Idea tentang alam semesta yang dikongsi telah menjadi komoditi hangat dalam budaya pop. Seronok untuk mengambil watak yang dikenali dan meminta mereka menyeberang ke dunia wajah tercinta yang lain. Ia telah dilakukan di televisyen selama beberapa dekad, ia menjadi gimik sekali-sekala dalam filem, dan alam semesta telah bertembung dalam fiksyen selama berabad-abad. Dalam permainan video 25 tahun yang lalu, idea dua hartanah utama bertembung antara satu sama lain adalah agak baharu. Itulah sebabnya ia sangat menyeronokkan untuk melihat dunia Street Fighter, menunggang tinggi beberapa tajuk arkednya yang memecahkan rekod, bertembung dengan dunia kartun pagi Sabtu X-Men. X-Men vs. Street Fighter bukan sahaja membawakan banyak perlawanan fantasi yang tidak pernah difikirkan sebelum ini untuk hidup tetapi ia juga memperkenalkan dunia permainan kepada cara baharu untuk bermain permainan pertempuran.
Sebelum MCU...
Pemain yang lebih muda mungkin tidak ingat bahawa pernah suatu ketika Marvel bukan sahaja bukan juggernaut box office, tetapi syarikat itu berada di ambang kehancuran total. Tahun ini juga menandakan ulang tahun yang berbeza untuk House of Ideas. Ia menandakan 25 tahun sejak Marvel Comics mengisytiharkan muflis.
Berikut ialah penjelasan ringkas tentang ledakan spekulator, ihsan aBatu tulisciri dari awal tahun ini:
Zaman kegemilangan Marvel mula pudar dari semasa ke semasa. Pada 1970-an dan 80-an, Stan Lee cuba mengembangkan Marvel Universe ke dalam televisyen dan filem, tetapi dia kebanyakannya gagal. Terdapat perkara TV Spider-Man yang dahsyat. Terdapat juga perkara TV Captain America yang mengerikan. Dan kemudian datang percubaan besar pertama pada filem Marvel. Ia dikeluarkan eksekutif oleh George Lucas pada tahun 1986, selepas kejayaan filem Star Wars dan Indiana Jones. Bunyinya menjanjikan, tetapi bencana sinematik yang menampilkan watak Marvel aneh yang dipanggil Howard the Duck ini adalah gagal total.
Tetapi Marvel bangkit semula, seperti yang berlaku pada tahun 1960-an. Walaupun ia menemui sedikit kejayaan pada skrin, perniagaan buku komiknya berkembang maju berkat pembeli buku komik jenis baharu: pengumpul. Pada tahun 1980-an, buku komik, seperti kad besbol, tiba-tiba menjadi pelaburan. Komik yang betul disimpan dengan teliti dalam keadaan pudina di dalam lengan plastik mungkin bernilai banyak. Spekulator membeli isu khas seperti tawaran awam permulaan. Marvel mengeluarkan lebih banyak siri, sekali lagi menggunakan kekuatannya: mencipta watak yang berkuasa dan menyilangkannya ke dalam plotline satu sama lain.
Marvel ialah hartanah hangat yang dibeli dan dijual beberapa kali pada tahun 1980-an. Ia menjadi umum pada tahun 1991 ketika ledakan pengumpul berada di kemuncaknya—dan kemudian, seperti tulip dan Beanie Babies, gelembung komik pecah. Sean Howe berkata bahawa dengan pasaran spekulator hilang, banyak kedai buku komik menutup pintu mereka, dan ramai pembaca meninggalkan hobi itu kerana keseronokan itu hilang. "Apabila pada pertengahan tahun 90-an pasaran mengalami kejatuhan, komik menjadi lebih sengsara berbanding tahun 70-an, sama menyedihkan seperti pada tahun 50-an, selepas gereja membakar buku komik dan Senat sedang menyiasat buku komik . Ia benar-benar kelihatan seperti kali ini tulisan itu berada di dinding untuk selamanya.
Marvel perlu bangkit dengan cara yang besar. Sebahagian daripada jalan mereka untuk pemulihan melibatkan pelesenan watak buku komik syarikat kepada sesiapa sahaja yang akan membayar mahal untuk mereka. Pada masa itu, Capcom telah menghasilkan permainan arked yang menampilkan wira terbaik Marvel. X-Men: Children of the Atom dan Marvel Super Heroes adalah pejuang yang terkenal dengan hak mereka sendiri, tetapi apabila Marvel telah jatuh muflis, Capcom melangkah ke hadapan dengan salah satu idea yang paling berani.
Permainan pertarungan Marvel sebelum ini telah menggunakan pelakon suara siri animasi awal 90-an X-Men yang popular, jadi mereka muncul sebagai versi kartun pagi Sabtu yang boleh dimainkan. Capcom mengekalkan idea itu tetapi juga ingin menyeberangnya dengan francais pertempuran paling popular: Street Fighter. Walaupun Street Fighter 2 masih popular dalam arked, Capcom juga menyusun pandangan baharu mengenai francais itu, yang akhirnya menjadi siri Alpha yang lebih bergaya anime. Gaya seni Alpha dan Children of the Atom cukup serupa sehingga menggabungkan kedua-duanya akhirnya menjadi permainan yang diketahui dan digemari oleh semua orang hari ini.
Watak-watak Marvel kini menyeberang ke dunia baharu. Ryu jatuh dengan Wolverine, Zangief bertentang mata dengan Juggernaut, dan Magneto dan Bison telah mencipta pakatan jahat yang tidak suci. Idea ini memang menarik, tetapi itu bukan satu-satunya cara Capcom merancang untuk menonjolkan permainan ini.
Kerja berpasukan menjadikan impian itu berfungsi
Dengan watak-watak dari dua alam semesta yang bertembung, tidak cukup untuk membiarkan mereka berhadapan antara satu sama lain. Capcom mahu mereka bekerjasama untuk memanfaatkan sepenuhnya konsep crossover. Oleh itu, X-Men vs. Street Fighter menjadi yang pertama dalam siri "Versus" penerbit. Dua watak akan mengambil bahagian dalam pertempuran pasukan tag, di mana pemain boleh menukar pejuang sesuka hati. Daripada menggunakan format klasik "dua daripada tiga pusingan", kedudukan pasukan terakhir akan diisytiharkan sebagai pemenang.
Pejuang Versus baharu ini juga akan memperkenalkan beberapa mekanik baharu. Hyper Combo telah kembali, membolehkan pemain mempamerkan beberapa gerakan penyudah yang mempesonakan. Walau bagaimanapun, X-Men lwn. Street Fighter membawanya ke peringkat seterusnya dengan penyudah tandem "Kombinasi Pembolehubah". Secara pertahanan, pemain boleh berdagang dalam satu tahap super meter untuk "Pembilang Pembolehubah," yang akan membolehkan rakan pasukan tag pejuang untuk memberikan serangan balas dan mengayunkan momentum pertarungan ke arah lain.
Segala-galanya tentang X-Men vs. Street Fighter terasa "lebih besar" daripada mana-mana pejuang Capcom sebelum ini. Model watak itu sendiri lebih besar daripada sebelumnya. Untuk bersaing dengan senarai mutan, watak Street Fighter menaik taraf senjata standard mereka. Contohnya, Ryu dan Ken melontar Hadoken yang lebih besar untuk memadankan projektil berkuasa seperti Letupan Optik Cyclops. Malah Mod Arked pemain tunggal adalah lebih besar dalam skala, yang memuncak dengan pertempuran akhir epik menentang Apocalypse penjahat uber X-Men, yang sangat besar sehingga dia mengambil sebahagian besar skrin.
Versi arked X-Men vs. Street Fighter akan dijalankan pada kartrij CP System II Capcom, yang membuka pintu kepada senarai penuh 16 aksara dan sistem pasukan tag yang lancar. Watak boleh masuk dan keluar tanpa sebarang lag atau masa pemuatan. Pembaca yang lebih muda melihat kenyataan itu pada tahun 2021 mungkin berfikir, "Nah, itu tidak perlu dikatakan."
Walau bagaimanapun, perkakasan konsol 25 tahun yang lalu adalah lebih primitif. Perlu diingat bahawa PlayStation pertama dan Sega Saturn hampir tidak melihat cahaya hari. Terdapat had perkakasan yang jelas dengan PlayStation dan perkakasan Saturn dan media berasaskan CD. (Selain itu, cubaan untuk menjalankan permainan ini pada kartrij Nintendo sama sekali tidak dapat dipersoalkan.) Capcom cuba memindahkan X-Men vs. Street Fighter ke PlayStation dan Saturn, tetapi hasilnya adalah buruk. Versi PlayStation tidak dapat menggabungkan mekanik pasukan tag sama sekali, dengan itu mengalahkan banyak daya tarikan asal permainan, dan juga dihalang oleh aset yang dikecilkan dan masa pemuatan yang kerap.
Versi Zuhal adalah lebih baik, mendapat pujian kritikal di seluruh papan. Walau bagaimanapun, ia memerlukan kartrij RAM 4MB untuk berfungsi sebagai port arked yang sempurna, alat tambah yang tidak tersedia di Amerika Utara. Lebih teruk bagi pemain Amerika, pada masa pelabuhan X-Men vs. Street Fighter sedia untuk dikeluarkan, Zuhal sedang dalam perjalanan keluar. Disebabkan itu, versi Amerika Utara bagi pelabuhan Saturnus terbukti amat sukar dicari.
Selebihnya ialah Versus history
X-Men vs. Street Fighter ialah permainan pertama dalam siri Versus. Ia bukan yang terakhir. Dengan X-Men lwn. Street Fighter secara beransur-ansur semakin popular di arked, Capcom melihat ruang untuk pertumbuhan. Sekuel akan termasuk Marvel Super Heroes vs. Street Fighter dan Marvel vs. Capcom, yang terakhir akan melahirkan trilogi yang terkenal. Watak Marvel yang paling popular seperti Captain America, Spider-Man, dan Doctor Strange akan menghiasi senarai Versus, manakala Capcom akan mengisi senarainya dengan watak-watak dari perpustakaan permainan kegemaran mereka, seperti Dante dari Devil May Cry, Frank West dari Dead Rising, dan Lelaki Mega.
Perlu diingatkan bahawa siri Versus akan terus menjadi miliknya sendiri. Street Fighter akan berkembang sebagai sirinya sendiri dengan Street Fighter 3 baharu juga memulakan debutnya pada tahun 1996 dan berterusan sehingga hari ini dengan gayanya yang berkembang sendiri. Siri Versus akan menawarkan jenis gaya permainan pertarungan yang berbeza, membolehkan pertarungan tag-pasukan yang lebih pantas dan serangan yang lebih bombastik yang lebih mirip dengan anime seperti Dragon Ball Z berbanding pertelingkahan yang lebih berasas bahawa siri Street Fighter pada asalnya. dimaksudkan untuk menjadi.
Permainan Versus kekal digemari oleh peminat sehingga hari ini, tetapi siri ini, malangnya, tidak aktif. Walaupun X-Men vs. Street Fighter dikeluarkan pada tahun di mana Marvel bangkit daripada muflis, pada tahun 2021, House of Ideas berada pada tahap tertinggi yang pernah berlaku. Berikutan pemerolehan berbilion-bilion oleh Disney, Marvel kini menjadi monolit budaya pop yang berurusan terutamanya dalam filem dan televisyen. Ironinya, Komik Marvel telah dijadikan sebagai hobi khusus. Marvel vs. Capcom Infinite adalah bukti bahawa mana-mana tajuk Versus masa depan akan berfungsi dan digayakan seperti Marvel Cinematic Universe, bukan dunia Marvel Comics yang menjadikan crossover begitu popular di tempat pertama. Infinite mempunyai banyak masalah, yang merupakan cerita untuk hari yang lain, tetapi ia adalah kisah yang berakhir dengan kematian seketika siri yang pernah hebat.
Tidak kira bagaimana cerita itu berakhir, X-Men vs. Street Fighter telah mengukuhkan kedudukannya dalam memperjuangkan sejarah permainan sebagai perintis genre. Ia masih disayangi sehingga kini, sehinggakanArcade1Up menambahkannya ke senarai panjang kabinet arked rumahnya.
Terdapat sedikit yang lebih menarik dalam budaya pop berbanding ketika alam semesta bertembung dan 25 tahun yang lalu, dunia permainan sememangnya dipersembahkan dengan "The Wildest Crossover You Have Never Dreamt" dengan X-Men vs. Street Fighter.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?