Ikumi Nakamura mengumumkan studio baru yang tidak kelihatan dengan rakan veteran Devs

Bekas Ghostwire: Pengarah Kreatif Tokyo, Ikumi Nakamura secara rasmi melancarkan studio yang tidak kelihatan baru dan kakitangannya yang utama.

Sudah lama sejak kita mendengar dari bekas seni dan pengarah kreatif Gameworks Ikumi Nakamura. Dia mengumumkan dia memulakan studio indie baru dan bekerja pada permainan baru, tetapi sedikit telah didengar mengenai perkara itu sejak itu. Hari ini, seolah -olah keluar dari mana -mana, Nakamura mendedahkan studio barunya, Unseen, bersama dengan beberapa kakitangan yang akan menyertai beliau dalam penciptaan projek baru di bawah label baru.

Nakamura dan syarikat mendedahkan yang tidak kelihatan dengantreler pengumumandan pembukaantwitternyapada 9 Mac, 2022. Berdasarkan Tokyo, Jepun, yang tidak kelihatan dikatakan sebagai kolektif artis yang bertujuan untuk tidak hanya membuat permainan, tetapi juga membuat projek yang melampaui medium permainan. Menyertai beliau dalam usaha ini ialah Misuzu Watanabe (Devil May Cry 5) sebagai pengarah permainan, Liam Wong (Far Cry, Crysis, Ubisoft Montreal) sebagai pengarah visual, dan Naoki Katakai (Okami, Residen Evil, Bayonetta, The Evil)

Ikumi akan terus mengatakan pengalaman yang unik setakat ini untuk membentuk yang tidak kelihatan dan sampai ke tahap ini dengan rakan -rakan artis.

"Saya membina pasukan baru dengan cara yang saya tidak pernah mengalami sebelum ini," kata Nakamura dalam treler pengumuman Unseen. "Bekerja dan belajar dengan kumpulan bakat yang menakjubkan ini menimbulkan bar untuk kita semua ... kita mahu melampaui pelbagai medium di luar alam permainan video. Kami adalah sekumpulan artis yang melampaui sempadan negara, bekerja tanpa dilihat. "

Pada masa ini tahun lalu bahawa Ikumi Nakamura mendedahkan dia sedang berusahamenyusun studio permainan indie, memetik tekanan yang mempengaruhi kesihatannya sebagai alasan untuk meninggalkan Tango Gameworks dan Bethesda Mid-Project. Begitu juga bahawa Ghostwire: Tokyo, projek terakhirnya di Tango, melepaskan bulan ini danmenjatuhkan treler pelancarannyaHari ini juga.

Dengan Unseen mendedahkan dan pelbagai kakitangan di sekitar Nakamura, tunggu di sini di ShackNews ketika kami menunggu butiran lanjut mengenai projek atau permainan yang keluar dari studio. Kami akan berkongsi mereka di sini apabila pendedahan berlaku.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.