Gempa Gempa Remastered: Shub-niggurath untuk kami yang lain

Dalam salah satu rahsia permainan terburuk pada tahun 2021, Bethesda merancang untuk menghidupkan semula gempa untuk ulang tahun ke-25 permainan. Apabila Quakecon tahun ini dilancarkan, orang ramai akhirnya mendapat pengesahan rasmi bahawa penembak yang diilhamkan oleh Lovecraft Software ID telah mendapat rawatan remaster yang semakin popular. Walaupun permainan ini telah terus hidup dan bertambah baik selama bertahun -tahun terima kasih kepada komuniti peminat dan coder yang berdedikasi, ia tidak dapat diakses oleh sesiapa sahaja yang tidak bermain permainan di PC. Memaparkan keserasian dengan perkakasan moden dan pendekatan rangkaian yang dirombak yang merendahkan halangan untuk masuk ke dalam pengalaman berbilang pemain berhampiran permainan, remaster ini merupakan cadangan mudah untuk pemain konsol atau yang terlalu muda untuk mengambil perjalanan dengan perisian ID 25 tahun yang lalu.

Bukan gempa ayahmu

Untuk bahagian tertentu fanbase gempa, siaran ini mungkin gagal memindahkan jarum. Sudah tentu, saya bercakap tentang Diehards Quake yang telah memelihara permainan yang relevan selama hampir tiga dekad dan telah menyediakan beberapa port sumber yang menakjubkan untuk membantu membawanya ke standard moden - orang yang lebih suka menyahpasang permainan daripada menyertai sesi berbilang pemain melalui apa -apa cara selain perintah konsol. Siaran ini tidak dimaksudkan untuk jenis kipas gempa ini, tetapi peningkatan itu telah disediakan tanpa kos kepada mereka yang sudah memiliki permainan dan, di PC, permainan asal masih tersedia untuk mereka yang mempunyai versi Steam atau GOG (versi Game Pass hanya menawarkan akses kepada Quake Remastered).

Bagi orang lain, ini adalah versi definitif gempa. Sekarang berjalan pada enjin KEX Dive Dive, permainan telah menerima beberapa peningkatan dalam bentuk sokongan resolusi sewenang -wenang, paparan skrin lebar yang betul, pencahayaan dinamik, model watak yang dinaik taraf, kedalaman medan yang baru dan banyak lagi. Pada pandangan pertama, perkara -perkara kelihatan cantik bertarikh, sehingga anda kembali dan benar -benar melihat stok lari gempa pada PC anda. Peningkatan visual tidak halus tetapi tetap sangat setia kepada persembahan visual asal.

Sebagai pemain gempa lama saya sendiri, saya perlu ambil perhatian bahawa tidak ada cara untuk membuat remaster ini kelihatan seperti glquake berjalan pada perkakasan 3DFX, iaitu bagaimana permainan sentiasa melihat di dalam fikiran saya. Satu kesakitan yang hanya sedikit yang akan peduli, tetapi saya menganggap perlu ada beberapa dari kita yang ditinggalkan di sana. Bethesda menawarkan pemain yang kukuh dengan kemasukan soundtrack cemerlang Trent Reznor. Edisi digital yang terdahulu dalam permainan ini menghilangkan bahagian kritikal pengalaman gempa ini dan jenayah itu kini telah diperbetulkan.

Bagi bermain permainan, anda akan mendapati bahawa ia adalah gempa, lebih baik atau lebih teruk. Semasa berjalan melalui kempen lama masih bernilai masa, pemain baru perlu memahami bahawa konvensyen permainan dan tahap reka bentuk sangat berbeza pada tahun 1996 apabila penembak 3D masih segar dari ketuhar.

Semasa bekerja melalui tahap asal dan ekspansi mungkin memerlukan beberapa pelarasan terhadap jangkaan anda, saya boleh mengesyorkan dimensi machinegames dari pengembangan mesin tanpa sebarang kelayakan. Pek pengembangan ini adalah harta karun sebenar Quake Remastered, yang memaparkan tahap yang kelihatan seperti gempa lama ketika membangkitkan perasaan yang sama yang saya dapat dari yang terbaik dari indie baru-baru ini mengambil era awal penembak orang pertama.

Hopping online adalah cinch, tanpa mengira platform. Sokongan Crossplay berada di antara konsol terbaru dan genggam suis Nintendo. Multiplayer split-skrin juga merupakan pilihan dan menyelam malam telah melakukan pekerjaan yang mencukupi untuk menterjemahkan input untuk merasa semula jadi pada gamepads. Walaupun saya tidak dapat dipertahankan bahawa saya berada di atas menggunakan gamepad yang rendah untuk gempa, saya menghargai usaha untuk semua orang yang memainkan permainan dan tidak seperti delusi seperti saya. Sesetengah sokongan MOD juga telah dijanjikan dengan tawaran pertama yang datang dalam bentuk Quake 64 yang mendapat manfaat daripada pencahayaan enjin KEX baru dan dilengkapi dengan penapis skrin pasca proses yang meniru televisyen CRT yang kebanyakan orang menikmati penembak Nintendo 64 pada asalnya.

Tidak boleh mengadu terlalu banyak untuk harganya

Saya mempunyai beberapa keluhan dengan pelepasan ini, tetapi kebanyakannya adalah semua variasi nitpicking. Saya gagal mendapatkan bingkai yang konsisten menggunakan v-sync dan cap bingkai dalam permainan dan terpaksa menggunakan alat kadar bingkai pihak ketiga untuk mengekalkan gempa dari gagap pada mesin saya. Saya juga agak kecewa bahawa ini tidak mendapat rawatan deluxe yang dikesan oleh sinar yang kita lihat dengan Quake 2 tahun lepas kerana saya merasakan permainan asal akan mendapat manfaat daripada rangsangan visual lebih daripada sekuel. Namun, peningkatan ini sangat murah (atau percuma) di PC dan menawarkan pemilik konsol versi gempa yang bersih dan digilap. Mungkinkah lebih baik? Pasti. Bolehkah anda melakukan yang lebih baik tanpa menggunakan konfigurasi port sumber yang memakan masa? Tidak ada cara.


Kajian ini berdasarkan pelepasan stim PC. Permainan ini dibeli oleh penulis. Quake Remastered kini tersedia untuk Xbox One, Xbox Series S/X, PS4, PS5, Nintendo Switch, Steam, GOG, dan Game Pass.

Menyumbang editor teknologi

Chris Jarrard suka bermain permainan, lagu crankin, dan mencari pergaduhan di papan mesej dalam talian yang tidak jelas. Dia memahami bahawa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan yang benar. Jangan @ dia.