
Pengarah studio berminat dengan Tango Gameworks yang mengejar permainan bukan seram yang lebih kecil berikutan Ghostwire: Tokyo.
Dengan legenda Shinji Mikami dari Resident Evil, Dino Crisis, dan Onimusha kemasyhuran di helm, Tango Gameworks sering dikaitkan dengan seram - imej yang didorong oleh karyanya pada tajuk seperti The Evil Within dan Ghostwire: Tokyo. Yang mengatakan, Ghostwire lebih banyak permainan yang menggembirakan daripada satu seram dan ia merasakan seperti Tango memecah untuk menunjukkan ia dapat melakukan sesuatu yang lebih mencabar. Itu mungkin tidak terhad kepada Ghostwire sebagai Mikami baru -baru ini berkongsi dia ingin mendapatkan studio dari seram dan mengejar genre lain dalam projek -projek baru.
Shinji Mikami berkongsi sentimen ini dalam wawancara baru -baru ini yang dilakukan denganFamitsu, seperti diterjemahkan olehVGC. Menurut Mikami, dia ingin menukar imej yang berkaitan dengan Tango Gameworks dan memperluaskan portfolio studio dengan pelbagai di luar genre seram.

"Pada masa ini, kita masih dilihat sebagai studio yang hanya mengkhususkan diri dalam kengerian hidup." Mikami berkongsi. "Sudah tentu, ia adalah baik untuk mempunyai peminat memikirkan kami sebagai studio dengan reputasi untuk membangunkan permainan seram survival. Tetapi kami juga mahu dilihat sebagai studio yang boleh mencipta pelbagai permainan yang lebih luas. Kami akan melepaskan lebih banyak permainan baru pada masa akan datang, bermula dengan Ghostwire: Tokyo, jadi tolong beri kami sokongan anda. "
Sesungguhnya, Ghostwire: Tokyo sendiri adalah pemergian utama dari seram kejam dan kejam kejahatan dalam dan kejahatan dalam 2. Di dalam kitaKajian ShackNews, kami menyatakan bahawa permainan ini lebih menggembirakan untuk sebahagian besar daripada benar -benar menakutkan, walaupun beberapa kepingan yang mengganggu masih sangat hadir. Mikami terus mengatakan bahawa Tango Gameworks sudah berusaha memperluaskan imejnya dan meneroka sesuatu yang baru dengan pengarah Evil In 2 John Johanas yang sudah bekerja keras mengarahkan projek seterusnya studio.
"John Johanas, yang mengarahkan DLC untuk kejahatan dalam dan kejahatan dalam 2, bekerja pada gelaran yang benar -benar baru yang bertentangan dengan seram," kata Mikami. "Ini permainan yang sangat baik, jadi pastikan mata anda dikupas."
Pada penghujung hari, kami menikmati Ghostwire: Tokyo sangat dan banyak pengkritik lain yang dipersetujui. Jika itulah yang dapat kita nantikan ketika datang ke Tango Gameworks yang bergerak melampaui seram, daripada kita teruja untuk melihat apa yang Mikami dan syarikat mempunyai lengan mereka. Pastikan mata anda di sini di ShackNews kerana kami menunggu butiran lanjut mengenai tajuk yang akan datang Tango Gameworks.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.