021. Kami melihat dengan baik Astria naik dari penulis Final Fantasy lama Kazushige Nojima dan Artisan Studios.
Artisan Studios mempamerkan treler untuk Ascending Astria semasaID@Xbox Livestream Showcasepada 26 Mac, 2021. Permainan ini membawa pemain ke dunia fantasi Orcanon di mana pemain akan meneroka tanah yang dihuni oleh pelbagai budaya dan alam fantastik. Kami mengambil peranan sekumpulan demigod yang terdiri daripada pelbagai makhluk dari seluruh dunia untuk melawan bunyi bising: kekuatan jahat yang mengancam untuk memusnahkan keharmonian dunia. Ini digambarkan melalui persekitaran dan watak-watak yang ditarik dan ciri-ciri yang kelihatan seperti JRPG bertarung klasik. Anda boleh melihat seni, muzik, dan tindakan permainan di bawah.
Ascending Astria mempunyai gaya visual yang sangat menarik yang mengingatkan sedikit tajuk vanillaware seperti 2020 -an13 sentinel: rim aegis. Kazushige Nojima membawa bakat ikoniknya kepada naratif permainan, tetapi itu bukan semua. Final Fantasy 12 dan komposer cerita Vagrant Hitoshi Sakimoto dan kumpulan di Basic Ape mencipta soundtrack untuk permainan. Selain itu, karya seni sedang dikendalikan oleh cydesignation yang sebelum ini mengendalikan seni pada permainan seperti tajuk cygames seperti Odin Crown. Terdapat banyak veteran judul dan reka bentuk JRPG klasik yang datang bersama -sama di satu tempat untuk projek ini.
Pada masa ini, Ascending Astria hanya dijadualkan pada tahun 2021 di Xbox One, Xbox Series X/S, dan Xbox Game Pass. Tinggal ketika kami menunggu butiran lanjut seperti tarikh pelepasan konkrit.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.