SacriFire menampilkan sprite 2D klasik dalam gaya persekitaran 3D dalam telatah RPGnya dan kami mendapat pengumuman tentang Kickstarter yang akan datang untuk permainan itu.
Terdapat keindahan mutlak dalam gaya permainan yang bergerak antara ruang 2D dan 3D dalam era permainan video itu. Antaranya adalah banyak permainan yang mengambil dua bentuk dan menggabungkannya menjadi beberapa permainan yang hebat. SacriFire ialah permainan daripada Susu Piksel yang kelihatan seolah-olah ingin menangkap gaya itu. Kami telah melihat watak, persekitaran, cerita dan pertempuran permainan, serta pendedahan Kickstarter yang akan datang semasa E3.
Pixelated Milk's SacriFire mendapat perhatian semasaPertunjukan Permainan PC di E3 2021pada 13 Jun 2021. Bukan sahaja kami mendapat pandangan yang cukup luas pada permainan permainan itu, tetapi Susu Piksel telah mengusikKickstarter SacriFire yang kini dilancarkansemasa treler. SacriFire ialah perjalanan di mana pemain akan terlibat dengan bandar bawah tanah Antioch dan alam syurga roh Erebus. Ia dikatakan menampilkan sistem pertempuran yang akan menampilkan gabungan kedua-dua mekanik JRPG masa nyata dan berasaskan giliran di mana anda akan menggunakan senjata yang berbeza, menyasarkan bahagian musuh, dan mencipta rentetan kombo. Anda boleh melihat semuanya dalam tindakan di bawah.
SacriFire kelihatan sangat menjanjikan dalam penampilan awal ini. Campuran persekitaran 3D dan sprite 2D kelihatan agak direka dengan baik dan sangat mengingatkan JRPG 1990-an pada PlayStation 1 dan Sega Saturn asal. Susu Piksel juga kelihatan seperti berhasrat untuk mencuba helahnya sendiri untuk membezakan SacriFire daripada jangkaan biasa genre sambil masih kekal setia pada gaya untuk sebahagian besar.
Dengan Kickstarter yang baru sahaja dilancarkan, ia mungkin akan mengambil sedikit masa sebelum kita tiba di mana-mana berhampiran tarikh keluaran untuk SacriFire. Namun begitu, pantau di sini untuk mendapatkan kemas kini terkini tentang permainan dan ikuti kami selanjutnyaLiputan E3 2021sepanjang hujung minggu.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.