Breath of the Wild devs membantu dengan reka bentuk peta dalam Mario Golf: Super Rush

Mario Golf: Pembangun Super Rush Shugo Takahashi mahu peta permainan menjadi yang terbesar, jadi pemaju Zelda Nintendo menawarkan nasihat.

Sama ada anda suka Mario Golf: Super Rush atau tidak, mudah untuk melihat bahawa ia menampilkan beberapa kursus paling hebat dalam sejarah francais. Bukan Camelot sahaja yang membuat perkara itu berlaku. Nampaknya, ketika pasukan itu merancang ciri bercita-cita tinggi ini untuk permainan, mereka mendapat bantuan daripada profesional Nintendo dalam reka bentuk peta yang luas. Pasukan The Legend of Zelda: Breath of the Wild nampaknya meminjamkan kepakarannya untuk membantu pengarah Shugo Takahashi merealisasikan padang Golf Mario yang selama ini diimpikannya.

Mario Golf: Pengarah Super Rush Shugo Takahashi baru-baru ini mendedahkan sedikit maklumat menarik ini dalam temu bual denganNintendo Dream, seperti yang diterjemahkan olehNintendo Semuanya. Menurut Takahashi, dia melihat Super Rush sebagai peluang untuk melakukan sesuatu dengan peta kursus yang pernah dihadkan oleh teknologi. Cabaran untuk mengembangkan peta muncul ketika pasukan itu sedang mengusahakan idea Speed ​​Golf, di mana pemain bermain golf secara serentak dan berlumba untuk mendapatkan bola mereka ke lubang terpantas dan dalam pukulan paling sedikit.

"Kami hanya menunjukkannya dalam sebahagian kecil permainan, tetapi kami benar-benar mahu membuat permainan di mana anda memukul bola di mana-mana sahaja di padang yang luas," Takahashi berkongsi. “Permainan di mana jika anda memukul bola sehingga ke lubang seterusnya, anda perlu pergi dan memukulnya ke belakang. Peta sebesar Hyrule Field adalah matlamat kami, dan pasukan Zelda di Nintendo berkongsi idea dengan kami tentang bagaimana kami boleh sampai ke sana.”

Sebahagian daripada ini juga mencipta pengalaman bermain golf yang agak lancar. Takahashi mahu pemain tidak perlu duduk di skrin memuatkan antara lubang. Ia adalah satu lagi kawasan di mana pengalaman teknikal Zelda: Breath of the Wild pembangun terbukti tidak ternilai.

"Saya akan mengakui saya sentiasa mahu melakukan ini, tetapi teknologi pada masa setiap entri sebelumnya tidak pernah membenarkannya," jelas Takahashi. "Terutama dalam era Mario Golf 64."

Sudah pasti terdapat beberapa perkara dalam Mario Golf: Super Rush yang tidak sebaik yang kami rasakan ia mungkin ada dalam kami.Kajian Shacknews, tetapi kursus adalah tempat di mana kami boleh bersetuju Super Rush bersinar. Jika itu adalah matlamatnya, maka sekurang-kurangnya, pengembang Camelot dan Nintendo nampaknya telah berjaya di sana.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah pergi ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau juga membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang berfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.