Steam Deck telah dilancarkan secara rasmi, dan ramai peminat Valve bimbang untuk mendapatkan peranti itu. Shacknews telah diberi akses awal kepada produk dan telah mengujinya sejak beberapa minggu lalu. Walaupun terdapat unsur-unsur inovasi cemerlang dalam Steam Deck, PC permainan pegang tangan ini menghadapi beberapa masalah serius yang mungkin sukar diatasi dalam keadaan semasanya.
Mudah alih yang membungkus pukulan
Stim Deck banyak memuatkan aspek teknologi, dengan AMD APU canggih yang menggunakan antara 4-15 watt kuasa. Memori on-board tidak begitu besar, hanya seberat 16 GB RAM LPDDR5. Produk ini didatangkan dalam tiga model, bermula pada storan 64 GB, sehingga 512 GB. Storan peranti boleh dikembangkan melalui microSD. Kami diberi unit semakan Steam Deck 256 GB.
Paparan adalah pepenjuru 7" dengan kadar segar semula 60Hz dan resolusi 1280x800 piksel. Stim Deck juga boleh menyambung ke paparan luaran dengan port USB-C dan dongle pilihan anda dan membenarkan sehingga 8K pada 60Hz atau 4K pada 120Hz jika anda mempunyai hab USB yang betul juga menyokong Bluetooth 5.0 yang bagus untuk menyambungkan pengawal dan mempunyai dwi-jalur yang kukuh Radio Wi-Fi yang benar-benar bersenandung apabila memuat turun permainan dari kedai.
Bercakap tentang permainan, sementara Steam Deck menyokong permainan 60Hz, banyak permainan berjalan terbaik pada 30Hz. Valve telah mengeluarkan pelbagai kemas kini untuk SteamOS pada hari-hari sebelum pelancaran, dan itu telah menjadikan beberapa tanggapan awal saya tentang produk itu kurang penting. Sehingga hari ini, pengguna diberikan beberapa pilihan yang cukup bagus untuk meningkatkan hayat bateri peranti semasa bermain dalam mod pegang tangan. Syarikat itu mengatakan bahawa pengguna boleh mendapat antara 2-8 jam hayat bateri bergantung pada kecerahan skrin, kelantangan dan permainan.
Di Liga Roket, saya dapat bermain dalam talian dengan rakan-rakan selama kira-kira 2 jam dan 15 minit sebelum Dek kehabisan jus. Semasa sesi permainan lain dengan Death Stranding, saya mendapat tahap prestasi yang sama, tetapi saya telah menghadapi masalah UI yang sangat pelik: Saya terus terlepas pop timbul amaran yang mengingatkan pengguna bahawa mereka kehabisan bateri. Saya mempunyai Steam Deck hanya mematikan saya beberapa kali semasa bermain permainan kerana saya tidak perasan baterinya lemah. Valve kembali kepada saya memberitahu saya bahawa ia meningkatkan tempoh pemberitahuan pada skrin, dan ia sentiasa boleh dipengaruhi oleh permainan yang sedang dijalankan oleh pengguna pada masa itu, tetapi ia menyerlahkan tema berulang isu perisian dari zaman saya dengan produk tersebut.
Permainan luar talian yang kurang mengenakan cukai seperti Hollow Knight berjalan hebat di Steam Deck, dengan prestasi bateri menghampiri 5-6 jam. Deck pastinya akan menjadi peranti yang mampu untuk menjalankan permainan indie kegemaran anda dengan hayat bateri yang kukuh, tetapi beberapa masalah lain timbul apabila bermain permainan penatal sisi klasik seperti magnum opus Team Cherry.
Perkakasan yang direka oleh syarikat perisian
Steam Deck bukanlah peranti permainan pegang tangan yang selesa untuk digunakan untuk jangka masa yang panjang. Apabila saya memikirkan cara saya bermain permainan pegang tangan, saya teringat kembali kepada penerbangan di seluruh negara apabila saya bermain untuk keseluruhan penerbangan dan tidak merasakan keperluan fizikal untuk meletakkan peranti itu. Saya telah terbang ke Jepun dan bermain permainan pada peranti pegang tangan untuk sebahagian besar perjalanan.
Walaupun saya tidak menaiki kapal terbang sejak sebelum wabak itu bermula, saya tidak percaya bahawa Steam Deck akan menjadi pilihan pertama peranti saya untuk menarik keluar dan bermain. Terdapat beberapa keputusan reka bentuk perindustrian yang dibuat oleh Valve dalam peranti ini yang membuatkan tangan saya berasa tidak selesa selepas sesi bermain yang panjang.
Perkara itu agak berat, seberat 1.47 paun. Steam Deck mempunyai berat lebih daripada model Apple iPad Pro 12.9 inci, serta Nintendo Switch OLED (0.93 paun). Isu lain yang saya ada ialah anjakan berat dalam peranti. Pemegang pada setiap sisi mempunyai lebar dan berat yang besar, dan itu pastinya mempengaruhi rasa di tangan anda dan keselesaan menekan butang dan menggunakan D-Pad. Khususnya, ditinggalkan pada D-Pad dan butang ole B yang baik. Saya juga mendapati menaip dengan papan kekunci pada skrin dan memegang peranti dengan satu tangan untuk berasa agak janggal. Jari manis kanan saya juga bersentuhan dengan bolong di belakang.
Wajah Steam Deck membuat beberapa keputusan reka bentuk yang tidak sesuai dengan saya. Valve sangat menyukai pad sentuh, dan keputusan untuk memasukkannya ke lokasi utama pada muka Steam Deck adalah teras masalah saya dengan peletakan butang. Dalam banyak cara, Steam Deck membuat keputusan yang salah sama seperti Mesin Stim dan Pengawal Stimnya yang terdahulu, dan itu diserlahkan dengan peletakan butang D-Pad dan ABXY. Ia tidak berasa semula jadi untuk menggerakkan ibu jari anda ke kanan kayu bedik analog, dan pad sentuh kiri meniru D-Pad secara lalai pada kebanyakan masa, membuatkan saya hanya berharap D-Pad ada di sana untuk bermula.
Semua keseronokan yang anda harapkan daripada komputer Linux mudah alih
Terdapat unsur SteamOS yang benar-benar menakjubkan dalam format pegang tangan. Bermain permainan melalui alat kawalan jauh desktop adalah pengalaman yang hebat, dan ia benar-benar menyerlahkan kerja yang telah dilakukan oleh Valve ke dalam SteamOS.
Kerja ini ditunjukkan dalam jumlah kemas kini yang saya terima sepanjang tempoh sepuluh hari yang lalu. Pasukan ini jelas bergerak ke arah pelancaran dan kami pengulas hanya bersama-sama untuk perjalanan, dengan nota tampalan memukul peti masuk saya beberapa kali sehari. Orang ramai di luar sana bernasib baik kerana mendapat hari pelancaran Steam Deck untuk mendapatkan banyak kemas kini, tetapi saya boleh memberitahu anda bahawa setiap kali Valve telah menjadikan Steam Deck pengalaman yang lebih baik. Ia benar-benar hari yang paling awal untuk faktor bentuk PC permainan baharu ini, dan anda hanya perlu mengharapkan sebahagian daripada ini sebagai pengguna awal, atau pengguna Linux.
Malangnya, saya telah menghadapi beberapa pepijat semasa masa saya menguji Steam Deck. Baru semalam, saya memusnahkan peranti itu. Tetapan Semula Kilang tidak betul-betul seperti pengalaman pelanggan, jadi saya tidak boleh bercakap mengenainya, tetapi saya boleh katakan ia menyakitkan dan memerlukan pemacu ibu jari USB, Hab USB-C dan papan kekunci. Kini pepijat ini sebenarnya telah ditangani dan diperbaiki oleh Valve, jadi anda dialu-alukan. Saya menghadapi pepijat pada malam sebelum syarikat menghantar tampalan untuk menyelesaikan isu itu. Proses menyemak peranti ini seolah-olah menjadi pratonton masa depan untuk pelanggan Steam Deck. Kemas kini, dan mungkin lebih banyak pepijat.
Terdapat unsur-unsur penggunaan Steam Deck yang mungkin tidak kelihatan seperti masalah besar bagi pengguna PC tegar, tetapi kepada orang ramai yang lebih luas akan menjadi laku keras. Terdapat permainan yang berfungsi hebat pada Steam Deck, dan terdapat permainan yang berfungsi pada Steam Deck. Valve sedang cuba melakukan kerja yang lebih baik dalam menyusun perkara, tetapi nampaknya sesetengah pembangun mengharapkan penyelesaian yang lebih baik untuk menjadi disahkan Steam Deck. Pengguna Core Steam tidak akan menghadapi banyak masalah untuk memikirkan binaan yang hendak dipasang dan dijalankan, tetapi hari-hari awal Steam Deck boleh mendorong beberapa ibu bapa bukan pemain permainan.
Kedengaran bodoh untuk dikatakan, tetapi Steam berfungsi hebat di Deck. Memuat turun permainan di Steam Deck adalah pengalaman yang lebih baik daripada banyak platform permainan lain. Injap benar-benar bersinar dengan perkhidmatan Steam bersepadunya di Dek. Penyepaduan infrastruktur kedai, Steam Cloud membolehkan anda menyambung terus dari tempat anda berhenti pada PC, dan main desktop jauh adalah tiga pembeza utama daripada beberapa platform permainan pegang tangan yang lebih popular.
Fail tidak ditemui
Tiada Dock, tiada Fortnite, tiada Halo, tiada sokongan Windows AMD APU, tiada perjanjian. Salah satu mata jualan terbesar kepada saya Steam Deck ialah potensinya untuk menjadi salah satu PC yang paling berpatutan dan serba boleh di dunia, dan keupayaannya untuk menjalankan Windows adalah tawaran yang besar untuk saya. Pada masa ini, Valve telah memberitahu akhbar bahawa ia tidak pasti bila pemacu AMD APU akan dihantar yang akan membolehkan pembangun untuk cuba membuat sesuatu berfungsi pada sistem pengendalian terbesar di dunia. Ia benar-benar keluar dari tangan mereka.
Keputusan untuk memilih AMD APU khusus ini, dan membuat peranti SteamOS, telah membawa kepada beberapa halangan atau sekatan jalan untuk Steam Deck. Saya menghadapi masalah dengan Mod Desktop pada binaan SteamOS yang lebih awal, tetapi ia adalah tempat yang baik untuk menyemak imbas web dan akan berfungsi sebagai sandaran yang bagus untuk Windows buat masa ini.
Mengapakah sebuah syarikat yang terkenal kerana meluangkan masanya dalam mengeluarkan permainan video yang digilap gila menyegerakan produk seperti ini keluar di negeri ini? Penghantaran tanpa dok. Ketidakpastian mengenai sokongan permainan dan pemandu. Apa yang tergesa-gesa?
Permainan dalam talian adalah pengalaman ajaib di Steam Deck apabila ia berfungsi. Saya sangat seronok bermain Rocket League di Steam Deck semasa tempoh semakan saya kerana pencetus pada peranti adalah luar biasa, terutamanya jika dibandingkan dengan pegang tangan lain pada blok. Saya ingin bermain penembak kompetitif di Steam Deck, dan menikmati masa saya dengan permainan FPS pemain tunggal seperti Deathloop dan Duke Nukem 3D.
Terdapat begitu banyak potensi dalam peranti jenis ini, tetapi ia tidak semua dipamerkan pada masa semakan ini. Saya berharap permainan EAC akhirnya akan disokong pada Steam Deck, kerana saya benar-benar berpendapat bahawa pengalaman FPS berbilang pemain yang berkualiti sangat kurang dalam pasaran permainan pegang tangan masa kini. Memainkan Halo Infinite di Steam Deck pasti menyeronokkan.
Jalan di hadapan
Terdapat begitu banyak elemen Steam Deck yang saya gemari dan merupakan ciri tanpa masalah yang akhirnya akan menjadi asas dalam perkara yang saya percaya sebagai kategori produk faktor bentuk PC permainan baharu, tetapi adalah mustahil untuk menilai produk ini dengan skor ulasan dalam keadaan semasa. Menerima kemas kini sistem setiap hari dalam tempoh semakan telah menafikan beberapa penemuan awal saya tentang produk, dan banyak pendapat yang saya ada tentang perisian dan pengalaman OS mungkin akan ditangani dalam beberapa cara dari semasa ke semasa.
Jika ini adalah bukti konsep untuk industri, ia adalah percubaan pertama yang baik, tetapi sukar untuk mengesyorkan Steam Deck sebagai peranti elektronik pengguna dalam keadaan semasanya. Walau bagaimanapun, jika anda seorang yang suka bermain-main dengan sesuatu, produk ini masih mempunyai janji untuk menjadi platform yang lebih terbuka jika Valve terus menyokongnya dari segi perisian dan perkhidmatan.
Ia tidak akan menjadi perkara yang paling teruk bagi syarikat lain untuk melihat Steam Deck dan membuat percubaan serupa mereka sendiri pada SteamOS atau Windows. Saya telah melihat prototaip daripada syarikat di acara CES pada masa lalu yang sangat hampir dengan Steam Deck dalam faktor bentuk, tetapi kurang selesa dan menjalankan Windows.
Jelas sekali terdapat sesuatu di sini dalam Steam Deck, dan sementara saya berharap Valve akan terus menambah baik perisian dan pengalaman OS dari semasa ke semasa, saya perlu menilai ia sebagai pegang tangan sekarang. Ia sama sekali tidak memotongnya untuk saya. Keupayaan untuk bermain permainan Steam saya semasa dalam perjalanan dan menggunakan penyegerakan awan untuk menyambung tepat di tempat saya berhenti pada PC saya adalah hebat. Keupayaan untuk bermain permainan dari jauh adalah hebat, tetapi ia tidak selesa untuk dipegang untuk jangka masa yang lama. Saya masih lebih suka bermain permainan Steam pada PC saya.
Jika orang lain di luar sana boleh mengambil falsafah teras Steam Deck dan mengecilkannya sedikit, hanya menunggu masa sebelum kategori produk transformatif ini mengganggu ruang permainan video. Injap juga boleh mendapat manfaat jika syarikat yang betul melangkah ke plat untuk menyelesaikan apa yang telah dimulakan oleh Steam Deck.
Kajian Steam Deck ini berdasarkan unit yang disediakan oleh Valve.
Asif Khan ialah Ketua Pegawai Eksekutif, EIC, dan pemegang saham majoriti Shacknews. Beliau memulakan kerjayanya dalam kewartawanan permainan video sebagai pekerja bebas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif ialah CPA dan pernah menjadi wakil penasihat pelaburan. Selepas banyak kejayaan dalam pelaburan peribadinya sendiri, dia bersara daripada pekerjaan hariannya dalam perkhidmatan kewangan dan kini memberi tumpuan kepada pelaburan swasta baharu. Permainan PC kegemarannya sepanjang masa ialah Duke Nukem 3D, dan dia adalah peminat yang tidak menyesali kebanyakan perkara Nintendo. Asif mula-mula mengunjungi Shack apabila Shugashack milik sCary untuk mencari semua benda Quake. Apabila dia tidak terlibat dalam pelaburan atau permainan, dia adalah penyalur muzik elektronik yang baik. Asif juga mempunyai minat yang tidak rasional terhadap sukan Cleveland.