Selama bertahun -tahun, Ubisoft Montreal telah membina senarai taktikal yang kuat dan kuat dengan Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Sehingga ini, pengendali tersebut telah menumpukan tenaga mereka untuk menafikan bom, menyelamatkan tebusan, dan bertarung satu sama lain dalam tetapan pasukan. Sekarang penonton permainan telah datang untuk membiasakan diri dengan watak -watak ini, sudah tiba masanya untuk mereka bersama -sama untuk memerangi ancaman asing. Ubisoft Montreal telah pergi dari tindakan PVP pengepungan ke pve keganasan pelangi enam pengekstrakan dan peralihan tidak dapat berjalan lancar.
Masa bertindak balas

The Rainbow Six Extraction Story adalah yang mudah. Pasukan asing yang menyerang telah mendarat di planet ini, menyentuh kebenaran atau akibatnya, New Mexico. Pengendali Rainbow Six Siege telah berkumpul untuk membentuk Analisis Eksogen Rainbow dan Pasukan Penahanan (React) dan untuk memerangi ancaman luar angkasa ini. Pengendali akan menjalani pelbagai misi, yang digunakan untuk serangan yang memegang sehingga tiga pemain, menyelesaikan objektif yang berbeza, tugas "kajian", dan memperoleh XP untuk meningkatkan kebolehan pengendali dan juga memajukan cerita bersama. Walaupun pencerobohan telah tersebar di seluruh dunia, pemain akan menceburkan diri ke lokasi domestik seperti New York, San Francisco, Alaska, dan kebenaran atau akibat yang disebutkan di atas, memberi mereka pandangan langsung mengenai kesan pencerobohan. Lokasi semua akan diliputi dalam lendir parasit, dengan banyak struktur yang ditinggalkan dan hancur oleh penceroboh. Secara visual, ini mewujudkan suasana yang menghantui dan membantu menambah idea bahawa pemain perlu mendekati kawasan ini menggunakan pendekatan yang lebih baik.
Satu plus utama yang dilakukan oleh pengekstrakan itu ialah pemain yang pada dasarnya dapat menangani tahap cabaran yang menjadikan mereka yang paling selesa. Setiap tiga lokasi zon pembendungan mempunyai tiga sub-zon yang berbeza dengan objektif yang dijana secara rawak. Sebelum masuk, pemain diminta untuk memilih penetapan kesukaran, yang mempengaruhi bilangan musuh, bilangan jenis musuh yang lebih sukar, dan potensi untuk musuh -musuh panggung yang menjalani mutasi rawak. Mengambil suasana yang lebih sukar bermakna anda lebih suka menghadapi musuh yang lebih kuat yang tiba -tiba menjadi tangki dari biru, tetapi mungkin berbaloi untuk ganjaran XP tambahan.
Bercakap ke tahap tahap cabaran tersuai, mungkin untuk menyelesaikan satu objektif dan keluar dari panggung dengan meminta pengekstrakan dari kawasan yang ditetapkan. Walau bagaimanapun, lebih mendalam ke dalam sub-zon berikutnya melalui udara akan menguatkan kesukaran dengan musuh tambahan dan jenis musuh yang lebih hebat. Di sinilah harus diperhatikan bahawa pengekstrakan dapat tidak dapat diterima dengan cara tertentu. Tidak ada pemulihan kesihatan dan mana -mana medkits yang anda ambil hanya akan membawa sifat -sifat overheal, yang bermaksud bahawa kesihatan tambahan berkurang dari masa ke masa. Ia sangat mudah untuk menggigit lebih banyak daripada yang anda boleh mengunyah, terutamanya diberikan tingkah laku musuh dalam permainan ini.
Pelbagai musuh juga membuat pengekstrakan pengalaman yang sengit. Walaupun susun atur untuk setiap lokasi yang boleh dimainkan akan kekal kebanyakannya, lokasi musuh adalah rawak. Daripada run-and-senapang dan cuba untuk Rambo melalui musuh, stealth adalah nama permainan dalam pengekstrakan. Pasukan mesti menyelinap, menjaga bunyi minimum, memastikan untuk mengambil mana -mana parasit dan sarang mereka tanpa dilihat. Sekiranya ada yang dikesan, sarang akan menelan musuh yang tidak berkesudahan dan angka -angka akan cepat menjadi luar biasa. Sekiranya ada kritikan di sini, ia boleh menjadi terlalu mudah untuk mencetuskan makluman musuh. Saya telah berjaga -jaga melalui kawasan beberapa kali, hanya untuk mempunyai musuh berpaling pada saat yang salah dan melihat saya pula. Walau bagaimanapun, bertindak dengan cepat dapat membantu meminimumkan sebarang penalti kerana ditemui.
Strategi akan berbeza -beza bergantung kepada objektif individu. Objektif khusus juga boleh mempengaruhi pengendali yang paling sesuai untuknya, di mana komposisi pasukan yang baik menjadi penting. Saya katakan "komposisi pasukan," kerana pengekstrakan dengan cepat membuktikan tidak ada permainan untuk serigala tunggal, kerana saya akan sampai ke seketika.
Tidak "Saya" dalam "Pasukan"
Big Plus Big Extraction adalah saiz jadualnya. Mengetepikan bahawa pengendali Rainbow Six Siege semuanya mempunyai tradisi yang telah ditetapkan sendiri, dengan pemilihan watak-watak yang cukup besar membantu menambah pelbagai untuk setiap pelayaran. Semua pengendali mempunyai kebolehan unik mereka sendiri yang sesuai dengan gaya bermain yang berbeza. Vigil, sebagai contoh, mempunyai jubah yang membantu meningkatkan stealthnya; Sledge mempunyai tukul besar yang boleh bertindak sebagai senjata huru -hara dan sebagai cara untuk bash melalui dinding yang sukar, yang juga berfungsi sebagai cara untuk menunjukkan penggunaan pengekstrakan enjin fizik pengepungan; Rook boleh lulus penyaduran perisai kepada rakan sepasukannya; dan Alibi boleh menipu musuh dengan mencipta beregu hologram sendiri. Sekiranya terdapat kelemahan kepada watak -watak, ia tidak mempunyai personaliti yang paling menarik. Walaupun saya tidak mengharapkan Marvel Quip Fests, saya ingin dapat memberitahu watak -watak selain daripada hanya alat yang mereka bungkus.
Pengekstrakan beroperasi pada sistem XP, di mana setiap ahli jadual mesti disamakan secara individu. Di satu pihak, ini adalah cara yang baik untuk menggalakkan pemain menggunakan watak -watak yang biasanya tidak digunakan. Saya tidak akan pernah menggunakan Pulse sebaliknya dan pada masa kajian ini berjalan secara langsung, dia akan menjadi watak yang paling saya gunakan. Masalah dengan pendekatan ini ialah meratakan kadang -kadang boleh pergi pada kadar glasier. Ini terutama berlaku bagi mereka yang bermain sendiri.
Malah, pengekstrakan adalah pengalaman yang jauh lebih menyeronokkan ketika terbang solo. Kerana tidak ada rakan sepasukan untuk menghidupkan semula pemain solo, misi menjadi urusan yang jauh lebih berhati -hati dan terdapat lebih sedikit margin untuk kesilapan. Malah, satu slip-up dan parasit akan mengenakan bayaran dalam berbondong-bondong, yang bermaksud pengendali akan hilang.
Ini membawa kepada mekanik lain yang terasa kurang daripada yang diingini. Apabila pengendali diturunkan, mereka tidak lagi dimainkan, sekurang -kurangnya buat sementara waktu. Selain itu, walaupun pengendali mengambil hits sepanjang misi, mereka mengekalkan kerosakan itu selepas sesi selesai dan mesti memulihkan kesihatan dari masa ke masa. Mereka tidak pulih dalam masa nyata, sama ada. Mereka mesti pulih dalam masa bermain, yang bermaksud walaupun pertunjukan yang berjaya boleh mengakibatkan pengendali yang anda tidak akan dapat menggunakannya lagi untuk seketika. Lebih buruk lagi, kadar pemulihan sangat perlahan dan jika permainan tidak membuat anda merasa cukup dihukum, kehilangan pengendali mengakibatkan penalti XP berat.
Yang positif untuk idea ini ialah pengendali yang turun mesti diselamatkan dengan kembali ke lokasi yang sama dengan watak yang berbeza. Konsep mencari kawan yang jatuh dan menyelamatkan mereka dari kepompong parasit adalah yang sejuk dan menambah beberapa ketegangan yang tinggi kepada beberapa serangan yang sudah tegang. Hal ini terutama berlaku setelah membebaskan pengendali, di mana objektif menjadi objektif untuk mencapai titik pengekstrakan dengan hanya satu tangan bebas untuk memegang sidearm.
Bersedia untuk pengekstrakan
Rainbow Six Extraction tidak menggaru jenis gatal yang sama yang kiri 4 mati atau darah belakang 4 tidak, tetapi ia memenuhi jenis dorongan yang berbeza. Ia mempunyai banyak elemen terbaik penembak berasaskan pasukan, tetapi bukannya menekankan pelbagai jenis senjata ofensif, fokusnya lebih kepada kebolehan individu, taktik pasukan, dan stealth. Objektif rawak, penempatan musuh yang berbeza, dan potensi untuk menghadapi mutasi berbahaya bermakna tidak ada dua sesi pengekstrakan yang akan merasa sama.
Selagi anda tahu bahawa ia berbahaya untuk pergi bersendirian, pengekstrakan adalah letupan. Dengan Ubisoft Montreal ingin menambah lebih banyak kandungan pada masa akan datang, saya akan bersedia untuk menghapuskan parasit asing untuk masa yang lama untuk datang.
Kajian ini berdasarkan kod digital Xbox yang disediakan oleh penerbit. Pengekstrakan Rainbow Six Tom Clancy akan disediakan pada hari Khamis, 20 Januari di PC (melalui kedai Epic Games dan kedai Ubisoft), PlayStation, dan Xbox untuk $ 39.99 USD. Permainan ini dinilai M.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?