Apa yang boleh saya katakan mengenai Chivalry 2 yang saya tidak dapat dinyatakan dengan gembira apabila saya bermain permainan dalam livestreams sebelumnya yang terbuka dan tertutup? Adakah anda akan mendengar kisah penaklukan yang indah dari pantai berdarah ke bilik takhta yang dipertandingkan? Adakah saya akan mengasingkan diri dengan kisah ketika saya memotong lengan ksatria dan menjatuhkannya ke lutut mereka sebelum melapisi kepala mereka seperti bola kroket dan menggunakan ujung perniagaan halberd sebagai palet untuk menyampaikan hanya ka-knockings ke kubah mereka? Ini adalah PVP yang luas seperti tidak ada yang lain dan pengalaman yang anda miliki dengannya hanya boleh dibatasi oleh kedalaman ragdoll fisika kegembiraan, melee memberi-dan-mengambil, dan kesan besar setiap ayunan memohon kepada anda pada hampir setiap giliran.
Mason berbanding pusingan Agatha ???
Hanya ada sedikit cerita yang terang-terangan dan di-muka di Chivalry 2. Perintah Agathian adalah sekadar puak kehormatan sementara Mason adalah kumpulan yang berdendam dan tidak bermaruah yang berpecah dari Agatha untuk melihatnya dimusnahkan. Kisah ini terus diselaraskan melalui medan perang yang akan anda ambil. Cerita ini mungkin tidak menjadi mod cerita, tetapi saya menghargai betapa banyak konteks naratif yang dipanaskan sepanduk ke dalam medan perang di mana anda berarak dan bertarung pada setiap masa.
Dan ini membawa kita ke elemen teras Chivalry 2. Permainan ini adalah gnashing logam, pemisahan anggota badan, fest hack-'n-slash berasaskan pasukan. Setiap senario adalah latar belakang untuk membimbing Agathians dan Mason ke dalam pertempuran membunuh. Pertempuran dalam Chivalry 2 berkisar dari setiap kemahuan untuk mati-matian dan pasukan kematian pasukan, kepada penaklukan berasaskan objektif besar-besaran.

Salah satu tahap kegemaran saya dalam permainan bermula dengan Agathians yang bertujuan untuk melanggar kota Mason dengan menara pengepungan, membakar khemah di pinggir benteng, panduan pengepungan ke dinding sanctum dalaman, dan membunuh pewaris diraja sebelum waktu habis. Setiap penyelesaian objektif menambah sedikit masa untuk jam setiap langkah. The Masons bertujuan untuk menjalankan jam itu dan menyekat orang Agathians pada objektif mereka sebanyak mungkin. Terdapat senario lain di mana tukang batu juga menyerang dan secara keseluruhan, peta penaklukan ini hanya memukau ketika angin turun dan anda berharap sumbangan anda terhadap pertempuran sudah cukup.
Dengan bermain silang yang terdapat di Chivalry 2 tepat dari get-go, terdapat juga hampir tidak pernah kekurangan battlers di lobi 48- dan 64 pemain. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X dan S, dan PC telah diuji dengan baik dan ditetapkan untuk menikmati syarikat masing-masing dalam permainan ini pada Hari 1. Masih terdapat beberapa ciri yang akan dikehendaki. Contohnya, pesta rentas platform hilang dari tempoh semakan walaupun Banner yang koyak mengatakan iniadalahciri yang akan datang. Yang lebih unik ialah PlayStation 4 dan PlayStation 5 mempunyai beberapa isu yang berkomunikasi antara satu sama lain tanpa konsol PS5 yang mempunyai versi PS4 dari Chivalry 2 yang dipasang. Ia tidak sempurna, tetapi ini adalah sasaran yang bergerak saya merasa yakin dengan spanduk yang koyak sehingga memberi usaha mereka untuk membuat silang bermain hari 1 sama sekali.
Laluan keluli dan pertempuran mana yang akan anda buat sendiri?

Tidak ada kekurangan perkara-perkara yang boleh diubahsuai untuk mencapai matlamat kemenangan dalam Chivalry 2, beberapa yang jauh lebih berkesan daripada yang lain dan ada yang hanya disarankan secara langsung jika tidak flex mutlak. Dalam kategori bekas terletak pada arsenal kelas anda dan senjata yang pergi bersama mereka. Terdapat Knight, Vanguard, Footman, dan Archer, masing -masing dengan senjata dan kebolehan mereka sendiri yang unik. Ksatria mempunyai pedang dan sangkakala dua tangan yang bertindak sebagai penyembuhan kawasan. Sementara itu, kaki kaki menggunakan paksi tiang lambat, panjang, kit med yang boleh dibuang, dan benteng perangkap spike yang boleh digunakan. Vanguards menggunakan paksi untuk memulakan dan boleh membuang periuk minyak yang menyalakan kawasan dan tentera yang terkandung terbakar. Akhirnya, pemanah adalah kelas jarak jauh tunggal anda dengan busur dan anak panah yang mereka ada.
Anda mungkin melihat saya berkata "bermula" senjata. Itu kerana salah satu ciri utama Chivalry 2 ialah ketika anda bertarung dengan kelas, anda boleh mengukur kelas dan membuka kunci subkelas dan senjata selanjutnya. Tidak lama kemudian, kesatria anda mungkin membuka kunci senjata pedang dan perisai atau keupayaan untuk membuang periuk minyak mereka sendiri. Sementara itu, pemanah anda mungkin jauh lebih dahsyat dengan kos tambah nilai yang lebih perlahan dengan busur silang di tangan untuk menggantikan busur biasa. Setiap kelas dan subclass cukup menyeronokkan untuk dinaikkan. Lebih -lebih lagi, jika anda memihak kepada senjata tertentu, anda boleh melengkapkan penguasaannya. Dengan menggunakan senjata dengan berkesan untuk jangka masa yang cukup lama, anda boleh membuka kunci kulit kosmetik untuknya. Untuk kapak tiang misalnya, anda boleh membuka kunci kulit halberd dalam tiga variasi yang berbeza dari berkarat hingga terkenal dan digilap berdasarkan tahap anda dengan senjata. Ini satu lagi cara untuk menunjukkan kehebatan anda.

Dan oh, betapa baiknya rasanya menjadi baik dengan senjata ini. Pertempuran Chivalry 2 di depan dengan lawan adalah usaha aktif untuk melewati pengawal mereka dan tenggelam bilah dan palu ke dalam perisai dan daging mereka. Terdapat buaian sebelah kanan dan kiri, menusuk, slash overhead, dan juga gerakan khas pada kebanyakan senjata. Anda hanya boleh berayun secara membuta tuli dan anda mungkin baik -baik saja, tetapi pemain dalam Chivalry 2 pasti bersedia untuk mengalahkan anda atau, lebih buruk lagi, geng anda. Untuk masa itu, anda perlu tahu bagaimana untuk menangkis, kaunter, menendang, dan pastikan apa sahaja yang berlaku, bilah anda adalah yang pertama untuk mencari daging. Ia adalah satu sistem yang boleh dijemput oleh sesiapa sahaja, tetapi pemain yang kuat yang belajar pertahanan pintar dan tepat bersama -sama dengan kesalahan mereka akan bangkit ke papan pendahulu yang diiktiraf.
Terdapat juga hasil yang memuaskan apabila anda mendarat hits anda secara konsisten. Chivalry 2 adalah masterclass dalam maklum balas yang memuaskan apabila anda mendarat berjaya. Tekan lengan yang cukup dan anda mungkin lopinya, meninggalkan pemain untuk merebut pisau mereka untuk menangkis anda. Pukul mereka di kaki dan anda mungkin mengetuk mereka ke lutut mereka untuk kemasan kejam. Parry mogok mereka dan meletakkan mereka dengan overhead yang istimewa dan anda mungkin mengambil kepala mereka dengan jelas di dalam viskera. Rasanya seperti anda boleh membunuh seseorang sejuta cara dalam Chivalry 2 dan masih mencari cara untuk menjadikannya menyegarkan terima kasih kepada sistem Ragdoll yang sangat menyesuaikan diri. Tambah item pickup yang merangkumi segala -galanya dari cawangan pokok dan peluru ballista sebagai tombak ke ayam lurus dan roti dan anda mempunyai huru -hara yang paling tidak masuk akal. Dan percayalah apabila saya mengatakan bahawa anda tidak tahu yang tidak masuk akal sehingga anda telah menurunkan seorang askar penuh dengan ayam membuang ke kepala. Kisah Benar.
Hujan boleh membasuh darah, tetapi kemuliaan kekal

Saya sering mendengar orang -orang bercakap tentang "permainan makanan yang selesa" mereka - permainan di mana mereka boleh mematikan fikiran mereka dan hanya pergi untuk rasa dan kepuasan yang baik. Saya rasa seperti Chivalry 2 adalah permainan untuk saya. Sekiranya ia hanya permainan di mana saya boleh pulpa rakyat atau dua dengan pedang besar, kapak, atau apa sahaja yang saya dapat mendapatkan mitts saya untuk sering memberi kesan lucu, saya akan berpuas hati. Yang mengatakan, Banner dan Tripwire Interactive telah menuangkan kekurangan cinta ke dalam persekitaran, objektif, kelas, dan penyesuaian pemain permainan ini. Ia adalah tahap sokongan yang berdedikasi yang akan membuatkan saya kembali ke permainan dan menyeberang pedang untuk masa yang lama untuk datang.
Kajian ini berdasarkan versi PC digital yang disediakan oleh penerbit. Chivalry 2 keluar pada 8 Jun, 2021 pada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X dan S, dan PC melalui kedai Epic Games.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.