Deceive Inc. ialah parti pengintip berwarna-warni yang penuh dengan pengkhianatan solo & pasukan

Anda telah memainkan peranan anda dengan baik, Ejen. Anda telah menyusup ke dalam kompleks gergasi, mendapat kemasukan ke dalam kerja dalaman, mengambil intel, dan membuat untuk melarikan diri anda. Hanya ada satu isu. Terdapat sehingga tujuh pengintip lain yang ingin menangkap intelijen itu sama ada ia sedang duduk tanpa bersalah di atas tanah atau menggantung mayat anda yang dipenuhi peluru. Anda mempunyai pelarian yang mengerikan di hadapan anda, dan jika anda tidak melakukannya, orang lain akan melakukannya. Itulah janji Deceive Inc. dan selepas beberapa masa peribadi dengannya, saya bersedia untuk bermain permainan ini dengan rakan-rakan saya dan memusnahkan mereka secara menyeluruh pada setiap peluang yang diberikan.

Misi anda, sekiranya anda memilih untuk menerimanya

Sumber: Tripwire Interactive

Deceive Inc. ialah permainan kompetitif di mana anda boleh terbang secara solo atau menyertai skuad dua pengintip lain. Selepas dimasukkan ke dalam peta, anda menyamar sebagai individu tempatan. Menggunakan teknologi holografik, anda boleh menyamar secara kerap sebagai pelbagai NPC terkawal AI lain yang berkeliaran, termasuk kakitangan menunggu, keselamatan dan saintis. Sepanjang masa, anda bersiar-siar di sekitar peta besar untuk menemui intel dan menggunakannya untuk membuka kunci pintu yang akan membolehkan anda memasuki kemudahan itu dengan lebih mendalam. Matlamat utama anda adalah untuk masuk ke dalam kemudahan dalaman, mencuri beg bimbit sasaran, dan melarikan diri dengan kedua-dua beg bimbit dan nyawa anda.

Masalahnya ialah terdapat pengintip lain yang menyamar sebagai NPC dan mereka ingin mencapai misi yang sama seperti anda. Ia adalah permainan kucing dan kucing dan kucing dan juga kucing, tetapi semua orang meluat sebagai tikus dan anda tidak tahu bila mereka akan menunjukkan kuku mereka. Tambah kepada ini bahawa terdapat pelbagai pengintip yang berbeza untuk bermain dan masing-masing membawa niche mereka sendiri ke meja. Contohnya, Squire mempunyai pistol yang disenyapkan dan kebolehan mengimbas bilik dan memberitahunya jika terdapat barang penting di dalamnya, seperti kad kunci pembuka pintu. Puan Xiu adalah tempat saya pergi. Dia mempunyai senjata busur silang automatik dan boleh memancarkan sinar yang membolehkannya melompat ke dalam penyamaran sasaran yang berbeza pada jarak jauh... melainkan mereka adalah seorang pengintip! Dalam kes itu, anda berdua akan terdedah dan penutup anda boleh ditiup sehingga anda sama ada mati atau bersembunyi lagi.


Sumber: Tripwire Interactive

Dan itu membawa kita ke bahagian yang sangat penting dalam permainan: Bergabung. Setiap pengintip mempunyai senjata maut dan anda boleh menyiasat atau bahkan membunuh NPC yang anda syak sebagai pengintip, tetapi menggunakan senjata maut anda meledakkan penutup dan holografik anda teknologi akan mengambil sedikit masa untuk pulih dan meletakkan anda kembali dalam penyamaran. Perkara seperti ditembak atau berlari pecut menghalang anda daripada menyamar dengan lebih cepat. Anda boleh bermain permainan dengan kuat, berkobar-kobar, atau anda boleh memainkannya dengan perlahan, sejuk dan tunggu masa anda. Dalam perlawanan yang saya mainkan, terdapat kira-kira jumlah yang sama orang kurang ajar yang pergi berkeliling menembak sesiapa sahaja yang mereka fikir kelihatan mencurigakan. Terdapat juga orang yang menunggu sehingga beg bimbit itu dicuri dan cuba mengambil pelaku di kenderaan melarikan diri. Nampaknya akan ada pelbagai cara untuk bermain dan menang.

Alat juga membantu dalam hal ini. Binaan Deceive Inc. ini penuh dengan alat yang boleh digunakan secara defensif, menyerang atau dengan cara utilitarian. Terdapat menara yang boleh digunakan yang menembak mata-mata terdedah, gegelung tripwire laser yang akan mendedahkan mata-mata yang melintasinya, perangkap menggodam yang boleh mensabotaj sumber intel dan memberi amaran kepada anda apabila pengintip lain menggunakannya dan banyak lagi. Mana-mana pengintip boleh melengkapkan mana-mana kombo dua alat, dan setiap satu menambah keupayaan anda untuk bermain pasif atau agresif bersama kebolehan pengintip pilihan anda. Bermain dengan baik dengan mata-mata akan memberi ganjaran kepada anda juga. Setiap pengintip mempunyai pelbagai kosmetik yang akan membolehkan anda menonjolkan kegemaran anda di kalangan orang ramai, jadi itu akan menjadi sedikit perkembangan yang menyeronokkan untuk diterokai.

Kerja basah yang paling aneh

Sumber: Tripwire Interactive

Masa singkat saya dengan Deceive Inc. membuatkan saya terpikat dengan kemungkinannya. Sudah tentu terdapat permainan yang melakukan perkara yang serupa - Among Us, Prop Hunt, dan juga berbilang pemain kompetitif Assassin's Creed terlintas di fikiran. Walau bagaimanapun, tiada apa yang telah meletakkan kami dalam suasana seperti James Bond yang betul seperti ini dan menugaskan kami untuk mengatasi pengintip lain dengan jubah, belati, atau kombinasi bijak kedua-duanya. Saya sangat menikmati pengalaman yang saya alami dengan Deceive Inc. dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana Sweet Bandits Studios terus menggilap idea ini yang membawa kepada keluaran permainan. Pastikan anda menyemak kamiTemu bual E6untuk menyelam lebih mendalam ke dalam spesifik permainan dengan pembangun.


Ini adalah berdasarkan versi PC awal permainan yang dibekalkan oleh penerbit. Deceive Inc. kini dijadualkan untuk dikeluarkan pada PS5, Xbox Series X/S dan PC pada awal tahun 2023.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.