Spiderheck membolehkan anda mengganas rakan anda dengan labah-labah laser

Pada PAX East 2022, sukar untuk terlepas labah-labah kembung gergasi di gerai tinyBuild, dan lebih sukar untuk terlepas barisan ramai orang berdekatan yang tidak sabar-sabar menunggu untuk mendapatkan Spiderheck.

Semasa saya berdiri berhampiran gerai dan menonton orang lain bermain, adalah mudah untuk melihat mengapa permainan itu sangat popular di kalangan peserta PAX East. Berbilang pemain yang pantas dan hiruk-pikuk di mana empat orang bertempur antara satu sama lain sebagai labah-labah yang kecil tetapi perkasa yang menggunakan senjata huru-hara seperti pedang laser? Maksud saya, apa yang tidak dicintai?

Pertempuran di Spiderheck boleh menjadi hangat, menjadikannya mudah untuk melupakan siapa dengan cara yang terbaik.

Setelah melihat sedikit permainan sebelum pelantikan demo saya untuk Spiderheck, saya rasa seperti saya sudah bersedia untuk masuk dan mula menebas. Yang berkata, perkara-perkara agak janggal pada mulanya kerana saya mendapat tahu saya akan bermain demo dengan tiga orang yang tidak dikenali (kepada saya) yang semuanya jelas mengenali antara satu sama lain. Itulah jenis situasi di mana pakatan boleh terbentuk, dan saya bimbang mereka bertiga akan membentuk kumpulan labah-labah kecil mereka sendiri dengan saya sebagai labah-labah aneh.

Mujurlah, sebaik sahaja kami mula bermain, saya berasa lega apabila melihat semua labah-labah kelihatan serupa (walaupun berbeza warna), dan apabila permainan benar-benar berjalan, ia menjadi semakin sukar untuk mencari dan menyasarkan rakan labah-labah yang paling tidak anda gemari. Terutamanya berbanding dengan permainan berbilang pemain "hancurkan rakan anda" yang lain seperti Super Smash Bros. Ultimate.

Ini adalah untuk kredit permainan, kerana lebih sukar untuk marah kepada rakan anda kerana merosakkan anda dalam permainan apabila anda tidak dapat memberitahu rakan mana yang bertanggungjawab dengan segera. Sukar juga untuk mengambil permainan yang sangat serius memandangkan pertempuran berasaskan fizik yang aneh.

Anda perlu menguasai mengayunkan labah-labah anda di sekeliling peta untuk menguasai musuh anda.

Dengan demo sedang dijalankan, perkara pertama yang saya perlu belajar untuk menguasai (demi kelangsungan hidup asas) bukanlah pertempuran, tetapi pergerakan. Butang A ialah rakan anda dalam Spiderheck, dan digunakan untuk menembak web untuk membantu menarik diri anda ke platform, atau menjauhi musuh.

Semasa memahami konsep ini, saya belajar bahawa saya perlu berhati-hati dengan mekanik kerana, walaupun rasa cair, dan seseronok untuk berayun ke mana-mana, terdapat bahaya di setiap masa.

Sebagai contoh, saya menghayun terus ke pedang laser musuh beberapa kali seperti orang bisu yang besar, dan ada saat di mana saya menekan butang A terlalu banyak kali dalam keadaan panik tanpa sebarang arah sebenar dalam fikiran, mengakibatkan labah-labah saya jatuh ke dalam. lahar panas mendidih di bawah dan saya menghapuskan diri saya gaya Terminator 2.

Berpegang pada rasa terdesak untuk memelihara diri, saya menjadi lebih baik dan lebih baik dalam mengelakkan situasi tersebut semasa pusingan berlangsung dan saya tidak lama lagi mula merancang strategi pertempuran untuk setiap pusingan. Terutamanya, strateginya adalah untuk merebut senjata saya, menjauhkan diri daripada tindakan itu, dan melakukan yang terbaik untuk mempertahankan kedudukan saya dan bertahan.

Dalam Spiderheck, anda bukan sahaja perlu mengelakkan labah-labah lain yang cuba membunuh anda, tetapi tahap bahaya seperti lava panas yang mendidih.

Ia berfungsi kira-kira separuh masa… mungkin. Pada masa lain saya mencuba strategi ini, musuh saya akan melihat percubaan saya yang separuh masak untuk mengakali mereka dengan menunggu pusingan keluar semasa mereka berlawan antara satu sama lain dan akan mengejar saya. Pada masa yang sama, saya akan berayun liar di sekitar peta memikirkan diri saya sendiri, "Bukan saya, bukan saya, ayuh kawan-kawan, hanya berlawan antara satu sama lain, saya tidak pandai dalam hal ini, potong saya sedikit aaaaaaaack."

Dari segi persenjataan, beberapa pusingan menyaksikan kami berempat rakan labah-labah secara proksi diberikan pedang laser. Anda boleh menghayunkan ini dengan batang ibu jari dan, apabila anda menang, anda boleh memutarkan pedang laser anda dalam bulatan dan membuat diri anda memuja satu labah-labah jika anda mahu. Senjata lain yang ditawarkan termasuk senjata api, yang entah bagaimana pemandangan yang lebih lucu daripada labah-labah dengan pedang laser.

Pada Steam, halaman Spiderheck menyatakan terdapat pelbagai jenis senjata yang ditawarkan dalam permainan, dan saya tidak sabar-sabar untuk mencuba semua ini sebaik sahaja permainan itu dikeluarkan. Perkara lain yang saya tidak sabar-sabar untuk menyemak ialah mod pemain tunggal di mana anda boleh menghadapi gelombang musuh AI. Saya rasa mod seperti itu sesuai untuk seseorang seperti saya yang suka berlatih sendiri sebelum menceburkan diri dalam pertempuran dengan orang lain.

Terdapat pelbagai senjata liar untuk digunakan oleh labah-labah anda di Spiderheck daripada pedang laser kepada senjata api.

Pada hari-hari selepas PAX, saya mendapati diri saya memikirkan tentang masa saya dengan Spiderheck dan tiga orang yang saya dapat bermain permainan dengan ramai. Saya tidak mengatakan sepatah pun kepada mana-mana daripada mereka kerana saya sangat pemalu, tetapi saya mempunyai masa yang menakjubkan dengan Spiderheck dan itu sebahagian besarnya disebabkan oleh mereka bertiga dan bagaimana mereka tidak melahirkan saya. dalam permainan, tetapi juga tidak agresif secara tidak adil dengan saya.

Jadi kepada sesiapa sahaja yang saya mainkan demo itu, terima kasih kerana menjadikan Spiderheck pengalaman yang hebat untuk saya di PAX, anda bertiga hebat. Dan dari segi Spiderheck sendiri, jika anda tidak terlalu terharu dengan pemandangan labah-labah animasi, permainan ini mesti dimainkan, terutamanya dengan rakan dan keluarga.

Sebagai penutup, saya tidak sabar untuk melihat lebih banyak daripada permainan dalam masa yang menjelang pelancarannya, dan saya pastinya tidak sabar untuk satu lagi peluang untuk bertemu orang ramai sebagai labah-labah pembunuhan kecil yang huru-hara lagi. Untuk maklumat lanjut tentang Spiderheck, pastikan andatambahkan permainan ke senarai hajat anda di Steam!


Tera ini berdasarkan demo secara bersemuka yang dimainkan di PAX East 2022. Spiderheck ditetapkan untuk dikeluarkan pada akhir tahun ini untuk Xbox One, Siri X|S, PS4, PS5, Switch dan PC.

Morgan ialah seorang penulis dari tanah terbiar beku Maine yang gemar muzik metal, kpop, seram dan permainan indie. Mereka juga peminat fanatik Tetris yang sangat berdaya saing dalam permainan seperti Tetris 99... dan semua permainan secara umum. Tetapi kebanyakannya Tetris. Anda boleh mengikuti Morgan di Twitter@Author_MShaver.