Dengan kekangan belanjawan ditarik balik, 1047 Games sedang mengejar idea yang tidak dapat dilaksanakan sebelum ini.
Splitgate telah menjadi topik biasa dalam genre penembak arena orang pertama tahun ini. Lagipun, ia adalah permainan yang agak bagus, menggabungkan gaya permainan senjata Halo dengan mekanik seperti Portal untuk memberikan penembak kompetitif yang pantas dan lentur fizik. Ini membantu bahawa 1047 Games baru-baru ini mengumpulkan kira-kira $100 juta dalam pembiayaan untuk membantu dengan pembangunan permainan. Walaupun telah bersedia untuk mengeluarkan Splitgate sebagai Versi 1.0 musim baru-baru ini, pengasas bersama 1047 Games, Ian Proulx kini berkata studio itu mempunyai banyak lagi yang ingin dilakukan sebelum permainan itu mempunyai "keluaran penuh."
Proulx berkongsi cita-citanya untuk Splitgate dalam perbualan baru-baru ini denganTechcrunch. Pada bulan Julai, 1047 Games telah bersedia untuk melancarkan Splitgate berikutan tempoh beta "akhir". Walau bagaimanapun, kedua-dua kemunculan isu pelayan dan kemasukan $10 juta dalam pembiayaan mendorong studio untuk menangguhkan pengeluaran V1.0. Mengikuti atambahan $100 juta pembiayaan, terdapat banyak Proulx dan pasukan di 1047 mahu lakukan perkara yang tidak dapat mereka lakukan sebelum ini dengan kedua-dua kekangan pasukan kecil dan bajet mereka. Keterbatasan tersebut kini berada di luar tingkap, walaupun pemain kini menikmati permainan melaluinyaTempoh musim 0.
"Terlalu banyak yang tidak dapat kami fikirkan kerana kami adalah pasukan kecil dengan bajet yang kecil, tetapi kini semuanya berada di atas meja," jelas Proulx. “Kami menumpukan pada jangka panjang—saya melihat permainan itu sudah 25% selesai.”
Ini berkemungkinan bermakna Splitgate tidak akan melihat Versi 1.0 rasmi pada tahun 2021 kerana 1047 mengambil pembiayaan dan menggunakannya untuk menggilap pelayan permainan, sistem kewangan dan banyak lagi. Walaupun Splitgate meledak dalam populariti tahun ini, Proulx juga menegaskan bahawa pasukan itu tidak begitu berminat untuk mempercepatkannya sehingga membinanya untuk jangka hayat maksimum.
“Kami tidak perlu menjadi Fortnite esok, tetapi kini ia benar-benar mengenai membina Riot Games seterusnya, perniagaan permainan besar seterusnya,” tambahnya.
Dengan jumlah pembiayaan yang besar baru-baru ini, Musim 0 masih berterusan, dan kandungan serta kemas kini baharu kini dibawa ke permainan dengan kerap, Splitgate sudah pasti berada di tempat yang lebih baik berbanding sebelum ini. Sambil kami menunggu butiran lanjut mengenai laluannya ke arah 1.0 rasmi, nantikan liputan lanjut di sini di Shacknews, atau dapatkan kebaikan dengan mempelajari cara melakukan perkara sepertiportal membunuh daripada panduan kami.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.