Keluaran Pragmata ditangguhkan hingga 2023, masih dibalut misteri

Sebelum penerbit boleh memberitahu sesiapa tentang permainan ini, Capcom telah menangguhkan Pragmata ke 2023.

Jika anda melihat cerita tentang Pragmata, salah satu tajuk besar yang akan datang (dan harta baharu yang jarang berlaku) daripada Capcom, anda mungkin berfikir, "Oh, bagus! Ini akan menjadi cerita yang menerangkan tentang permainan ini." Maaf. Ini bukan jawatan itu. Sebaliknya, ini adalah siaran untuk mengatakan bahawa tarikh keluaran Pragmata sebenarnya telah ditangguhkan kepada 2023. Pada masa itu, kita mungkin sepatutnya mempunyai idea tentang permainan ini.

Berikut adalah pengumuman daripadaCapcom-Perpaduan:

Salam semua. Pasukan kami bekerja keras dalam projek ini, tetapi untuk memastikan ini akan menjadi pengembaraan yang tidak dapat dilupakan, kami telah memutuskan untuk mengalihkan tetingkap keluaran kepada 2023. Sementara itu, kami mempunyai karya seni serba baharu untuk dikongsi dengan anda. Terima kasih atas kesabaran anda.

Bagi yang tidak tahu apa itu Pragmata... selamat datang ke kelab! Permainan ini mula-mula diperkenalkan semasaPlayStation 5 mendedahkan strim langsungpada bulan Jun 2020. Penonton dihiburkan dengan imejan liar seorang angkasawan yang mengembara melalui angkasa, seorang gadis kecil yang misteri dan treler yang berakhir dengan mereka berdua memandang ke kosmos ke arah Bumi. Itulah tentang semua yang kami tahu tentang permainan ini setakat ini. Satu-satunya perincian konkrit sebenar ialah kisah ini berlaku dalam masa terdekat dystopian di bulan Bumi. Capcom telah berdiam diri mengenai sebarang butiran lanjut. Sebenarnya, ini adalah berita pertama yang kami terima tentang Pragmata sepanjang tahun 2021 selepas penerbit pada mulanya berjanji untuk menawarkan butiran lanjut tentang permainan ini sebelum memasuki tahun 2022.

Nah, 2022 adalah tahun baharu, jadi mungkin pada masa itulah kita akan mengetahui apa itu Pragmata. Nantikan ia akan datang ke PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada tahun 2023.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?