Nota Stalker 2 Patch 1.0.1 membaiki NPC tersekat & menyekat kemajuan misi

Beratus-ratus pepijat, penambahbaikan dan pengimbangan lain turut disertakan dalam tampung pertama GSC Game World.

Kemas kini utama pertama Stalker 2: Heart of Chornobyl telah dilancarkan dan ia membosankan. Dunia Permainan GSC telah menghabiskan masa beberapa hari sejak pelancaran menyempitkan pelbagai pepijat, seperti pepijat yang menyebabkan NPC tersekat dan sama ada boleh mati dalam Emisi atau tidak pergi ke tempat yang sepatutnya untuk kemajuan misi anda. Dengan mengambil kira itu, Patch 1.0.1 mempunyai pembetulan untuk isu ini dan beberapa lagi, dan ia telah dikeluarkan sekarang.

Nota Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1

Kepada semua penguntit yang menerokai Zon dalam STALKER 2: Heart of Chornobyl — Patch 1.0.1 ada di sini.

Kami bersedia untuk berkongsi kemas kini pertama kami untuk kedua-dua platform — PC dan Xbox. Sepanjang minggu lalu, kami telah berusaha untuk menambah baik permainan, melaksanakan lebih 650 pembaikan untuk meningkatkan…pic.twitter.com/mGtzI3Ve4C

— STALKER RASMI (@stalker_thegame)29 November 2024

GSC Game World mengeluarkan Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1 dan yangnota yang disertakanminggu ini. Kumpulan itu mengatakan ia mengandungi kira-kira 650 pembaikan untuk permainan, walaupun beberapa butiran lebih minit tidak disenaraikan sepenuhnya. Walau bagaimanapun, ia membetulkan beberapa pepijat yang menjengkelkan dalam permainan (danbeberapa yang agak lucu, untuk lebih baik atau lebih teruk), jadi pemain seharusnya dapat menikmati pengalaman yang secara teorinya kurang janky di Zon. Berikut ialah senarai perkara yang telah diubah:


Pembetulan AI:

  • Membaiki kumpulan NPC yang tersekat dan mati berhampiran Shelter semasa Pelepasan aktif.
  • Memperbaiki isu apabila Burer boleh menjatuhkan sebarang item misi daripada tangan pemain.
  • Menambahkan kesan bunyi yang hilang untuk keupayaan 'Telekinesis' Burer.
  • Memperbaiki masalah dengan NPC yang kadangkala tersekat dan tidak sampai ke lokasi misi. Ini mungkin telah menyebabkan ketidakupayaan untuk berinteraksi dengan NPC atau maju ke peringkat misi seterusnya disebabkan oleh tingkah laku terbiar NPC misi.
  • Memperbaiki masalah dengan penurunan prestasi/potensi ranap memori di hab dan lokasi yang sesak dengan NPC semasa sesi main panjang.
  • Memperbaiki isu apabila NPC akan berpindah ke A-pose atau mula terbang selepas kematian.
  • Memperbaiki isu apabila NPC tidak dapat menjejaki sama ada sasaran dalam perlindungan dilindungi daripada tembakan, yang menyebabkan mereka menembak ke dalam perlindungan.

Dan lain-lain, lebih daripada 20 isu berbeza dengan AI.

Pembetulan pengoptimuman:

  • Isu dengan NPC/Mutant halimunan yang muncul dalam FOV semasa Pemain sedang membuat skop.
  • Membetulkan kesan visual kebakaran yang tidak dipaparkan pada sudut kamera tertentu.

Selain itu, kami membetulkan kira-kira 100 ranap sistem yang berbeza, termasuk kemungkinan kebocoran memori dan isu EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Pembetulan Audio & Bunyi:

  • Memperbaiki isu apabila muzik pertempuran masih dimainkan semasa pertempuran selesai.

Dan 7 pepijat audio & bunyi kecil lain.

Pelarasan baki:

  • Kos pembaikan senjata dan perisai berkurangan.
  • Kos artifak meningkat dengan ketara (lebih banyak hasil daripada penjualan).
  • Ganjaran wang untuk kebanyakan misi dinaikkan daripada 2 kepada 3 kali ganda.
  • Perisai kesukaran rookie dan penggemar senjata.
  • Kerosakan daripada mutan berkurangan secara sederhana pada kesukaran Rookie (lebih banyak perubahan keseimbangan kesihatan mutan dalam bahagian Imbangan Tempur).
  • Kerosakan pada senjata pemain berkurangan sebanyak 23 peratus pada kesukaran Rookie.
  • Ketahanan perisai meningkat sebanyak 12.5 peratus.
  • Menambahkan lampiran penyenyap untuk PTM pada simpanan khusus di Zon Kecil.
  • Harga jualan tetap untuk Exoskeletons, kini lebih mahal untuk dijual.
  • Harga jualan tetap senjata yang dinaik taraf.
  • Boleh guna Hercules Seimbang semula: debuff kelajuan pemain dialih keluar; meningkatkan parameter kesan (kini lebih banyak berat boleh dibawa oleh pemain selepas memakan).

Beberapa pembetulan pepijat kecil tambahan.

Baki Pertempuran:

  • Mengurangkan beberapa berat item misi (termasuk berat pengimbas)
  • Sedikit mengimbangi semula kerosakan Bloodsucker.
  • Penurunan pangkat perlindungan serangan Bloodsucker (lebih banyak kerosakan daripada senjata api).
  • Mengurangkan penjanaan semula HP Boodsucker di luar pertempuran.
  • HP Pengawal dikurangkan secara sederhana.
  • Burer HP dikurangkan secara sederhana.
  • HP babi dikurangkan secara sederhana.
  • HP daging berkurangan secara sederhana.
  • Kerosakan kepada Boar daripada pukulan kepala ditukar kepada 100% daripada kerosakan badan.
  • Kerosakan kepada Boar daripada tembakan ke anggota badan meningkat.
  • Kerosakan pada Daging daripada tembakan ke anggota badan meningkat.
  • Jarak jarak dekat senjata meningkat dengan ketara.
  • Jarak jarak dekat pisau meningkat sedikit.

Input Pad permainan:

  • Meningkatkan zon mati pad permainan

Watak:

  • Mata dan gigi tetap pada model NPC.
  • Beberapa pembetulan kecil model dan animasi NPC.

Cutscenes:

  • Menambahkan rakaman yang hilang pada paparan TV dalam cutscene terakhir.
  • Memperbaiki isu dengan animasi rusa dalam cutscene pembukaan.

Dan 20 pepijat lain yang berbeza dalam cutscenes.

Tetapan & Menu Permainan:

  • Teks tidak boleh dibaca dilaraskan di bahagian bawah skrin Kompilasi Shader.
  • Isu dengan pilihan 'Nvidia Reflex Low Latency' tidak disimpan pada but permainan berikutnya.

Dan 10 lagi isu kecil.

Objek Berinteraksi:

  • Memperbaiki isu fizik dengan objek boleh musnah dan boleh alih, termasuk yang terapung di udara.
  • Membetulkan gesaan interaksi dengan pintu kaca di halaman dalam SIRCAA, yang menyebabkan penyekat laluan.
  • Membaiki pintu dalaman yang hilang di lif makmal X-11.

Dan lebih banyak pepijat kecil.

Misi Utama dan Sampingan:

  • Menyelesaikan banyak penyekat misi dan pepijat yang dihadapi dalam keadaan tertentu. Pembetulan utama termasuk:
  • Memperbaiki interaksi yang hilang dengan anjing Buta yang mati dalam misi Nightingale's Hunt.
  • Memperbaiki objektif yang tidak dapat diselesaikan dalam misi Seek, dan You Shall Find.
  • Membetulkan berbilang isu dalam misi There and Back Again, termasuk satu isu yang artifak tidak dapat ditemui.
  • Gelung dialog diselesaikan dengan Zotov semasa misi A Needle in a Haystack.
  • Penyekat perkembangan tetap dalam misi Answers Come at a Price, termasuk isu dengan penyamun selepas pelepasan dan kehilangan item Heavy Key.
  • Penanda misi diperbetulkan untuk lokasi NPC dalam misi Hot on the Trail.
  • Memperbaiki isu berkaitan pintu dalam misi In Search of a Guide dan misi The Side Hustle.
  • Memperbaiki isu apabila cutscene tidak bermula semasa misi Just Like the Good Old Days.
  • Memperbaiki isu apabila Lodochka hilang di Quite's Camp semasa Just Like the Good Old Days
  • misi.
  • Memperbaiki isu semasa Just Like the Good Old Days apabila Lodochka bertindak agresif selepas membawakannya Emitter.
  • Kini mungkin untuk mematikan elektrik di kawasan banjir semasa misi To the Last Drop of Blood.
  • Membetulkan berbilang isu dalam misi On the Edge, termasuk NPC terbiar, pintu tersekat dan perkembangan serangan Monolith.
  • Memperbaiki penyekat perkembangan dalam misi A Minor Incident, termasuk isu dengan kolar Bayun dan pintu terkunci.
  • Menangani penurunan prestasi dan objektif yang mengelirukan dalam misi In Search of Past Glory.
  • Memperbaiki isu dalam misi Visions of Truth, termasuk NPC yang tersekat dan perkembangan yang disekat selepas dialog.
  • Menyelesaikan cutscene yang tersekat dan perkembangan yang disekat dalam Dangerous Visitors, Grey's Last Hunt dan misi The Eternal Shining.
  • Tingkah laku anak benih yang diperbetulkan untuk NPC dan musuh dalam misi The Boundary dan Escape from the Cage.
  • Misi yang diubah suai seperti Down Below, Budmo!, dan A Big Scoreto menyelesaikan NPC yang tersekat, penanda tidak sejajar dan pilihan dialog yang hilang.

Dan kira-kira 120 isu lain dalam barisan utama, misi sampingan dan pertemuan.

Pengalaman Dunia Terbuka:

  • Membetulkan anggota badan yang terbentang atau hilang pada mayat manusia.
  • Memperbaiki laluan perjalanan pantas yang hilang, termasuk ke Loji Konkrit untuk Toadstool.
  • Menyelesaikan isu dengan pembesar suara, perjalanan pantas dan interaksi NPC di pelbagai lokasi, seperti Bunker Saintis dan Loji Kimia.
  • Melaraskan tingkah laku NPC yang bermusuhan semasa misi Arena, termasuk taktik penyamun dan peluru yang dipertingkatkan untuk pertarungan Tyrant.
  • Perkembangan misi yang diperbetulkan dalam misi Kambing Hitam dan Kunci Kebebasan.

Dan kira-kira 50 isu lain telah dibetulkan.

Panduan Pemain, Gear dan Senjata:

  • Memperbaiki pepijat yang membolehkan untuk menjual item kepada peniaga untuk lebih banyak wang yang sebenarnya kosnya.
  • Memperbaiki isu sekatan input dengan PDA, inventori dan lampiran apabila berinteraksi dengan artifak.
  • Tingkah laku lampu suluh diperbetulkan selepas menyimpan/memuatkan.
  • Isu yang diselesaikan dengan pemilihan jenis bom tangan, pertindihan penanda kompas dan penanda misi yang hilang.
  • Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan kesan peningkatan senjata dan perisai, termasuk pembalikan harga dan peningkatan.
  • Tingkah laku HUD yang dipertingkatkan dan memanjangkan tempoh pembayang "Titik Tiada Kembali" semasa misi Bawah Bawah.
  • Memperbaiki pepijat di mana pemain boleh menjual item misi menggunakan pad permainan.

Dan kira-kira 50 "anomali" kecil.

Suara dan Animasi Muka:

  • Animasi muka yang hilang dipulihkan untuk misi Sava dalam Hot on the Trail dan Mugwort dalam misi The Eternal Shining.
  • Memperbaiki talian suara yang hilang semasa misi Biarkan Tiada Yang Meninggalkan Tidak Puas Hati.
  • Kesan panggilan radio diperbetulkan supaya suara NPC mencerminkan jarak dengan betul semasa komunikasi.

Dan beberapa perkara lagi telah ditetapkan.

dunia

  • Tekstur kelipan tetap di pelbagai lokasi, termasuk Sfera, Pangkalan Tentera dan Loji Kimia.
  • Menyelesaikan isu pergerakan, termasuk tersekat di lokasi tertentu semasa misi seperti Once More Unto the Breach dan A Tough Awakening.
  • Titik bertelur artifak diperbetulkan di beberapa kawasan.
  • Membetulkan tingkah laku NPC semasa pertemuan.
  • Kelantangan suara dilaraskan semasa cuaca ribut untuk keseimbangan audio yang lebih baik.

Dan kira-kira 50 lagi pepijat.


Itu merangkumi nota Stalker 2: Heart of Chornobyl Patch 1.0.1. Pastikan anda mengikutiTopik Stalker 2di Shacknews untuk banyak panduan dan berita serta liputan untuk melengkapkan pengembaraan anda di Zon.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah pergi ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau juga membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang berfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.