Apabila EVO 2022 ditutup kira-kira jam 1:30 pagi pada malam Ahad (pagi Isnin bagi ramai), saya berasa gembira, teruja, terharu dengan emosi hingga menangis gembira, dan letih dengan cabaran yang luar biasa di hujung minggu. Saya telah menunggu lebih 3 tahun untuk melihat EVO kembali dalam bentuk yang betul dan saya sangat gementar tentang bagaimana ia akan berlaku dengan perubahan besar dalam pengurusan dan kekurangan Smash Bros.
Walau bagaimanapun, apabila hujung minggu berlalu, semua keraguan telah dihancurkan. Sebagai pesaing dan sebagai media, saya menghadapi kegembiraan demi kegembiraan sepanjang acara tersebut. Ia bukan tanpa beberapa halangan, tetapi selepas menyaksikan apa yang berlaku sepanjang hujung minggu di Pusat Konvensyen Teluk Mandalay, pemikiran berulang muncul di kepala saya dan dimantapkan oleh hampir semua orang yang saya terlibat dengan: EVO kembali dan ia hanya menjadi lebih baik dari sini.
Penjagaan terbaik dari awal
Semuanya bermula dengan keselamatan. COVID-19 masih merupakan perkara yang besar dan tidak ada cara untuk selamat 100 peratus, tetapi kakitangan di EVO 2022 melakukan salah satu pekerjaan terbaik yang pernah saya lihat mereka lakukan sepanjang tahun kehadiran di acara ini. Untuk mendapatkan lencana anda, anda perlu menunjukkan bukti vaksinasi. Di atas lantai, anda perlu mempunyai topeng. Di setiap pintu masuk, terdapat pengesan logam dan pemeriksaan beg untuk masuk, tanpa pengecualian.
Heck, pihak keselamatan sangat bertegas untuk memerhati semua tempat yang tidak sepatutnya dikunjungi oleh hadirin umum. Saya hampir dipecat daripada temu duga kerana media pun kononnya tidak dibenarkan di bahagian riadah/rehat tertentu. Ia bukan masalah besar. Saya menghargai usaha mereka (walaupun saya juga ingin mempunyai sudut atau bahagian media di tingkat Konvensyen dengan kopi dan air untuk pelantikan sedemikian pada acara akan datang). Akhirnya, mereka memastikan saya berasa selamat semasa keseluruhan acara, dan saya menghargai kewaspadaan.
Perkara yang sama berlaku untuk perlawanan akhir Ahad. Terdapat pengesan logam, pemeriksaan beg dan juga stesen COVID-19 dengan topeng percuma. Di dalam arena, keselamatan mempunyai sempadan yang sangat jelas dan tidak sukar untuk mengikutinya. Mampu melakukan tugas saya dan mengambil video adalah lebih mudah daripada yang pernah ada di acara ini, dan ia adalah tanpa menjadikan keselamatan dan langkah berjaga-jaga kelihatan longgar dalam apa jua cara. Saya masih melihat kes COVID keluar daripada peserta di EVO, tetapi saya fikir ia lebih berkaitan dengan Las Vegas itu sendiri daripada acara itu. Pada pendapat saya, acara ini berasa selamat, dan berbeza dengan tahun-tahun sebelumnya, ia melakukannya tanpa rasa selamat berkonfrontasi atau membenarkan pengecualian yang tidak perlu dan berbahaya. Kerja yang dilakukan dengan baik oleh kakitangan EVO dan keselamatan.
Dan bercakap tentang kakitangan EVO, betapa hebatnya orang di geladak tahun ini. Saya harus katakan, sebagai media, saya tidak pernah merasa sangat dialu-alukan di EVO sebelum ini. Pada tahun-tahun sebelumnya, mereka sangat kelam kabut dengan arahan, perkara yang boleh dan tidak boleh kami lakukan, dan perkara yang boleh kami akses. Saya dan rakan sekerja saya mempunyai lebih daripada beberapa pengalaman di mana kakitangan sama ada mengenepikan kami sepenuhnya, membuatkan kami berasa seperti membebankan, atau kurang ajar kepada kami kerana membuat panggilan penghakiman sendiri yang salah.
Kakitangan EVO 2022 memberikan saya 180 markah. Mereka komunikatif, jelas dan membantu sepanjang hampir keseluruhan acara. Jika saya tidak dapat memikirkan sesuatu di meja bantuan, saya boleh mendapatkan jawapan melalui e-mel, dan pada hari terakhir, mereka menunjukkan kebimbangan yang tulus tentang mendapatkan akses media kepada pelbagai temu bual, yang membolehkan saya menyelesaikan semua kandungan itu. Saya mahu dengan sedikit kekecewaan. Hanya perkhidmatan cemerlang yang menyeluruh.
Pengalaman lantai Konvensyen
Apabila bercakap mengenai ciri-ciri EVO 2022, terdapat begitu banyak perkara yang boleh dilihat dan hampir mustahil untuk seseorang mengambil semuanya. Apabila tiba di Pusat Konvensyen Teluk Mandalay, EVO 2022 dibahagikan kepada 3 bahagian yang menonjol: Meja dan pentas kejohanan di satu sisi, blok Artist Alley di tengah, dan gerai korporat/pempamer di sebelah lagi. Ini adalah perkara yang baik dan juga sukar.
Saya akan mengatakan ia bagus kerana saya tidak pernah menghadapi masalah mencari apa-apa pun. Saya juga suka Artist Alley berada di tengah-tengah. Ia membuatkan para hadirin berjalan dengannya dan memberi pendedahan yang baik kepada artis yang cuba menjual barangan mereka. Kebanyakan artis yang saya bincangkan cukup gembira dengan kesesakan pejalan kaki. Malah terdapat stesen penghidratan untuk mendapatkan air berhampiran bahagian belakang kawasan pameran, walaupun saya berpendapat bahawa lantai besar boleh menggunakan lebih banyak daripada itu.
Dan itu membawa kepada apa yang saya dan beberapa rakan pesaing tidak gemar. Pusat Konvensyen Mandalay Bay sangat besar dan tarikan utama EVO 2022 tersebar di seluruh kawasan. Itu menjadikan perjalanan dari satu pihak ke satu pihak menjadi satu proses yang semakin berat apabila hujung minggu berlalu. Bagi saya, sebagai media dan pesaing di acara itu, perlu pergi dari gerai pameran untuk temu janji ke bahagian kejohanan untuk perlawanan adalah satu tugas, dan ia menjadi lebih sukar kerana kaki saya semakin letih.
Saya juga tidak bersendirian. Di kalangan rakan-rakan saya yang hadir, saya mendengar beberapa aduan tentang hampir lewat ke kolam renang atau terlepas acara kerana mereka terpaksa berlari ke sana ke mari melintasi lantai. Saya rasa sebesar Pusat Konvensyen, EVO boleh melakukan beberapa laluan pejalan kaki automatik atau sesuatu untuk membawa hadirin dari satu pihak ke satu pihak dalam sekelip mata. Ya, anda mengambil sedikit trafik dan pendedahan dari Artist Alley, tetapi saya masih fikir perlu ada beberapa jenis penyelesaian di sini untuk membantu orang ramai bersiar-siar dengan lebih baik.
— Shacknews (@shacknews)5 Ogos 2022
Walau bagaimanapun, saya kebanyakannya kagum dengan susun atur EVO 2022. Gerai-gerai itu hebat dan mempunyai banyak acara yang berlangsung, termasuk cabutan bertuah dan hadiah. Terdapat ciri hebat seperti Arcade Stick Museum, yang merupakan paparan teknologi dan reka bentuk kayu arked yang sangat menarik. Sudah tentu, terdapat banyak demo untuk dimainkan dan rakaman permainan untuk dilihat di seluruh gerai juga. Secara keseluruhannya, walaupun terdapat aduan tentang kepayahan perjalanan berulang-alik melalui semua itu, lantai Konvensyen EVO 2022 terasa seperti pameran negeri yang menarik yang didedikasikan untuk permainan pertempuran dalam kebanyakan cara yang terbaik.
Masa memperbodohkan kita semua
Saya fikir salah satu perkara terbesar yang menjadi perbalahan untuk EVO 2022 ialah memastikan perkara mengikut jadual. Ringkasnya, saya fikir ini adalah salah satu kegagalan terbesar rancangan itu, dan banyak yang merasakan ia datang terus daripada pelaburan korporat. Apabila ia berkaitan dengan perlawanan rancangan dan pertandingan 8 Teratas sepanjang EVO, iklan tersebut tidak terkawal. Untuk hampir setiap perlawanan yang menonjol, kami akan dipaksa untuk menonton iklan sepanjang kira-kira 10 hingga 15 minit. Jangan salah faham: Saya faham bahawa rancangan ini mempunyai penaja, dan penaja tersebut ingin menyampaikan mesej mereka, tetapi ia tidak sepatutnya menjejaskan jadual sepenuhnya.
Di sinilah yang penting: Pertandingan 8 Teratas Dragon Ball FighterZ pada hari Sabtu, 6 Ogos tidak berakhir sehinggalah lebih kurang 2 pagi PT / 5 pagi ET… Kemudian Ahad Grand Final bermula pada 10 pagi PT. Lebih-lebih lagi, selepas DBFZ akhirnya tamat, mereka telah mengumumkan pemulangan untuk permainan pada jam 2 pagi itu. Saya tidak melihat pengumuman itu. Saya tidur selepas MultiVersus berakhir lebih awal (dan itu mempunyai kelewatan sendiri). Ahad adalah keadaan yang sama. Guilty Gear Strive bertujuan untuk menamatkan EVO 2022 pada pukul 8 malam PT. Ia tidak bermula sehingga sekitar 10 malam PT apa dengan semua iklan.
Heck, iklan malah menghalang produk secara peribadi pada lebih daripada satu kali. Pada berbilang kejohanan, saya akan mendengar pemain bercakap dan memecahkan perlawanan yang baru mereka tonton untuk penonton hanya untuk iklan dipotong dengan audio dan mula memainkannya. Itu mungkin tidak penting jika anda menonton strim langsung dalam talian, tetapi di peringkat kejohanan dan di arena, sungguh mengarut mendengar pelakon dan iklan bersaing antara satu sama lain. Akibatnya, EVO 2022 tidak berakhir sehingga sekitar 1:30 pagi PT pada pagi Isnin. Saya sangat menyukai permainan pertarungan dan saya adalah salah seorang yang paling positif di luar sana, tetapi itu tidak sesuai.
EVO 2022 tidak akan berhenti menjadi korporat. Sony memilikinya sekarang dan terdapat banyak penaja yang membayar untuk menunjukkan produk mereka, tetapi perlu ada jalan tengah yang memastikan acara itu mengikut jadual. Jika tidak, anda akan membuatkan peminat kehabisan tenaga apabila perlawanan akhir besar tiba, apatah lagi membayangi kerja keras pemutus apabila iklan bermain di atas mereka. Saya boleh katakan dengan pasti terdapat banyak tempat duduk kosong di arena menjelang tamat Guilty Gear. Itu nampaknya tidak produktif untuk dikatakan. Saya harap mereka memikirkan medium gembira yang akan memuaskan penaja dan menghargai masa peserta dengan lebih baik.
Satu era baru EVO
Sudah tentu#EVO2022ditutup dengan betul. Adakah terdapat sebarang keraguan dalam fikiran anda?pic.twitter.com/1A3PmJoFV2
— TJ Denzer (@JohnnyChugs)8 Ogos 2022
Akhirnya, mood di EVO 2022 adalah salah satu yang paling tinggi pernah saya lihat perasaan seluruh komuniti selama bertahun-tahun. Saya mempunyai banyak perbualan yang baik dengan pesaing, pempamer gerai, artis dan pembangun sepanjang persembahan dan semua orang teruja untuk kembali ke Pusat Konvensyen Mandalay Bay. Lebih-lebih lagi, atas kekecewaan yang dihadapi ramai peserta dan saya sendiri, saya melihat Rick 'TheHadou' Thihermengambil bahagian secara aktif dalam maklum balasdan ingin menjadikan acara itu lebih baik walaupun ia sedang berlaku. Kesedaran semacam itu dan penyesuaian segera memberi saya harapan besar untuk masa depan acara itu.
Saya percaya dengan penuh pasti Rick, Pokimane, Sony dan kakitangan EVO yang lain akan berusaha untuk melancarkan kelebihan dalam acara akan datang. Ini adalah kali pertama kembali, dan saya masih akan menandakannya sebagai salah satu EVO terbaik yang pernah saya rasai dengan sukacita menyertainya, dan semasa kami melihat ke arah acara sepertiEVO Jepun pada tahun 2023, saya optimistik tentang ke mana persembahan itu bermula dari sini.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.