
Antara hasil pendapatan Q1 2022 Sega, Phantasy Star Online 2: Pelancaran Kejadian Baru di seluruh dunia adalah satu yang besar.
Untuk permainan yang dilancarkan di Jepun pada asalnya pada tahun 2012, Phantasy Star Online 2: New Genesis mempunyai kehidupan yang luar biasa untuknya pada tahun 2021. Malah, dalam tahun yang agak sukar dengan pandemik Covid-19 yang masih hendak bertanding, ia adalah salah satu kemenangan terbesar Sega dalam pelaporan kewangan terkini. Berapa besar? Phantasy Star Online 2 telah melebihi lebih daripada 9 juta pengguna berdaftar dan mencapai lebih dari 100 bilion yen dalam jualan kumulatif dengan bantuan pembebasannya di seluruh dunia.
Tidbit maklumat ini diturunkan dalam hasil pendapatan Sega Sammy Q1 2022Laman web Hubungan Pelaburpada 6 Ogos 2021. Malah, Phantasy Star Online 2: New Genesis mendapat halaman penuh di bahagian kandungan pengguna syarikat. PSO2 mendapat batu loncatan di barat pada tahun 2020 apabila ia mula -mula diturunkan akan datang ke Xbox One. Ia sudahmencapai lebih dari 1 juta penggunaPada bulan Ogos 2020. Flash ke hadapan ke 2021, permainan telah melebihi 9 juta dan terus menjadi salah satu pembuat wang terbesar untuk Sega Sammy dalam laporan suku tahunannya.

Sega boleh dikatakan memerlukan pencapaian seperti ini sejak tahun lepas. Ia terpaksa menyatukan banyak perniagaannya dengan kesan Covid-19, memaksa syarikat itumenjual sebahagian besar perniagaan pusat hiburan arkednya. Kejayaan siaran sepertiYakuza: Seperti nagaTelah membantu meningkatkan Sega kerana ia memberi tumpuan kepada mereka, tetapi Phantasy Star Online 2 adalah permainan yang akan terus menghasilkan wang untuk syarikat dalam tempoh masa yang panjang, terima kasih kepada strukturnya sebagai MMO.
Walau bagaimanapun, keputusan pendapatan Q1 2022 Sega Sammy baru -baru ini juga menunjukkan tanda -tanda kehidupan di industri pachinko, pachislot, dan fizikalnya. Ancaman Covid-19 masih jauh dari, tetapi mungkin tanda bahawa Sega mungkin tidak perlu bergantung pada kejayaan Phantasy Star Online 2 di tempat yang lebih lanjut, walaupun ia berfungsi sebagai pemalar pepejal bagi syarikat.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.