Dolmen membawa formula Soulslike ke angkasa lepas

Massive Work Studio memberi kami pandangan tentang dunia Dolmen yang berbahaya semasa pratonton PAX East.

Massive Work Studio sedang mencari cawangan dan membawa bakatnya ke genre baharu dengan Dolmen. Diinspirasikan oleh permainan Soulsborne, Dolmen melihat pemain di planet asing berbahaya Revion Prime. Ditugaskan untuk menemui dan pulang ke rumah dengan sumber kristal yang dikenali sebagai Dolmen, makhluk maut di planet ini akan menjadikan misi itu lebih mudah. Saya merasai permainan dalam Dolmen selepas bermain melalui bahagian kecil permainan di PAX East.

Pasukan di Massive Work Studio jelas menekankan strategi dan hafalan dalam Dolmen. Sama seperti permainan Soulslike yang mendapat inspirasi daripadanya, tahap Dolmen dipenuhi dengan musuh-musuh yang kuat yang akan keluar dari tempat yang tidak disangka-sangka, dan mengejar anda semua di sepanjang koridor. Semasa larian pertama saya melalui tahap, saya dengan teliti berjalan melalui bahagian dalam pangkalan, melawan musuh individu dan mencari objektif saya. Pada kali kelima melalui, saya tahu dari mana setiap musuh datang, dapat dengan cepat menghantar mereka atau mengelakkan mereka sepenuhnya.

Pertempuran di Dolmen menggabungkan kedua-dua taktik huru-hara dan jarak jauh. Terdapat senjata berbeza yang boleh digunakan pemain untuk menangani kerosakan pada jarak jauh, serta item huru-hara yang boleh menukar kombo dari dekat. Makhluk berbeza yang anda lawan mungkin telah meningkatkan atau mengurangkan daya tahan terhadap serangan jarak jauh atau jarak dekat, memaksa anda mengubah pendekatan anda untuk memerangi. Terdapat juga banyak berguling-guling yang terlibat, kerana musuh menyerang dengan pantas dan anda perlu mengelak dari jalan tepat pada masanya.

Dolmen juga mempunyai stesen angkasa yang berfungsi sebagai hab anda, di mana pemain boleh berehat dan mendapatkan semula kesihatan/bateri mereka dengan mengorbankan pembiakan semula mana-mana musuh yang kalah. Di sini juga mereka boleh menukar senjata mereka dan menyesuaikan pemuatan mereka.

Massive Work Studio ialah pembangun terbaharu yang meletakkan spinnya sendiri pada formula Soulslike, tetapi reka bentuk makhluk dan landskap yang pelbagai di planet asing memberikan Dolmen identiti visual yang unik. Bagi pengalaman penuh, kami perlu menunggu sehingga permainan dilancarkan untuk membentuk pendapat muktamad. Lebih banyak liputan permainan yang dipaparkan di PAX East boleh didapati di sini di Shacknews.


Tera ini berdasarkan demo secara bersemuka yang dimainkan di PAX East. Dolmen dilancarkan akhir tahun ini untuk PC, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X/S.

Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_