
Bersiaplah untuk pertempuran seterusnya, kerana Nintendo telah mengerahkan patch terbaru untuk Super Smash Bros. Ultimate, bersama pejuang DLC baru Kazuya Mishima dari Tekken.
Super Smash Bros. Pemain Ultimate mempunyai minggu yang baik setakat ini. Ia bermula dengan pengarah siri Masahiro Sakurai melancarkan permainan rasmi untuk Tekken's Kazuya Mishima, serta menawarkan tarikh pelepasan untuk tambahan terbaru kepada senarai DLC. Hari penuh telah berlalu dan kini patch versi 12.0.0 sudah siap untuk dilancarkan. Di luar Kazuya, bagaimanapun, terdapat juga segelintir kemas kini keseimbangan utama untuk seluruh Super Smash Bros. Watak -watak utama.
Super Smash Bros. Ultimate Update Version 12.0.0 Nota Patch

Kemas kini Super Smash Bros. Ultimate 12.0.0 telah dikerahkan kepada semua pemilik Nintendo Switch. Nota patch penuh telah dimuat naik keNintendolaman web, bersama -sama dengan yang terkiniPelarasan pejuang. Senarai penuh perubahan dapat dilihat di bawah.
Pejuang | Bergerak | Perubahan |
---|---|---|
Marth | Serangan Dash | Peningkatan kuasa dalam tetingkap kerosakan tinggi. Jarak pelancaran yang dilanjutkan dalam tetingkap kerosakan tinggi. Menjadikannya lebih mudah untuk memukul di tetingkap kerosakan tinggi. |
Marth | Serangan kecondongan | Peningkatan kuasa dalam tetingkap kerosakan tinggi. Jarak pelancaran yang dilanjutkan dalam tetingkap kerosakan tinggi. Menjadikannya lebih mudah untuk memukul di tetingkap kerosakan tinggi. |
Marth | Serangan kecondongan bawah | Menjadikannya lebih mudah untuk memukul di tetingkap kerosakan tinggi. |
Pautan muda | Up Smash Attack | Menjadikannya lebih mudah untuk memukul beberapa kali. |
Olimar | Serangan Smash Side | Meningkatkan jumlah pengesanan masa yang berlangsung untuk tetingkap kerosakan yang tinggi. |
Rosalina & lama | Sisi khas | Membuatnya jadi Luma akan berada di hadapan apabila menggunakan langkah terbalik. |
Beribu -ribu Brawler | Khas Neutral 2 | Meningkatkan pelbagai serangan di bahagian depan. |
Beribu -ribu Brawler | Sisi khas 1 | Peningkatan kuasa. Jarak pelancaran yang dilanjutkan. |
Beribu -ribu Brawler | Down Special 1 | Peningkatan kuasa terhadap perisai. Jarak pelancaran yang dilanjutkan. |
Mii Swordfighter | Sisi khas 1 | Peningkatan kuasa. Jarak pelancaran yang dilanjutkan. |
Mii Swordfighter | UP Khas 1 | Peningkatan kuasa hit terakhir. Jarak pelancaran yang dilanjutkan dari hit terakhir. |
Mii Swordfighter | Down Special 1 | Peningkatan kelajuan tidak dapat dikalahkan. Peningkatan kelajuan untuk pengesanan kaunter. Mengurangkan kelemahan apabila serangan itu berlaku. |
Mii Swordfighter | Down Special 3 | Peningkatan kelajuan serangan. |
Mii Gunner | Khas Neutral 2 | Meningkatkan jumlah masa untuk input butang tambahan untuk terus menggunakan serangan. |
Mii Gunner | UP Khas 1 | Peningkatan kelajuan serangan. |
Mii Gunner | Up Special 2 | Memperluaskan masa yang tidak dapat dikalahkan. |
Mii Gunner | Down Special 3 | Dikurangkan kelemahan. |
Ryu | Khas neutral | Menjadikannya lebih mudah untuk memukul beberapa kali apabila memukul lawan di tanah dengan Shakunetsu Hadoken. |
Bayonetta | Serangan Tergesa -gesa ke KO | Sudut pelancaran yang diselaraskan. Jarak pelancaran yang dilanjutkan. |
Bayonetta | Turun Smash Attack | Peningkatan kelajuan serangan. |
Bayonetta | Turun Khas | Meningkatkan jumlah masa lawan diperlahankan apabila digunakan terhadap peluru. |
Banjo & Kazooie | Serangan kecondongan | Jarak pelancaran yang dilanjutkan. |
Banjo & Kazooie | Serangan Smash Side | Jarak pelancaran yang dilanjutkan. |
Banjo & Kazooie | Serangan udara belakang | Sudut pelancaran yang diselaraskan dan jarak pelancaran yang diselenggarakan. |
Min saya | Up Smash Attack | Menurunkan kelajuan serangan. Menurunkan kelajuan pengesanan mencerminkan. Jarak pelancaran yang dipendekkan. |
Min saya | Khas | Menurunkan kelajuan pengesanan pelbagai kelebihan. |
Steve & Alex | Sisi khas | Menyesuaikan tingkah laku untuk mengelakkan situasi tertentu di mana pejuang lawan akan terkena oleh Minecart, menjadi terperangkap, dan kemudian kadang -kadang melalui landskap. |
Pir | Serangan Neutral 2 | Memperluas jumlah lawan masa akan berada dalam animasi kerosakan apabila dipukul dengan hujung serangan. |
Pir | Serangan Smash Side | Mengurangkan pengesanan untuk menolak lawan semasa mengecas. |
Mitos | Bergerak mengelak udara | Masa yang tidak dapat dipendekkan. |
Mitos | Serangan Neutral 2 | Memperluas jumlah lawan masa akan berada dalam animasi kerosakan apabila dipukul dengan hujung serangan. |
Mitos | Serangan Smash Side | Mengurangkan pengesanan untuk menolak lawan semasa mengecas. |
Mitos | Khas neutral | Jarak pelancaran hit terakhir kini berubah bergantung kepada berat lawan. |
Majoriti perubahan telah pergi ke watak DLC Ultimate. Banjo & Kazooie mendapat beberapa penggemar penting, manakala Min Min dan Pyra/Mythra telah melihat beberapa statistik mereka berkurangan. Pejuang Mii mendapat beberapa peningkatan yang ketara, sementara Marth mendapat beberapa peningkatan dalam serangan dan serangan kecondongannya.
Di luar perubahan keseimbangan hari ini, cari semangat bertemakan Tekken yang baru untuk disediakan. Ini termasuk semangat baru untuk watak-watak seperti Heihachi, Nina Williams, Jack-7, King & Armor King, dan banyak lagi. Selain itu, semangat Jin Kazama boleh dinaik taraf kepada Devil Jin pada tahap 99.
Cari yang baruPejuang MiiPotongan pakaian untuk menyertai parti, juga. Ini diambil dari Devil May Cry, Skyrim, Tales of Symphonia, dan Shantae. Pakaian Shantae Brawler juga akan dilengkapi dengan trek muzik baru.
Nasib baik kepada semua pemain Super Smash Bros. Ultimate, tanpa mengira pejuang kegemaran anda, dengan kemas kini 12.0.0 hari ini. Sekiranya anda ingin mencuba Kazuya untuk diri sendiri, pertimbangkan untuk menyemak Smash Bros ProVideo analisis data bingkai penuh Mew2king. Hanya satu pejuang yang kekal untukFighter Pass Vol. 2dan untuk Super Smash Bros. Ultimate, tempoh. ShackNews akan mencari watak terakhir untuk menyertai parti.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?