Red Dead Online berasa seperti peluang yang terlepas dari awal

Red Dead Online boleh menjadi hebat jika Rockstar menyedari ia mempunyai dua khalayak berasingan dengan motivasi berbeza.

minggu lepas,Rockstar mengumumkanbahawa ia akan menghentikan "kemas kini kandungan bertema utama" untuk Red Dead Online. Jika anda membaca antara baris, anda tidak membeli Bar Emas yang mencukupi, dan oleh itu sumber pembangunan diperlukan di tempat lain. Walaupun mod itu tidak secara rasmi mati atau ditinggalkan, kami selangkah lebih dekat untuk mengesahkan perkara yang telah terbukti sejak sekian lama sekarang; Red Dead Online tidak akan menyedari potensinya dan mencari penonton yang sesuai. Pemain Red Dead Online adalah penjenayah maya dalam dunia yang tidak mahu mereka lagi.

Untuk siapa ini?


Sumber:Permainan Rockstar

Menjelang Red Dead Redemption 2 pada 2018, tidak timbul persoalan bahawa Rockstar akan melancarkan mod dalam talian. Harapannya ialah Red Dead Online adalah untuk mereka yang telah mengatasi gelung permainan GTA Online. Red Dead Online perlu berada di suatu tempat untuk pergi bersama rakan-rakan untuk menikmati rentak alam yang lebih perlahan sambil meneroka dunia yang indah. Ia perlu untuk orang yang teruja untuk memberus dan memberi makan kuda mereka seperti pemain GTA Online tentang mendaratkan basikal lagak ngeri di cerobong asap. Red Dead Online terpaksa diwangkan secara berbeza daripada model GTA Online yang tanpa maaf mendorong pemain untuk membelanjakan wang pada Shark Cards sebagai alternatif kepada permainan yang mengisar. Model itu tidak sesuai dengan dunia yang cantik dan pantas yang menganjurkan Red Dead Online.

Bukan rahsia yang tidak berlaku. Shark Cards telah dijenamakan semula sebagai Gold Bar, dan gelung permainan terasa terlalu biasa untuk GTA Online sejak hari pertama. Ya, sentiasa ada perkara menarik untuk dilakukan dalam Red Dead Online, tetapi ganjaran dan kemajuan dikurangkan untuk menggalakkan pemain membuka dompet mereka. Saya telah menghabiskan berjam-jam bermain dan hampir tidak menjana wang yang cukup untuk membeli senjata baru. Untuk membuat wang tunai dengan cepat, saya dan pemilik rumah saya akan mengoptimumkan laluan kami untuk koleksi. Ini adalah proses pengisaran yang membuatkan saya mempertimbangkan untuk membeli Bar Emas sahaja untuk mendapatkan apa yang saya mahu, dan beberapa kali saya melakukannya. Tetapi apa yang dilakukannya ialah menimbulkan kebencian terhadap Red Dead Online daripada diri saya sendiri dan mereka yang saya mainkan. Ini bukan yang kami minta. Kami memudar daripada GTA Online kerana kaedah pengewangan ini dan kecewa kerana mendapati Red Dead Online adalah sama.


Sumber:Permainan Rockstar

Rasanya seperti Red Dead Online telah ditakdirkan dari awal. Dunia adalah dunia yang menarik minat orang ramai yang lebih santai, namun dibanjiri dengan DNA Dalam Talian GTA yang mereka tidak mempunyai masa atau minat untuk terlibat. Red Dead dalam talian sepatutnya menjadi tempat yang sunyi untuk melarikan diri dari semua yang GTA Online berdiri tetapi sebaliknya direka untuk meyakinkan orang ramai Los Santos bahawa mereka mahu menunggang kuda dan merompak kereta api.

Ia memalukan bahawa ia turun dengan cara ini. Saya akan membuang wang melalui monitor kepada anda, jika saya dibenarkan untuk membeli, menghias dan membangunkan ladang saya sendiri. Biarkan saya membayar $20 sebulan untuk pelayan peribadi supaya saya tidak perlu mendapatkan teh yang dibungkus oleh kuda, daftarkan saya. Tangkapan adalah dunia mesti dilengkapi dengan permainannya dan permainan mesti menghormati masa saya. Kedua-dua perkara itu tidak merendahkan pengalaman GTA Online, yang kadang-kadang menarik minat saya. Ia adalah sebahagian besar kejayaan Rockstar. Masalahnya, kami sudah mempunyai GTA Online. Kami tidak memerlukan tiruan cowpoke.

Tulisan itu telah lama berada di dinding dengan Red Dead Online. Beri perhatian kepada kandungan yang datang ke GTA Online dan bandingkan kedua-duanya dan ia jelas seperti langit Ambarino. Red Dead Online telah memudar sejak sekian lama, tetapi ia tidak semestinya begini. Jika Rockstar sedar awal bahawa ia mempunyai dua khalayak berasingan untuk menarik minat, dan pangkalan pemain tersebut tidak mempunyai keutamaan atau motivasi yang sama, anda akan mempunyai dua pengalaman dalam talian yang berkembang maju. Sebaliknya, kami berakhir dengan Grand Theft Red Dead, dan saya menyampaikannya seperti Uncle pada buruh kasar. Lumbago adalah perkara sebenar, anda tahu.

Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.