Bagaimana pertemuan musuh menambah kepada Murdered: Soul Suspect

Dibunuh: Soul Suspect membawa pemain dalam penyiasatan hantu, tetapi terdapat juga syaitan yang berkeliaran untuk menjatuhkan anda. Permainan Kedap Udara Pembangun menerangkan cara pertemuan musuh ini menambah kepada keseluruhan permainan, sambil memperkenalkan treler serba baharu.

Ada seorang pembunuh yang berkeliaranDibunuh: Suspek Jiwa, permainan pengembaraan/teka-teki daripada Square Enix dan Permainan Kedap Udara. Treler baharu menunjukkan beberapa lagi naratif permainan, manakala pembangun turut membincangkan beberapa elemen permainan utama yang akan dihadapi pemain sepanjang penyiasatan mereka, iaitu pertemuan musuh permainan.

Seperti yang dibincangkan dalam kamipratonton, Dibunuh: Suspek Jiwa melihat Ronan O'Connor cuba menyelesaikan pembunuhannya sendiri melalui siasatan polis yang sengit. Walaupun permainan ini terutamanya berkisar tentang menyiasat tempat kejadian dan mengumpulkan bukti, terdapat juga bahaya yang menjulang di sudut dalam bentuk syaitan. Penerbit Kanan Reka Bentuk Eric Studer menerangkan cara elemen ini disatukan untuk mencipta pengalaman yang menarik dan hantu.

"Musuh adalah penting bagi kami kerana mereka menyediakan pemutus pacing yang sangat diperlukan," kata StuderPlayStation.Blog. "Apa yang kami dapati ialah jika pemain menghabiskan sepanjang masa mereka melakukan penyiasatan, mereka akan menjadi penat. Dengan mencampurkan pertemuan musuh ke dalam rentak, ia memberi kami peluang untuk mengubah emosi teras yang dirasai pemain. Siasatan seharusnya menimbulkan banyak tipu muslihat dan rasa ingin tahu daripada pemain, tetapi pertemuan harus lebih tertumpu pada ancaman dan ketegangan Mencipta rollercoaster emosi ini mengurangkan keletihan dan memastikan pemain melabur dalam apa yang akan berlaku seterusnya."

Studer menambah bahawa syaitan juga menyediakan sumber ketegangan yang sangat diperlukan. Pada zahirnya, nampaknya tiada apa yang boleh mengancam Ronan kerana dia sudah pun mati, tetapi pereka bentuk menunjukkan bahawa memandangkan dunia Senja yang halus sememangnya merosakkan, masa tidak menyebelahi detektif.

"Ini penting untuk Ronan, kerana ia menguatkan tanggapan bahawa dia tidak mahu kekal di alam ini," tambah Studer. "Dia perlu menyelesaikan urusannya yang belum selesai supaya dia boleh meneruskan. Dari sudut permainan, ia kembali kepada tanggapan mengawal rentak permainan. Kami mahu pemain sentiasa berasa seperti permainan berubah, atau boleh berubah pada bila-bila masa, jadi mereka tidak pernah berasa selesa dengan apa yang akan berlaku seterusnya."

Lihat treler di bawah untuk pengenalan lanjut tentang Ronan dan beberapa watak lain yang akan anda temui semasa penyiasatannya. Dibunuh: Soul Suspect dikeluarkan pada Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 dan PC pada3 Jun.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?