Homeworld 3 mengekalkan aspek kegemaran siri sambil mengembangkannya

Homeworld ialah sejenis royalti tertentu apabila ia berkaitan dengan genre permainan strategi masa nyata. Ia membina komuniti yang sangat bersemangat selama bertahun-tahun pemain yang mengikuti dengan penuh semangat dengan kisah S'Jets ketika mereka membawa orang Hiigaran kepada keselamatan melalui galaksi maut tanpa kasih sayang kepada mereka. Selepas berdekad-dekad permainan yang bagus, Blackbird Interactive dan Gearbox Publishing semakin hampir pada pelancaran perjalanan besar seterusnya, Homeworld 3. Walaupun masih banyak yang perlu dilakukan, saya baru-baru ini dijemput untuk mengambil bahagian dalam demo terhad permainan itu. Di antara misi dalam demo dan perbualan dengan pembangun Blackbird, saya berasa sangat berhati-hati untuk menjadikan Homeworld 3 sebagai yang terbaik yang pernah dilihat oleh peminat lama sambil membawa sesuatu yang inovatif yang boleh dinikmati oleh semua peminat strategi.

Generasi baharu S'Jet

Bagi yang belum tahu, Homeworld sentiasa menjadi permainan ziarah. Pada masa lalu, umat manusia utama, Hiigaran, kehilangan tempat tinggal mereka kepada bangsa asing yang bermusuhan yang memaksa mereka untuk mendiami planet padang pasir yang boleh membawa maut. Millenia kemudiannya, kebanyakan cerita Homeworld adalah mengenai usaha Karan S'Jet dan orang Hiigaran yang cuba melarikan diri ke angkasa lepas dan pulang ke rumah ke planet asal mereka melalui kapal angkasa supermasif yang dikenali sebagai Mothership. Mereka kemudiannya terpaksa mempertahankan tanah air mereka yang ditebus semula terhadap ancaman galaksi lain dan, dengan berbuat demikian, menemui rangkaian besar gerbang hiperangkasa yang menghubungkan bentangan galaksi yang luas.

Homeworld 3 muncul seketika selepas Homeworld 2 berhenti. Karan membuka jalan melalui rangkaian hyperspace, tetapi hilang tidak lama kemudian. Dengan ini, pengganti Karan, Imogen S'Jet, dan ramai orang Hiigaran menaiki semula Mothership dan meninggalkan planet mereka untuk mencari Karan dan membongkar misteri rangkaian hyperspace. Salah satu usaha terbesar untuk pasukan itu ialah meneruskan naratif S'Jet dan Hiigaran dengan penuh berhati-hati. Pereka Utama Rory McGuire memberitahu saya bahawa maklum balas peminat yang membimbing penghormatan pasukan kepada cerita yang berterusan ini.

Sumber:Penerbitan Kotak Gear

Taktik galaksi

Sumber:Penerbitan Kotak Gear

Homeworld 3 adalah lebih daripada sekadar memelihara warisan. Ia juga berinovasi dalam cara yang kedua-duanya mengembangkan Homeworld dan sesuai dengannya dengan sempurna. Permainan ini sentiasa beroperasi di atas asas di mana pertempuran dan taktik 3D memainkan peranan yang besar dalam kejayaan. Lebih-lebih lagi keadaan di Homeworld 3. Semasa sesi permainan saya, saya memainkan misi di mana saya cuba mendapatkan sumber khas daripada stesen angkasa besar yang terbiar dan rosak. Ia adalah antara serpihan yang cuba diserang oleh penyerang untuk menyerang armada saya. Dengan pertempuran sedang berlangsung, saya berebut kapal pejuang pemintas untuk melawan. Walau bagaimanapun, penceroboh musuh telah menguatkan frigat peluru berpandu yang boleh membuat kerja pantas pejuang saya dalam pertarungan awal.

Ketika itulah saya melihat lubang pelabuhan di serpihan stesen angkasa dengan bukaan di bawah frigat. Dengan pengetahuan ini, saya menghantar satu kumpulan pejuang untuk pergi ke frigat manakala saya menghantar skuadron kedua melalui lubang pelabuhan stesen. Semasa skuadron pertama mengekalkan perhatian frigat, skuadron kedua keluar dari bawah mereka dalam serangan hendap yang sempurna. Skuadron saya juga menggunakan serpihan stesen yang pecah dan musnah untuk melindungi peluru berpandu yang terus ditembak oleh frigat.

Sumber:Penerbitan Kotak Gear

Homeworld 3 dibina dari bawah untuk membolehkan kedua-dua pemain dan musuh mengambil kesempatan daripada rupa bumi 3D dalam medan perang galaksi yang luas ini. Kedua-duanya menggunakan faktor permainan kegemaran lama francais dan mendorongnya ke hadapan dengan evolusi yang wajar seperti yang dikongsi oleh Pengarah Permainan Bersekutu Kat Neale dengan saya.

Dan sememangnya, untuk apa yang saya dapat lihat, peta dalam Homeworld 3 adalah luar biasa. Stesen angkasa terbiar yang disebutkan di atas bukan sahaja menampilkan rangkaian besar teknologi yang rosak dan berpecah, tetapi saya juga boleh menggerakkan kamera untuk melihat dalamnya. Terdapat poket di dalam serpihan yang penuh dengan pelabuhan angkasa, hangar dan kemudahan stesen dalaman terdedah lain yang semuanya sangat terperinci selain landskap luas yang mereka sediakan pada peta apabila dilihat dari jauh. Ringkasnya, dalam masa singkat saya dengan Homeworld 3, permainan itu kelihatan dan berasa sangat cantik dan strategik yang bijak dalam cara yang saya tidak pernah melihat pencapaian permainan strategi masa nyata sebelum ini.

Mengikuti jejak yang ditinggalkan

Sumber:Penerbitan Kotak Gear

Homeworld 3 telah lama dibuat. Ia bukan sahaja hebat untuk melihat permainan mendapat cintaMalam Pembukaan Gamescom Live 2022, tetapi ia juga menakjubkan kerana dapat memainkannya walaupun sekeping kecil. Penghormatan dan inovasi yang dipamerkan dalam demo ini sangat ketara, dan ia adalah sesuatu yang pasukan mahu peminat lihat dan rasai sepenuh hati.

“Perkara utama bagi saya adalah untuk memberikan peminat Homeworld yang mereka tunggu sejak 20 tahun lalu, serta Homeworld yang mereka akan terkejut dan gembira,” McGuire memberitahu saya. “Saya rasa banyak perkara itu dinyatakan melalui apa yang telah kami bina dengan sistem rupa bumi dan permainan strategik yang disertakan bersamanya… Saya harap ia terasa segar, luar biasa dan mengejutkan, dengan cara yang baik.”

"Apabila ia datang kepada pengalaman Homeworld yang asal, ia benar-benar mengenai alam semesta yang luar biasa ini yang terasa sangat mengasyikkan dan penuh emosi semasa pemain berkembang dan belajar bersama orang Hiigaran," tambah Neale. “Kami mahu menangkapnya sekali lagi dan membawanya lebih jauh. Permainan ini adalah mengenai konsep kemajuan, dan bukan hanya kemajuan demi kemajuan... Segala yang kami lakukan daripada permainan kepada cerita kepada kesetiaan visual, kami sedang berusaha untuk meningkatkan ruang itu dan menarik minat semua orang yang bermain untuk buat mereka benar-benar merasakannya.”

Dengan tetingkap keluaran yang ditetapkan untuk separuh pertama tahun 2023, Blackbird Interactive masih mempunyai banyak masa untuk mengejar matlamat tersebut, tetapi jika demo ini merupakan petunjuk tentang apa yang akan berlaku dalam perjalanan itu, maka masa depan adalah cerah untuk Homeworld 3.


Tera ini berdasarkan binaan PC awal permainan yang dibekalkan oleh penerbit, serta temu bual yang disertakan. Homeworld 3 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC pada separuh pertama tahun 2023.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.