Cerita asal ialah konsep yang menarik untuk permainan Sherlock Holmes. Terdapat begitu banyak pengembaraan ikonik detektif fiksyen di bahagian atas permainannya, dengan mahir merungkai kisah-kisah seperti Hound of Baskervilles atau mencabar Profesor Moriarty yang jahat. Walau bagaimanapun, jarang kita melihat kisah yang merungkai detektif yang mahir, dari mana sebenarnya dia berasal, dan apa yang mendorong komitmennya terhadap logik dan kebenaran. Dengan Sherlock Holmes Bab Satu, Frogwares bertujuan untuk mengisi jurang itu. Dan isikannya dengan naratif misteri yang menarik yang membawa pemain dalam perjalanan melalui pulau Mediterranean dunia terbuka dengan misteri di setiap sudut dan kelainan pintar dan jahat dalam setiap kes.
Kembali ke tempat semuanya bermula
Bab Satu melihat Sherlock yang sangat muda dalam lingkungan 20-an membuat pelayaran ke pulau fiksyen Cordona. Cordona telah diselesaikan oleh banyak orang pada zamannya dan berpecah kepada kaya raya, rakyat jelata, peniaga, yang termiskin daripada orang miskin, dan kumpulan penyamun yang mengintai di dalam perut. Kebetulan pulau ini juga merupakan tempat Holmes dibesarkan dan tempat ibunya meninggal dunia akibat batuk kering... atau begitulah dia fikir. Mencari kubur ibunya, memberi penghormatan, dan mendapatkan penutupan yang tidak diperolehinya semasa kecil, Holmes menemui lubang yang merisaukan dalam fakta kematiannya. Ia menyebabkan dia melakukan penyiasatan di seluruh pulau untuk mengetahui kebenaran tentang apa yang sebenarnya berlaku.
Holmes tidak bersendirian dalam usahanya. Menyertainya sepanjang pengembaraannya ialah Jon yang penuh teka-teki. Watson tidak menghiraukan anda, Jon secara khusus adalah rekaan imaginasi Holmes (dipetik awal-awal lagi olehnya sebagai kawan khayalan dan satu-satunya kawannya pada masa itu). Jon muncul di seluruh dunia, menemani Sherlock sepanjang setiap perjalanan. Sebab kewujudannya adalah, itu sendiri, misteri, dan yang menarik pada itu. Walau bagaimanapun, saya juga menikmati cara Jon berfungsi. Dia seorang kerajang yang suka berseronok dan ringan untuk Sherlock melantunkan sifatnya yang lebih serius dan rasional. Dia juga berkongsi perhatian yang tulus terhadap keputusan dan kesejahteraan Sherlock serta mencabarnya dengan tugas unik dan penyiasatan pilihan dari semasa ke semasa.
Ini adalah masa yang baik untuk mengingatkan pemain bahawa Frogwares turut membangunkan Sherlock Holmes yang lebih awalWatson yang menyeramkan wujud, muncul di kawasan berbeza merenung Sherlock ketika pemain mara melalui permainan tersebut. Jon kelihatan sangat seolah-olah Frogwares bersandar pada Creepy Watson dan memberikan konteks kepadanya dengan cara mekanikal dan naratif yang menyeronokkan dan kreatif. Di mana kebanyakan permainan ini disuarakan dan disuarakan dengan baik, saya sangat menikmati gurauan Jon dan Sherlock yang paling banyak daripada dialog permainan. Satu-satunya perkara yang pelik tentang Jon ialah saya terserempak dengan beberapa saat apabila permainan sedang dimuatkan di mana dia akan berdiri dan hanyut ke dalam pose yang sepatutnya dia lakukan semasa saya berjalan ke kawasan itu.
Cordona juga merupakan tempat yang pelbagai. Pulau ini mempunyai kepelbagaian dengan baik, walaupun ia agak diskriminasi. Sherlock Holmes Bab Satu bermula dengan penafian bahawa permainan itu berlaku pada tahun 1800-an dan menggunakan mood dan prasangka buruk tertentu daripadanya. Ia tidak pernah dikendalikan secara tidak masuk akal. Kasta kaya dan miskin, pekerja dan kaya, pengemis dan pedagang, malah lelaki dan wanita dijalin ke dunia dengan pemahaman yang waras bahawa kadangkala perangai di sekeliling kelas ini adalah salah dan kejam, tetapi mereka juga nyata. Dan secara jujur, pulau itu menjadi permaidani yang kaya dengan perbezaan alam sekitar dan masyarakat untuknya, walaupun saya akan mengatakan bahawa kerana disuarakan di seluruh dan bandar ini sangat aktif, sesetengah model muka agak pegun atau kelihatan robot. Walau bagaimanapun, saya benar-benar merasakan Cordona sendiri adalah watak dan sentiasa menyeronokkan untuk diterokai dan dirungkai.
Ia juga membantu bahawa seluruh bandar dan misteri dibantu oleh runut bunyi yang menggembirakan daripada alat muzik bertali dan instrumental gaya klasik santai lain yang sejajar dengan sifat lembut Sherlock dan latar belakang Mediterranean pulau itu. Kesemuanya bersatu untuk menghasilkan cerita, muzik dan visual yang, sebahagian besarnya, menggembirakan sepanjang masa.
Alat pemotongan dan kebenaran yang luas
Apakah permainan Sherlock Holmes tanpa misteri yang meluas dan penyelesaiannya? Kami tidak tahu, tetapi Sherlock Holmes Bab Satu menyediakan rangkaian penyiasatan, pemburuan petunjuk dan penyelesaian misteri yang menarik. Seperti yang dinyatakan, Cordona penuh dengan kehidupan di luar pemburuan Sherlock untuk kebenarannya sendiri, dan itu tidak dapat tidak bermakna terlibat dalam beberapa masalah Cordona. Sama ada misteri pembunuhan, kecurian atau penyiasatan lain, Sherlock Holmes dan Jon mendapati diri mereka terlibat dalam konflik ini dan banyak daripada mereka sama menyeronokkan untuk diterokai sebagai misteri utama.
Ia membantu bahawa Sherlock Holmes mempunyai cara yang mendalam untuk mengejar petunjuk dan bukti. Sama ada memeriksa tempat kejadian untuk mendapatkan butiran yang ketara, bercakap dengan orang yang berkaitan dengan kes itu, atau menyatukan butiran tentang apa yang berlaku di tempat kejadian, Sherlock Holmes Bab Satu penuh dengan alat dan aktiviti untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang penyiasatan. Terutamanya, saya menikmati cara bukti dipisahkan kepada pelbagai item yang boleh dipilih secara individu dalam buku kes Sherlock dan cara ia dilabelkan. Seolah-olah ia adalah senjata yang boleh diperlengkapkan, anda boleh menyematkan sekeping bukti atau petunjuk untuk menjadikannya aktif, menggunakan topik khusus itu untuk menyoal orang dan menukar dialog mereka atau menggunakannya untuk mendedahkan petunjuk dan hubungan dalam persekitaran yang mungkin tidak ada di sana. .
Ini membantu bahawa setiap item dilabelkan dengan ikon yang memberitahu anda perkara yang anda patut lakukan dengannya jika terdapat sesuatu yang tidak dijawab dalam butirannya. Adakah anda sedang mencari pembantu rumah yang memecahkan kasutnya? Kemudian ikon berbilang orang memberitahu anda bahawa Sherlock harus bercakap dengan penonton yang berkaitan untuk mengetahui milik siapa kasut itu. Adakah terdapat ikon mata di sebelahnya? Ini bermakna anda harus melihat sekeliling dengan petunjuk yang dilengkapi untuk melihat butiran lanjut tentangnya. Apabila anda telah membongkar sepenuhnya petunjuk, label ini hilang dan anda akan tahu bahawa anda telah terperangkap dengan sudut itu. Ia sangat membantu saya untuk memikirkan apa yang perlu saya lakukan dan memastikan permainan itu bergerak ke hadapan. Hanya ada kalanya saya merasakan bahawa penyelesaian kepada sesuatu perkara adalah sangat esoterik. Walau bagaimanapun, apabila menyelesaikannya, saya sentiasa merasakan jawapan itu wajar dan masuk akal, cuma saya tidak dapat segera membuat sambungan.
Jawapan kepada misteri selalunya boleh menjadi sengit dan memberikan pilihan yang sukar juga. Kebenaran tidak pernah konkrit dan ada kalanya anda mesti memutuskan nasib penyiasatan berdasarkan bukti yang anda ada. Ia boleh membawa kepada beberapa kesimpulan yang pahit atau keputusan yang mengerikan. Bukannya permainan ini mempunyai kompas moral yang ketat "baik" dan "buruk" sehinggakan ia meletakkan kebenaran di tangan anda dan mencabar anda untuk memutuskan perkara yang perlu dilakukan dengannya. Malah kadangkala ia memberi anda pilihan untuk menyembunyikan kebenaran dalam kesimpulan anda, yang menghasilkan beberapa kelainan yang menarik. Saya sangat menyukai sifat penyiasatan, jejak ke hasilnya, dan jawapan yang pelbagai Sherlock Holmes Bab Satu membolehkan anda memilih dengan cara ini.
Salah satu bahagian yang saya rasa agak ham-fisted ialah pertarungan. Untuk sebahagian besar, Sherlock Holmes ialah permainan penyiasatan. Ini bukan Grand Theft Auto atau LA Noire. Walau bagaimanapun, ada kalanya satu-satunya jawapan ialah kekerasan dan ketika itulah Sherlock dikunci ke dalam arena dengan gelombang penjahat, dia mesti melumpuhkan dengan pistol dan seni mempertahankan diri untuk menangkap. Segmen pertempuran ini sebahagian besarnya sama dan tidak benar-benar menambah nilai kepada permainan pada pendapat saya. Mereka tidak mengerikan, tetapi kebanyakan permainan yang lain terasa lebih baik sehinggakan walaupun segmen ini sesuai dengan konteks penyiasatan, ia agak mengganggu diketepikan. Nasib baik, dalam kes pertempuran atau penyiasatan yang mengecewakan anda, Sherlock Holmes mempunyai pilihan yang boleh mengurangkan kesukaran atau bahkan membolehkan anda melangkau segmen melepasi yang menghalang anda daripada kesejukan.
Rendah, Jon sayangku
Saya kagum dengan pengalaman awal saya ke dalam Sherlock Holmes Bab Satu dalam pratonton sebelumnya dan saya sangat suka bagaimana permainan penuh berkembang pada itu. Cordona ialah sebuah pulau yang hebat untuk diterokai dan misterinya, sama ada berkaitan secara langsung dengan perjalanan Holmes atau tidak, agak menyeronokkan untuk diselesaikan. Sesetengah animasi adalah rapuh dan saya berharap pertempuran itu tidak berlaku, tetapi saya sentiasa merasakan logik dan rasional saya terlibat dengan petunjuk permainan yang diberikan kepada saya. Ia juga membantu bahawa Sherlock Holmes Bab Satu mempunyai pilihan untuk melangkau segmen yang menjengkelkan apabila mereka rasa tidak berbaloi. Secara keseluruhannya, bagaimanapun, saya merasakan bahawa keseluruhan penyiasatan itu berbaloi dan ini adalah asal yang patut diterokai untuk mana-mana peminat misteri atau Sherlock Holmes yang hebat.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan PlayStation 5 digital yang dibekalkan oleh penerbit. Sherlock Holmes Chapter One keluar pada PC, PS5, dan Xbox Series X/S pada 16 November 2021, dengan versi PS4 dan Xbox One akan datang kemudian.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.