'Zaman AI' dijangka melonjakkan NVIDIA ke tahap yang lebih tinggi pada suku fiskal seterusnya.
NVIDIA terus mengharungi gelombang momentum kewangan dengan laporan pendapatan Q3 2025nya. Syarikat teknologi terus melebihi jangkaan pendapatan dan EPS. Dengan tahun baharu semakin hampir, syarikat itu meramalkan S4 2025 yang lebih berjaya. Unjuran pendapatan Q4 2025 semasa ialah $37.5 bilion USD, kira-kira $400 juta lebih tinggi daripada jangkaan penganalisis.
"Zaman AI semakin berkembang pesat, mendorong peralihan global kepada pengkomputeran NVIDIA," kata Ketua Pegawai Eksekutif dan pengasas NVIDIA Jensen Huang dalamLaporan pendapatan NVIDIA Q3 2025. "Permintaan untuk Hopper dan jangkaan untuk Blackwell — dalam pengeluaran penuh — adalah luar biasa kerana pembuat model asas membuat skala pralatihan, pasca latihan dan inferens."
NVIDIA menyiarkan tinjauan berikut untuk suku fiskal seterusnya:
- Hasil dijangka $37.5 bilion, tambah atau tolak 2%.
- Margin kasar GAAP dan bukan GAAP masing-masing dijangka 73.0% dan 73.5%, tambah atau tolak 50 mata asas.
- Perbelanjaan operasi GAAP dan bukan GAAP masing-masing dijangka kira-kira $4.8 bilion dan $3.4 bilion.
- Pendapatan dan perbelanjaan lain GAAP dan bukan GAAP dijangka menjadi pendapatan kira-kira $400 juta, tidak termasuk keuntungan dan kerugian daripada pelaburan bukan gabungan dan sekuriti ekuiti pegangan awam.
- Kadar cukai GAAP dan bukan GAAP dijangka 16.5%, tambah atau tolak 1%, tidak termasuk sebarang item diskret.
Saham NVIDIA (NVDA) turun $1.12/saham pada akhir hari dagangan Rabu, 20 November. Mereka secara ringkas jatuh lebih jauh dalam dagangan selepas waktu kerja, tetapi saham sejak itu mula bangkit semula.
Huang sudah pasti akan mempunyai lebih banyak perkara untuk dikatakan semasaPanggilan pendapatan NVIDIA (NVDA) Q3 2025. Itu ditetapkan untuk bermula hari ini pada 2 petang PT/5 petang ET. Kami akan menyediakannya untuk ditonton secara langsung diSaluran Shacknews Twitchdan atas permintaan padaSaluran YouTube Shacknews VODs.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?