Setelah melewati ini beberapa bulan yang lalu, terdapat beberapa perkara yang lebih tertekan daripada bergerak. Membungkus segala -galanya ke dalam kotak, memastikan semuanya sesuai, pastikan tiada apa -apa pecah, pastikan semuanya tidak terlalu berat, semuanya menambah sakit kepala yang melepuh. Pemaju Witch Beam sedang mencari untuk mengambil banyak penyeksaan daripada amalan bergerak ke rumah baru dengan permainan terbarunya, membongkar. Dan, walaupun ia kebanyakannya berfungsi, akhirnya ia membuktikan mustahil untuk menghapuskan semua tekanan.
Membongkar kubu kotak

Membongkar meletakkan pemain dalam peranan orang misteri dalam pelbagai fasa dalam hidupnya. Ia bermula dari zaman kanak -kanaknya, di mana dia bergerak ke rumah pertamanya, dan meneroka ke masa dewasa. Faktor umum adalah bahawa setiap tempat ini mempunyai kotak gergasi yang dipenuhi dengan keperluan dan knick-knacks, yang semuanya mesti disusun dan diletakkan di kawasan yang berbeza.
Tidak banyak sekatan dalam membongkar. Itu kerana ia dimaksudkan untuk menjadi latihan relaksasi. Cukup duduk, dengar muzik yang menenangkan di latar belakang, dan letakkan objek di mana sahaja yang anda mahukan. Ia tidak selalu jelas di mana objek tertentu boleh pergi. Sebagai contoh, saya sering mencari bingkai gambar yang saya anggap boleh diletakkan di atas meja. Dan, untuk sebahagian besar, ia boleh, tetapi bingkai nampaknya lebih bermakna untuk dinding. Ia adalah proses "belajar semasa anda pergi", yang membolehkan anda lebih merendam dalam suasana permainan.
Semasa anda pergi, anda boleh menjadikan seluruh kawasan menjadi landskap yang indah, yang kemudian anda boleh berkongsi dengan rakan -rakan. Sebaik sahaja semua kotak hilang dan kebebasan ada di sana untuk menyelesaikan masalah dan menjadikannya lebih sesuai dengan keinginan anda, ia mula berasa lebih seperti ruang peribadi anda. Ia adalah ciri kecil, tetapi satu yang merasakan ganjaran.
Ketika hari -hari bergerak membungkus, pemain mempelajari lebih lanjut mengenai protagonis yang tidak dinamakan. Maklumat lanjut mengenai hidupnya secara beransur-ansur diturunkan melalui suara yang lembut. Ia adalah sentuhan yang bagus yang menyuntik beberapa keperibadian tambahan dan rasa kesinambungan yang lebih besar ke dalam apa yang sebaliknya permainan teka -teki yang cukup asas.
Membungkusnya

Walaupun saya menikmati konsep utama Unpacking, beberapa perkara mula membuat pengalaman keseluruhan berasa terganggu. Akhirnya, kotak akhirnya menjadi kosong dan semuanya dibentangkan seperti yang anda mahukan. Itu secara semulajadi akan menjadi akhir, tetapi tiba -tiba, objek mula bercahaya merah. Itulah permainan pada dasarnya berkata, "Tidak, tidak, tidak, ini tidak boleh pergi ke sini."
Di sinilah saya perhatikan bahawa saya terdedah kepada serangan panik. Jadi, bagi saya, kelonggaran pada dasarnya berhenti, kerana sekarang semuanya berubah menjadi latihan kekecewaan. Matlamatnya sekarang adalah untuk mencari tempat untuk barang -barang yang lemah ini, tetapi seringkali tidak ada ruang yang tersisa untuk meletakkan apa -apa, yang bermaksud sesuatu yang lain harus dipindahkan. Ini hanya menjadi lebih teruk apabila permainan berkembang dan saya terpaksa berpindah ke rumah dengan pelbagai bilik. Apabila setiap peringkat bermula, saya berjalan dengan semangat. Apabila ia berakhir, saya mempunyai rasa lega dan itu mungkin bukan apa yang saya sepatutnya keluar dari situ.
Nasib baik, pilihan kebolehaksesan Unpacking adalah bantuan besar di sini. Terdapat pilihan yang membolehkan pemain meletakkan apa -apa di mana mereka mahu tanpa sekatan, yang mengambil banyak kekecewaan. Ini mungkin merupakan penerangan yang pelik untuknya, memandangkan ini sepatutnya menjadi permainan teka -teki Zen tentang membongkar kotak, tetapi fikirkannya sebagai semacam mod Tuhan.
Malangnya, tidak ada mod Tuhan yang dapat menyelamatkan isu lain yang membongkar, iaitu ia beroperasi pada sudut kamera tetap. Jadi, jika ada sudut belakang yang anda mahu memasukkan objek ke dalam, ia tidak selalu dapat dicapai. Saya akan menyukai pilihan untuk memutar kamera, jadi saya boleh memerah objek ke tempat yang sukar dicapai.
Terasa seperti rumah
Membongkar sebahagian besarnya berjaya mencipta pengalaman yang menenangkan, yang lucu, kerana biasanya tidak ada "tenang" tentang berpindah ke rumah baru. Walau bagaimanapun, jika anda mengeluarkan sekatan penempatan, ini adalah permainan di mana anda boleh duduk, rendam dalam muzik, dan menikmati cerita tanpa tekanan. Satu-satunya kelemahan yang sebenar adalah bahawa ia adalah pengalaman yang terlalu keras, membungkus hanya dalam beberapa jam sahaja.
Sebagai seseorang yang umumnya membenci menyusun perkara dan sering meninggalkan kotak selama berminggu -minggu pada satu masa, saya boleh mengatakan bahawa membongkar adalah pengalaman yang lebih baik daripada perkara sebenar. Sekiranya hanya pembongkaran sebenar boleh menjadi latihan yang tenang.
Kajian ini berdasarkan kod digital Xbox yang disediakan oleh penerbit. Membongkar kini boleh didapati di Steam, Microsoft Store, dan Nintendo Eshop untuk $ 19,99. Permainan ini dinilai E.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?