Konami mahu meneruskan kerjasama gaya indie seperti GetsuFumaDen

GetsuFumaDen: Undying Moon bukanlah satu perkara untuk Konami. Ia mahu meneroka lebih lanjut kebangkitan gaya indie IP klasiknya.

Kembali pada pembentangan Nintendo Indie World April 2021, Konami keluar dari kayu untuk mengejutkan kami dengan platformer aksi roguelite indie yang kelihatan bergaya, GetsuFumaDen: Undying Moon. Versi baharu permainan Konami klasik yang dikeluarkan di Famicom pada tahun 1987, Undying Moon membawa samurai dan yokai slasher kembali dari ketidakjelasan pada tahun 2021 untuk memberikan pemain pengalaman hack-'n-slash yang menyeronokkan, baharu dan bergaya di bawah arahan pemaju GuruGuru. Ini bukan perkara terpencil walaupun. Menurut temu bual baru-baru ini, Konami mahu meneroka lebih banyak kebangkitan semula gaya indie IP lamanya.

Bercakap dalam temu bual denganPermainan JPGyang disiarkan pada 24 Mei 2021, Konami berkongsi sedikit idea mengenai kerjasamanya dengan GuruGuru di GetsuFumaDen: Undying Moon, serta mengusik kemungkinan projek serupa pada masa hadapan.

"Kami sentiasa diilhamkan oleh pelbagai tajuk indie, dan cara mereka berinovasi serta menghasilkan permainan yang menarik," kata pengeluar utama Konami, Shin Murato. "Kami merasakan GetsuFumaDen akan menjadi IP yang menarik untuk dibawa kembali untuk mengikuti pendekatan indie ini, jadi kami memutuskan untuk menghubungi GuruGuru kerana kami mengenali pasukan itu dengan baik... Dari segi kerjasama lain, sila tunggu projek masa depan seperti ini!"

Menghalau kembali kuasa gelap Dunia Bawah masuk#GetsuFumaDen: Undying Moon, roguelite hack-and-slash berasaskan kemahiran, akan datang ke#NintendoSwitchtahun depan!#IndieWorld pic.twitter.com/6XYoswsos8

— Nintendo of America (@NintendoAmerica)14 April 2021

Ia adalah sentimen yang menjanjikan untuk dipastikan. Saya sendiri, telah sedikit bercampur-baur sama ada saya akan atau tidakpertimbangkan GetsuFumaDen: Undying Moon sebagai indie sebenardengan penerbit utama seperti Konami di belakangnya. Walau bagaimanapun, tidak dapat dinafikan permainan ini mempunyai stilistik yang sangat indie dan, telah dilancarkan pada akses awal pada 13 Mei melaluiSteam pada PC, hanya menyeronokkan untuk bermain jikabahagian ulasan Kebanyakannya Positif permainanadalah sebarang petunjuk setakat ini. Konami juga menyokong projek indie sebelumnya pada tahun 2020 dalam bentukSkelettackitu juga telah diterima dengan baik.

Jika gaya indie penyumberan luar dan kerjasama ini adalah cara di mana pelbagai IP Konami yang lebih lama hidup, ia mungkin bukan perkara yang buruk. Lebih-lebih lagi jika mereka setanding dengan persembahan GetsuFumaDen: Undying Moon. Dengan permainan tertentu itu juga ditetapkan untuk keluaran Switch pada 2022 seperti yang didedahkan pada14 April Nintendo Indie World, nantikan butiran lanjut tentang itu dan kerjasama indie Konami selanjutnya akan datang pada masa hadapan.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.