Kami tidak pasti sepenuhnya Immersive Stream for Games melancarkan lidah dengan baik, tetapi itulah yang Google sedang bergerak ke hadapan.
Stadia telah… tidak berjaya melakukannya. Walaupun tawarannya yang unik kepada teknologi permainan awan, platform permainan berasaskan awan tidak pernah melakukan sebaik yang dikehendaki Google. Ini membawa kepada kebimbangan bahawa Google akan menangguhkan Stadia sekali dan untuk semua. Nah, itu tidak sepenuhnya berlaku. Nampaknya Google sedang menuju ke arah penggunaan teknologi yang berpusatkan rakan perniagaan baharu dan ia mempunyai nama: Immersive Stream for Games.
Google mengumumkan Immersive Stream for Games versi label putih Stadia semasa baru-baru iniSidang Kemuncak Pembangun Permainan, seperti yang dilaporkan olehGamesIndustry.biz. Jenama itu dilaporkan merupakan kerjasama antara pasukan Google Stadia yang tinggal dan bahagian Google Cloud syarikat itu, menjadikan teknologi itu tersedia secara komersil kepada pelbagai rakan kongsi dan perniagaan. AT&T ialah salah satu kumpulan yang telah mengambil kesempatan daripadanya, setelah melancarkan versi Cloud Batman: Arkham Knight pada Oktober 2021 sebagai insentif eksklusif untuk pelanggan AT&T Wireless.
Terdapat perkataan baru-baru ini bahawa Google Stadia'smasa depan berada dalam bahayadisebabkan oleh platform yang lemah kepada prestasi dan penerimaan yang suam-suam kuku. Dilaporkan, Google telah memperkenalkan teknologi itu kepada beberapa bakal rakan kongsi seperti Capcom, Bungie, dan Peloton di bawah nama Google Stream. Sekurang-kurangnya, Google telah bergerak ke arah mengurangkan keutamaan jenama Stadia apabila ia bergerak ke arah yang lebih berat perniagaan dengan teknologi. Aliran Imersif untuk Permainan adalah kemuncak khabar angin tersebut. Google juga baru-baru ini mengumumkan kemas kini untuk Stadia yang akan termasuk membuka etalase perkhidmatan kepada semua pelanggan tanpa mengira sama ada mereka mempunyai akaun Stadia atau tidak.
Sama ada cara, Google kelihatan seperti melakukan apa sahaja dengan kuasanya untuk menyelamatkan peluang yang dibentangkan oleh teknologi Stadianya. Sama ada Strim Imersif untuk Permainan ternyata jawapannya masih belum diketahui, tetapi pada ketika ini, ia mungkin menjadi satu-satunya cara yang relevan untuk Stadia terus wujud sama sekali.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.