Mod permainan Hearthstone Mercenaries mendapat tarikh keluaran Oktober

Mod permainan terbaharu Hearthstone sedang dalam perjalanan, kerana Mercenaries akan dikeluarkan pada bulan Oktober.

Selasa menandakan hari besar untuk pasukan pembangunan Hearthstone. Akhirnya tiba masanya untuk mendedahkan sepenuhnya mod permainan besar seterusnya permainan kad koleksi. Hearthstone Mercenaries mempamerkan beberapa aksi roguelike baharu, sambil turut mendedahkan tarikh keluaran Oktober.


Sebelum kita menyelami Mercenaries dan segala-galanya, kami ingin menyebut sekali lagisituasi berterusan di Activision Blizzard. Lebih sebulan telah berlalu tanpa tuntutan pekerja ditangani oleh pengurusan eksekutif.

Sebagai tanda hormat kepada pekerja di seluruh payung Activision Blizzard, kami ingin meluangkan sedikit masa untuk menyiarkan semula tuntutan yang mereka umumkan sebelum merekaberjalan keluar. Selain itu, kami ingin menggalakkan pembaca kami untuk menderma kepada badan amal berikut:KOD Gadis Hitam,MASA DEPAN,Gadis Yang Kod,HUJAN,Wanita dalam Animasi, danWanita dalam Permainan Antarabangsa.

— Shacknews (@shacknews)28 Julai 2021

Tentera upahan akan membawa pemain ke hab pusat yang dipanggil Mercenary Village, di mana mereka akan menentukan laluan mereka ke hadapan. Pemain boleh mengambil pelbagai pekerjaan untuk mengumpul habuan lumayan melalui lokasi Travel Point. Lokasi lain termasuk Troli upahan untuk kedai eksklusif Mercenary dan Fighting Pit, tempat pemain boleh melompat ke PvP. Lokasi Kampung Upah boleh dinaik taraf dari semasa ke semasa melalui Bengkel dengan peningkatan yang menawarkan ciri tambahan.

Apabila mengambil Bounty, pemain akan memuatkan senarai enam Tentera upahan. Tentera upahan akan kelihatan serupa dengan cara minion dalam Standard, tetapi pemain sebaliknya akan memilih daripada tindakan gaya RPG semasa Fasa Perintah permainan. Terdapat tiga jenis Mercenary yang berbeza (Pelindung, Pejuang, dan Pemutus) dengan fungsi dan kebolehan mereka sendiri. Walaupun antara muka pengguna akan kelihatan sangat berbeza, banyak elemen teras Hearthstone ada di sini, termasuk serangan, mantra dan kata kunci. Jenis upahan akan beroperasi pada sistem gunting-kertas batu dengan jenis tertentu memberi kerosakan dua kali atau separuh kepada Tentera upahan lain.

Penempatan tentera upahan adalah komponen utama untuk pertempuran. Pemain bermula dengan tiga Mercenaries di medan perang dengan sehingga tiga pengganti tersedia jika ada daripada mereka jatuh, walaupun beberapa kebolehan akan membolehkan interaksi dengan Mercenaries di bangku simpanan. Arahan dimasukkan oleh kedua-dua belah secara serentak dan susunan giliran ditentukan oleh statistik kelajuan keupayaan. Setelah semua arahan dimasukkan, Fasa Pertempuran dibuka dan Tentera upahan menyerang secara automatik. Pertempuran boleh berbeza-beza bergantung pada jenis, kebolehan, peralatan, Sekolah Ejaan setiap Mercenary dan banyak lagi.

Di antara pengembaraan untuk hadiah, pemain boleh melengkapkan anak buah mereka dengan kebolehan dan peralatan baharu. Setiap Mercenary bermula dengan hanya satu keupayaan tetapi boleh belajar kedua dan ketiga dengan pengalaman. Pemain kemudian boleh meningkatkan kebolehan tersebut dengan Syiling Mercenary. Peralatan diperoleh melalui Pencapaian dan tugas Lembaga Tugas dan juga boleh ditingkatkan dengan Syiling Mercenary, yang diperoleh dengan berjaya menyelesaikan Bounties.

Hearthstone Mercenaries kelihatan lebih daripada sekadar alat tambah, kerana mekanik kelihatan cukup dalam dan cukup berbeza daripada mod Standard utama untuk menjadi keseluruhan permainan itu sendiri. Selain itu, pintu terlarang kini nampaknya terbuka kepada duniaDiablo. Bagaimanakah semua ini akan berfungsi dalam amalan? Pemain akan mengetahui apabila Hearthstone Mercenaries dikeluarkan sebagai sebahagian daripada Hearthstone secara percuma pada 12 Oktober. Terdapat banyak perkara untuk diserap di sini, jadi semak imbasHearthstonelaman web untuk sebarang maklumat yang mungkin kami terlepas.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?