Penerbit eksekutif Resident Evil 7 Jun Takeuchi mendakwa pasukan pembangun terpaksa menolak penambahan elemen perkhidmatan langsung, berbilang pemain dan transaksi mikro.
Resident Evil 7 menghidupkan semula francais seram Capcom, memberikannya gambaran seram yang sangat diperlukan selepas Resident Evil 6 yang sangat difitnah. Walau bagaimanapun, beberapa keputusan nampaknya boleh menjadikan Resident Evil 7 sebagai kegagalan besar seperti RE6. Retrospektif mendalam baru-baru ini ke dalam sejarah Resident Evil antara penerbit eksekutif Jun Takeuchi dan bekas pengarah francais Shinji Mikami mendedahkan bahawa pemasaran Capcom mahu Resident Evil 6 menjadi permainan perkhidmatan langsung, lengkap dengan berbilang pemain dan transaksi mikro.
Kemungkinan yang menakutkan ini telah didedahkan semasa retrospektif yang dinyatakan di atas yang disiarkan baru-baru ini diSaluran YouTube Biohazard. Menurut Jun Takeuchi, sebelum dia melangkah dengan pembangunan Resident Evil 7, permainan itu berada dalam keadaan yang teruk dengan pasukan pembangunan dan ketua pemasaran Capcom.
"Pada masa itu terdapat dorongan besar di Capcom, dorongan 'pemasaran' yang besar, mengatakan 'kita perlu membuat permainan yang diminta pemain,'" jelas Takeuchi. “Jadi kami diberitahu 'buat ini, buat itu', ia sangat sukar bagi pengarah pada masa itu. 'Berbilang pemain dalam talian' ini, 'kandungan boleh dimuat turun' itu. 'Permainan perkhidmatan berterusan! Transaksi mikro! Buat permainan Resident Evil yang menandakan semua kotak itu!'”
Takeuchi seterusnya menjelaskan bahawa presiden Capcom, Kenzo Tsujimoto yang melangkah masuk dan memberinya tampuk untuk menyelamatkan Resident Evil 7. Dia kemudiannya mewujudkan semula keutamaan pasukan pembangunan apabila ia datang untuk mendekati asas teras permainan.
"Pertama, kami memutuskan bahawa akar Resident Evil adalah seram," Takeuchi menyambung. “Kami banyak bercakap mengenainya. Idea berbilang pemain telah dimatikan dengan cepat. Jika kami dapat menyusunnya dengan betul, kami boleh membuat permainan berbilang pemain seram yang menarik, tetapi kami tidak mempunyai idea yang bagus, jadi kami mengetepikannya. Kami pergi ke senarai, memotongnya, sehingga kami mengalami mimpi ngeri pemasaran yang paling teruk – permainan seram pemain tunggal yang lama. Itulah yang kami akhirnya.”
"Permainan seram pemain tunggal lama yang biasa" itu mengubah apa yang menjadi projek yang mengecewakansalah satu penyertaan francais terlaris. Resident Evil 7 sejak itu telah mendapatnaik taraf pada PS5 dan Xbox Series X/Sdi samping pembuatan semula Resident Evil 2 dan 3, dan pembuatan semula Resident Evil 4 akan tiba. Nantikan butiran lanjut tentang masa depan francais di sini di Shacknews.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.