"Sazh: Heads or Tails" berfungsi sebagai bit pertama kandungan episodik untuk Final Fantasy XIII-2, dan Square Enix melangkah ke dunia baharu yang berani dalam pengedaran episod untuk francaisnya yang paling terkenal. Adakah ia berbaloi dengan perjudian?
Square Enix meninggalkan benang plot berjuntai di hujungFinal Fantasy XIII-2, dan telah menjanjikan lebih banyak cerita melalui episod yang boleh dimuat turun.Sazh: Kepala atau Ekor, yang dijual sekarang dengan harga $4.99 (400 MSP) ialah bahagian pertama DLC sedemikian. Ia memegang penghormatan yang meragukan untuk menjadi bukan sahaja pandangan pertama kami pada rancangan kandungan Square Enix untuk permainan ini, tetapi langkah tentatif pertamanya untuk menyampaikan episod cerita sebagai DLC dalam siri Final Fantasy utama.
Kisah itu, bagaimanapun, hampir tidak hadir sama sekali. Perosak kecil menyusul.
Sazh adalah salah satu watak yang menonjol dari permainan asal, tetapi dia hampir hilang dari Final Fantasy XIII-2. Square Enix komited dengan kebanyakan pelakon watak baru untuk ansuran ini, jadi Sazh adalah salah seorang krew asal yang ditinggalkan dengan penampilan ringkas. Dia menyertai pertarungan, tetapi cerita permainan utama tidak memperincikan mengapa dan bagaimana dia sampai ke sana. "Kepala atau Ekor" cuba menerangkan cara dia datang untuk membantu wira permainan.
Melalui robekan masa, Sazh mendapati dirinya berada di kasino Serendipity, tetapi di luar alam masa. Merindui anak lelakinya dan yakin dia sudah mati, dia didatangi oleh pekerja kasino misteri yang memberitahunya bahawa dia berada di antara kemungkinan hidup dan mati. Satu-satunya cara untuk keluar dari nasib ini adalah untuk memenangi permainan peluang dan mengumpul Pingat Fortune yang mencukupi untuk menentukan nasibnya sendiri.
Dalam amalan, ini berfungsi sebagai alasan tipis untuk menetapkan keseluruhan episod dalam satu bilik kecil. Sazh tidak berperang dengan raksasa, dan tidak mempunyai kawasan untuk diterokai yang akan menahan mereka. Sebaliknya, "Heads or Tails" menambah dua permainan kasino baharu, dan itu adalah laluan anda untuk memperoleh Pingat Fortune. Serendipity Poker, pada asasnya, perlawanan poker standard dengan sut yang diubah sedikit. Chrono Bind adalah yang lebih menarik daripada kedua-dua tawaran itu, kerana ia menggabungkan elemen permainan kad, rolet, dan juga pengganda syiling untuk pengalaman yang lebih unik.
Pingat Fortune tidak diberikan dalam permainan itu sendiri, sebaliknya diserahkan pada penghujung perlawanan. Mereka menyusun seperti pencapaian, diperoleh untuk memenangi tangan, menang dengan cara tertentu, dan sebagainya. Sebaik sahaja anda telah mengumpul Pingat Fortune yang mencukupi -- matlamat halimunan yang tidak pernah diberitahu oleh permainan kepada anda -- cerita itu tamat dan Sazh ialah jenis "Raksasa" yang boleh dipilih untuk digunakan oleh Noel dan Serah. Jika anda cukup mahir dalam permainan kad, anda mungkin boleh menghabiskan keseluruhan episod dalam masa sejam atau lebih.
Kisah yang diceritakannya lebih koheren dan memuaskan daripada Final Fantasy XIII-2, walaupun ia menggunakan kata-kata kosong yang sama tentang nasib dan takdir sebagai tongkat. Sazh adalah watak yang cukup mesra untuk membawa segmen cerita ringkas, dan sifat sinisnya menjadikannya seorang pemain yang baik untuk pemain. Dia tidak mengambil mudah kejadian aneh seperti beberapa watak lain, yang menjadikannya lebih dikenali.
Masalahnya ialah cerita Sazh tidak benar-benar menyelesaikan apa-apa. Saya tidak pernah terfikir apa yang Sazh lakukan atau mengapa dia memilih untuk menyertai pertarungan itu. Ia menjawab soalan yang tidak ditanya oleh sesiapa, sambil membiarkan soalan yang lebih besar tidak dapat diselesaikan. Benang longgar Final Fantasy XIII-2 masih longgar seperti yang pernah berlaku. Itu benar-benar memalukan, kerana ia adalah perkara utama saya ingin tahu dalam menyemak DLC. Saya tidak benar-benar percaya Square Enix akan menyelesaikan segala-galanya, tetapi saya tertanya-tanya sama ada kita akan melihat sebarang kemajuan sama sekali. Jawapannya tidak.
Jadi, saya jauh dari "Kepala atau Ekor" lebih yakin berbanding sebelum ini bahawa Final Fantasy XIII-3 sedang dalam perjalanan. Konflik yang ditinggalkan oleh pengakhiran yang tidak dapat diselesaikan memerlukan petak yang luas daripada resolusi plot, dan pek ini hanya menawarkan sapuan berus tipis ke titik plot yang tidak berkaitan. Melainkan Square Enix mempunyai lebih banyak DLC dalam kad, dan DLC yang lebih bercita-cita tinggi pada masa itu, adalah mustahil untuk menyelesaikan cerita cliffhanger dengan cara ini.
Saya teragak-agak untuk memberikan nasihat membeli, tetapi lima dolar adalah banyak untuk meminta pakej ini. Ia tidak menambah apa-apa yang bermakna kepada cerita, dan tidak membawa pencapaian atau trofi baharu. Sazh sebagai ahli separa parti dan permainan Chrono Bind adalah tambahan yang baik, tetapi pek secara keseluruhannya terasa terlalu pendek dan tidak penting. Jika ini adalah masa depan kandungan episod untuk XIII-2, Square Enix masih perlu banyak belajar tentang sensibiliti barat.