Diablo 2: Tera alfa teknikal yang dibangkitkan: Main sebentar—ia berkilauan

Blizzard sedang menghidupkan semula salah satu permainan yang paling terkenal. Adakah alfa teknikal memberi petanda baik untuk keluaran penuh?

Lebih sepuluh tahun memisahkan tarikh keluaran antara Blizzard's Diablo 2 dan Diablo 3. Jangka masa sehingga pelancaran permainan ketiga dalam siri ini disambut dengan tindak balas yang mengejutkan mengenai perkara seperti pewarnaan adegan dan peralihan daripada perkembangan pokok kemahiran klasik . Jika terpulang kepada suara paling lantang dalam komuniti, Blizzard adalah lebih baik untuk mengeluarkan semula Diablo 2 dengan lapisan cat yang segar. Kini sedekad selepas pelancaran Diablo 3, Blizzard memberikan komunitinya dengan tepat apa yang diminta dalam bentuk Diablo 2: Resurrected.

Anda tidak boleh pulang ke rumah lagi

Padang lif untuk Diablo 2: Resurrected adalah semudah yang didapat. Diablo 2—kini dengan grafik yang lebih menarik dan pengubahsuaian yang dibuat agar sesuai dengan standard permainan 2021. Apa yang kita dapat adalah hampir sama. Kali pertama anda memasuki semula kem penyangak di Resurrected, semuanya terasa seperti yang anda ingat. NPC berada di tempat yang sepatutnya, lubang api di tengah-tengah kem retak ditiup angin petang, dan nada indah runut bunyi klasik meresap keluar dari fon kepala anda.

Masalahnya, ini mungkin cara anda mengingati segala-galanya, tetapi anda silap. Pasukan di Blizzard yang bertanggungjawab untuk projek ini menyertakan togol pantas yang memberikan gambaran sekilas tentang lelaki di sebalik tirai. Diablo 2, dalam semua kemuliaan 640x480 (atau 800x600 jika anda memasang Lord of Destruction). Versi baharu ini berjalan di bahagian atas kod asal dalam cara hampir 1:1. Seni dan objek yang diubah suai kelihatan jauh lebih baik daripada yang asal tetapi kekal dengan rasa asal. Sokongan skrin lebar yang betul tanpa menggunakan mod kikuk juga merupakan sebab untuk tepukan.

Mempunyai edisi baharu yang disiarkan terus di atas edisi asal membolehkan pengalaman itu berasa betul-betul seperti yang ada di mata fikiran anda. Walau bagaimanapun, fikiran anda mungkin terlupa sejauh mana siri ini bergerak ke hadapan dengan Diablo 3 sebaik sahaja anda melayari Blood Moor dan Inner Cloister dalam perjalanan anda ke Lut Gholein. Pergerakan pemain terasa betul-betul sama, kotak pukulan kekal seperti pada tahun 1999, dan peningkatan kualiti hidup lain yang kami perolehi sejak dua puluh tahun yang lalu tidak akan ditemui di sini.

Sistem kemahiran Diablo 3 menggantikan pokok kemahiran dari dua permainan Diablo pertama dengan banyak kontroversi. Ia menangani salah satu isu terbesar permainan lama di mana membuat apa-apa jenis perubahan pada watak anda memerlukan watak yang sama sekali baru. Lonjakan kepada 3D juga membolehkan lonjakan dalam kualiti animasi yang lebih ringan daripada Diablo 2 dan permainan dari detik ke detik benar-benar menyerlah merentasi pelbagai binaan yang terikat pada item dan bukannya pengembangan pokok kemahiran yang ketat. Walaupun Diablo 3 pastinya mempunyai isu sendiri semasa pelancaran, ia menjadi wakil cemerlang genre RPG aksi penuh rampasan yang dibantu oleh francais itu.

Kebanyakan perkara ini hilang apabila kembali ke Diablo 2. Bekerja melalui dua tindakan pertama dalam alfa teknikal memberikan saya perasaan nostalgia yang hangat sambil pada masa yang sama mengingatkan saya bahawa masa telah memadamkan beberapa keluhan yang sah dengan reka bentuk Diablo 2. Resurrected menawarkan lebih banyak bingkai animasi untuk watak dan pergerakan NPC, memberikan ilusi kelancaran yang dihargai, tetapi ia mempunyai kesan sifar pada perasaan bermain. Tidak seperti yang asal, Resurrected membenarkan pemain menyatakan semula kemahiran dan sifat mereka. Saya melihat pilihan itu apabila saya bercakap dengan Akara di Kem Penyangak Akta 1 dan menganggap ia akan tersedia di semua kem. Ini pastinya membetulkan salah satu kelemahan terbesar Diablo 2, tetapi tidak sepenuhnya.

Kuasa nostalgia

Memandangkan ia terhad kepada hanya dua Akta dan tidak mempunyai fungsi berbilang pemain, sukar untuk memastikan dengan pasti berapa banyak yang boleh disimpulkan tentang kualiti keluaran akhir Resurrected daripada ujian alfa teknikal. Ada masa untuk penambahbaikan lagi, tetapi permainan ini masih bertahan selama dua puluh tahun. Diablo 2 adalah apa itu. Dunia akan mendapat peluang mereka untuk bersiar-siar melalui lima Kisah pada akhir tahun ini apabila Diablo 2: Resurrected akhirnya dikeluarkan.

Menyumbang Editor Teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin' dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia faham bahawa makanan sarapan adalah satu-satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.