Pencipta Wordle tidak bercadang untuk mengewangkan populariti permainan

Pembangun Wordle, Josh Wardle, tidak berminat dengan permainan yang lebih daripada sekadar aktiviti percuma yang menyeronokkan.

Tidak kira betapa digembar-gemburkannya, Wordle adalah percuma. Pada masa NFT dan mata wang kripto mempunyai ramai orang dan syarikat yang ingin mendapatkan keuntungan yang cepat dan pekerja terperangkap dalam pusaran isu moral berbanding kos eksekutif dan pemotongan sudut, Wordle adalah gangguan harian yang menggembirakan daripada segala-galanya. Permainan berasaskan penyemak imbas telah menarik minat internet dan menjadi viral di media sosial kerana kebolehan mudah untuk berkongsi kemahiran anda dalam permainan penyelesaian perkataan. Walau bagaimanapun, hanya kerana ia popular tidak bermakna ia akan berubah. Malah, pencipta permainan itu baru-baru ini mendedahkan dia tidak berhasrat untuk menyuntik iklan atau mengewangkannya sama sekali walaupun berjaya.

Pencipta Wordle Josh Wardle baru-baru ini bercakap dalam temu bual denganRadio BBC 4(terima kasih,Eurogamer) di mana dia menolak pertimbangan untuk mengewangkan permainan dengan iklan atau promosi berbayar lain.

"Saya agak curiga dengan aplikasi mudah alih yang menuntut perhatian anda dan menghantar pemberitahuan tolak kepada anda untuk mendapatkan lebih perhatian anda," kata Wardle. "Saya suka idea untuk melakukan perkara yang bertentangan dengan itu - bagaimana dengan permainan yang sengaja tidak mahukan banyak perhatian anda?"

Sebahagian daripada kejayaan Wordle datang daripada fakta bahawa walaupun ia hanya boleh dimainkan sekali sehari, anda boleh menjejaki keputusan anda dan berkongsinya dengan media sosial dengan mudah.

Wardle meneruskan untuk mempertahankan keputusannya bahawa walaupun populariti Wordle yang terkenal tersebar di internet, menyerlahkan sifat bebas sepenuhnya kedengaran bertentangan dengan tujuannya untuk permainan itu.

"Wordle sangat mudah dan anda boleh memainkannya dalam masa tiga minit, dan itu sahaja yang anda dapat," Wardle meneruskan. “Tiada juga iklan dan saya tidak melakukan apa-apa dengan data anda, dan itu juga agak disengajakan. Saya tidak faham mengapa sesuatu tidak boleh menyeronokkan.”

Wordle telah menjadi pembazir masa yang kukuh dan ia benar-benar tidak meminta apa-apa sebagai balasan. Sangat mudah untuk melihat bagaimana permainan ini melanda dunia dan menjadi begitu berleluasa di media sosial, tetapi juga menyegarkan melihat Wardle mempunyai niat yang begitu murni dengannya. Jika anda belum bermain permainan ini, anda boleh melihat permainan kamipecahan Wordledan lihat bagaimana keadaannya. Atau hanyabermain sendiri di laman web permainan.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.