Cuphead: Delicious Last Course ialah resipi untuk keseronokan

Sudah lima tahun sejak saya mengambil platforming Cuphead yang sangat comel, namun menghancurkan jiwa. Saya masih melihat banyak bos ini bergaduh dalam mimpi buruk saya, terutamanya sarung tangan King Dice yang hampir menyebabkan saya melemparkan pengawal saya ke dinding. Kini kita berada di 2022 dan Cuphead kembali untuk lebih banyak kesakitan, kali ini dalam bentuk Delicious Last Course DLC. Sudah tentu, banyak yang telah berlaku dalam tempoh lima tahun. Dunia telah melalui pandemik, anak saudara saya pergi dari sekolah menengah hingga memulakan kolej, Call of Duty kembali ke Perang Dunia 2 (dua kali, malah!), dan saya sebenarnya telah menjadi lebih baik di Cuphead. Sebenarnya, untuk meringkaskan apa yang saya fikirkan tentang Delicious Last Course, sejujurnya ia terasa seperti melontarkan kepada permainan era lama seperti pengembangan pengembaraan asal. Ya, saya sedar betapa ironisnya penggunaan perkataan "throwback" memandangkan kita bercakap tentang Cuphead.

Imej ihsan Studio MDHR

Cerita kepada Delicious Last Course sangat mudah. Cuphead dan Mugman telah memulakan perjalanan ke pulau DLC, dipanggil oleh rakan halus mereka, Cik Chalice. Seorang tukang roti yang baik hati bernama Chef Saltbaker percaya dia mempunyai rahsia untuk menghidupkan Chalice secara kekal, jadi dia menghantar wira permainan itu dalam perjalanan untuk mengumpulkan bahan-bahan ke Wondertart.

Cerita ini adalah latar belakang semata-mata untuk Cuphead untuk menghadapi kumpulan bos baharu. Seperti dalam permainan asas, bos ini semuanya mempunyai berbilang fasa dan corak serangan yang berbeza. Terdapat sedikit tentang pertempuran ini yang tidak dapat diramalkan, jadi walaupun urutan tertentu akan kelihatan sangat sukar, ia tidak pernah tidak adil. Anda sentiasa boleh melaraskan masa anda, menyesuaikan strategi anda dan tampil di atas, sama seperti yang berlaku dalam permainan utama.

Walaupun kebanyakan pergaduhan adalah urusan yang mudah, saya menikmati beberapa pertempuran yang menjadi sangat kreatif. Terdapat satu pertempuran khusus menentang Howling Aces (pejuang anjing literal) yang berlaku di atas pesawat biplan. Fasa terakhir pertempuran menjadikan skrin terbalik dan ke sisi, mencabar pemain untuk bukan sahaja mengelak peluru masuk, tetapi juga menavigasi peralihan perspektif secara tiba-tiba.

Cik Chalice menawarkan kelebihan hampir di mana-mana, tetapi tidak begitu banyak di udara. (Imej ihsan Studio MDHR)

Namun, perbezaan terbesar dalam Delicious Last Course ialah penambahan Ms. Chalice sebagai watak yang boleh dimainkan. Sebagai pertukaran untuk slot Charm, Chalice memberikan pemain peluang yang lebih baik untuk bertahan. Dia tidak membuat permainanlebih mudah, kerana tanggungjawab masih ada pada pemain untuk mengenali corak serangan musuh dan melakukan sebahagian besar kerja keras. Walau bagaimanapun, Chalice akan memberikan pemain HP tambahan (yang dalam Cuphead berlangsung lama,panjangcara), lompatan berganda, parry dash yang lebih mudah untuk digenggam daripada parry Cuphead standard, dan roll dodge kebal.

Untuk orang baru, Chalice adalah hebat. Untuk pemain veteran Cuphead yang bergelut dengan permainan asas, dia akan membantu anda mengatasi masalah itu... kebanyakannya. Pertempuran kapal terbang, seperti pertempuran baru menentang Esther Winchester, masih terasa seperti haiwan yang sama sekali berbeza yang memerlukan perubahan lengkap dalam pendekatan.

Mereka yang menikmati dan merindui kemarahan Cuphead yang melemparkan pengawal akan gembira dengan Delicious Last Course. Ia adalah cerita yang sihat, menampilkan lebih banyak gaya seni vintaj yang menjadikan yang asli begitu diingati, dan penambahan Cik Chalice malah menjadikan permainan asas secara retroaktif lebih mudah diakses. Ia adalah urusan yang terlalu singkat, tetapi ia berfungsi sebagai peringatanbetapa hebatnya usaha asal Studio MDHR.


Tera ini adalah berdasarkan kod ulasan yang disediakan oleh penerbit. Cuphead: Delicious Last Course kini tersedia di PC, PlayStation, Xbox dan Nintendo dengan harga $7.99.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?