Warhammer 40K: Pembangun Darktide menekankan 'tiada Marin Angkasa'

Terdapat gelombang musuh berbahaya yang datang dalam Warhammer 40K: Darktide, tetapi jangan harap untuk mengusir mereka dengan Space Marines yang hebat.

Bandar Tetrium sedang dikepung dalam Warhammer 40K: Darktide yang akan datang. Pasukan di belakang Warhammer: Vermintide kini telah berpindah ke sudut lain dalam francais popular Games Workshop, meneroka alam penembak gerombolan koperasi. Peminat boleh mengharapkan untuk melihat banyak lokasi Warhammer 40K yang paling dikenali, kaum dan puak. Jangan harap untuk mencari Marin Angkasa, kerana wakil dari Fatshark nampaknya agak bertegas bahawa mereka tidak akan hadir untuk gelaran ini.

"Sebenarnya tiada Marin Angkasa dalam permainan ini," kata Ketua Reka Bentuk Victor Magnuson kepada Shacknews. "Itu adalah pilihan yang kami lakukan sejak awal. Kami mahu menumpukan perhatian pada sisi manusia atau seperti orang yang lebih sehari-hari dan bagaimana rasanya terperangkap di bandar sarang yang penuh dengan Poxwalkers dan anda perlu berjuang untuk terus hidup sebagai manusia biasa, bukannya menjadi Marin Angkasa yang seperti dewa mega ini."

Jangan mengharapkan untuk mengambil alih peranan sebagai Marin Angkasa yang sangat berkuasa atau bahkan Pengawal Imperial yang lebih maju. Sebaliknya, Darktide berpusat di sekeliling manusia, walaupun kelas tertentu. Pemain akan dapat memilih antara kelas Ogryn, Zealot, Veteran, dan Psyker, yang masing-masing boleh menangkis gerombolan yang masuk dalam pelbagai cara. Mereka juga boleh menggabungkan kekuatan mereka untuk mencari cara yang lebih kreatif untuk menghantar gelombang musuh yang besar. Magnuson juga menyatakan bahawa tidak seperti projek Fatshark sebelumnya, Vermintide, pemain Darktide akan dapat menyesuaikan sepenuhnya watak mereka.

Imej ihsan Fatshark

Peminat baru-baru ini dilayan dengan rakaman baharu Darktide yang akan datang pada tahun iniPesta Permainan Musim Panas. Permainan ini ditetapkan untuk datang ke PC (melalui Steam) dan Xbox Series X|S on13 Septemberdengan substansialkandungan selepas pelancaran dirancang. Untuk lebih banyak wawancara seperti ini, pastikan anda menyemakShacknewsdanGamerHubTVdi YouTube.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?