Toshihiro Nagoshi tidak mahu menyimpang terlalu jauh daripada apa yang menjadikan permainan Yakuza berjaya, melangkaui garis antara serius dan bodoh.
Awal tahun ini, pencipta siri Yakuza Toshihiro Nagoshi mengejutkan ramai apabila dia mengumumkan keluar mengejut dari Sega dan Ryu Ga Gotoku Studio untuk menyertai NetEase dan membuka Nagoshi Studio baharunya. Kini, mata tertumpu kepada Nagoshi untuk melihat apa yang akan datang untuk pembangun yang diketuai veteran itu. Bagi mereka yang bimbang Nagoshi akan menyimpang dari rotinya dan lebih baik, ketua studio itu sendiri berkata perkara itu tidak berlaku. Dia mahu permainan pertama Nagoshi Studio serupa dengan keajaiban yang ditangkap Yakuza, seperti filem Tarantino.
Toshihiro Nagoshi berkongsi sentimen ini dalam temu bual dengan penerbitan Jerman baru-baru ini4Pemain. Di sinilah Nagoshi berkongsi beberapa butiran tentang genre dan mood yang akan dia hadapi dalam permainan pertama Nagoshi Studio.
“Sudah tentu, saya tidak boleh mendedahkan terlalu banyak tentang permainan kami lagi, tetapi saya boleh memberikan gambaran kasar: Ia pasti akan mengandungi keganasan sebagai elemen permainan, tetapi saya tidak mahu pergi terlalu banyak ke arah thriller atau malah seram,” kata Nagoshi.
Ketua studio akan terus berkongsi bahawa suasana yang dia mahukan tidaklah terlalu serius atau mengarut, tetapi lebih kepada sesuatu yang menghalangi garis antara kejam dan jenaka, gaya yang diatributkan kepada pengarah filem tertentu.
"Saya mahu permainan saya menjadi lebih seperti filem Quentin Tarantino - jadi boleh ada jenaka," jelas Nagoshi. “Sesuatu yang hanya menakutkan atau hanya berdarah dan kejam tidak menepati citarasa saya – saya mahukan sentuhan manusia, sedikit kebodohan dan sedikit kesungguhan, itulah yang saya ada dalam mood buat masa ini.”
Mengenai bila permainan itu akan didedahkan, Nagoshi sekali lagi terpaksa kekal samar-samar, tetapi dia juga mencadangkan ia mungkin tidak lama lagi sebelum kita melihat apa yang ada di Nagoshi Studio.
“Saya mesti samar-samar. Tetapi ia seperti ini: Jika saya mempunyai idea dan mahu merealisasikannya – maka ia tidak lama lagi buih daripada saya,” usik Nagoshi.
Kami tahu pasti bahawa Nagoshi Studiotidak akan mereka bentuk permainan mudah alih untuk NetEase. Dengan keinginan untuk mendekati francais Yakuzanya, nampaknya Toshihiro Nagoshi mempunyai sesuatu yang agak menyeronokkan untuk peminat. Sambil kami menunggu perincian dan pendedahan tentang permainan itu, nantikan kemas kini di sini di Shacknews.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.