Ia merupakan tahun yang baik dalam permainan untuk Teenage Mutant Ninja Turtles. Mereka telah dikeluarkan beberapa bulan daripada salah satu pukulan gaya arked pertama mereka dalam beberapa tahun, menimbulkan minat baharu dalam francais itu. Pemain yang lebih baru mungkin tertanya-tanya apa sebenarnya yang mengilhamkan permainan seperti Shredder's Revenge atau ingin tahu tentang sejarah Turtles dalam permainan video. Mereka akan menjadi orang yang berminat dengan kompilasi terbaru dari Konami dan Digital Eclipse. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection berfungsi sebagai kapsul masa terbaik, menyajikan lebih sedozen permainan klasik dengan tambahan yang mencukupi untuk memuaskan hati sesiapa sahaja yang pernah mengikuti Mesin Hijau.
Penyu Melalui Masa
Koleksi Cowabunga mengumpul kebanyakan permainan TMNT yang dikeluarkan di bawah payung Konami, bermula dari platformer NES 1989 hingga ketiga-tiga lelaran Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournaments Fighters. Ia adalah lawatan yang menarik melalui sejarah reptilia yang mengumpul pelbagai anomali Penyu, seperti platformer NES yang disebutkan di atas, lelaran NES yang unik bagi permainan pertempuran TMNT, dan Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Radical Rescue yang diinspirasikan oleh Metroidvania.
Sudah tentu, koleksi itu juga menampilkan pelbagai petarung yang menjadikan Turtles (dan, boleh dikatakan, keseluruhan genre ini) terkenal. Itu termasuk versi arked asal dan rakan konsol mereka. Beat 'em up yang dikendalikan dengan syiling, tidak mengejutkan, bertahan sehingga hari ini dan kekal sebagai piawaian emas era arked. Mereka menampilkan beberapa contoh lakonan suara yang terawal, beberapa adegan animasi yang menawan, kesan visual yang sering menimbulkan kekaguman dan ketawa yang menggembirakan, dan trek muzik yang tidak dapat dilupakan. Versi arked kedua-duanya menampilkan permainan dalam talian, serta berterusan tanpa had. Malangnya, tiada permainan merentas platform, jadi jika anda ingin menyelam bersama rakan anda, pastikan anda menyelaras dengan sewajarnya.
Konsol mengalahkan mereka sama menghiburkan dan, dalam beberapa kes, lebih-lebih lagi. Saya akan membenarkan bahawa pelabuhan NES The Arcade Game tidak kelihatan cantik, walaupun terdapat beberapa perkara yang boleh merapikannya yang akan saya lakukan sebentar lagi. Walau bagaimanapun, Projek Manhattan adalah permata yang menarik dilupakan, bergantung kepada banyak idea yang menjadikan pejuang arked asal begitu popular. SNES Turtles in Time masih bukan sahaja sebaik, jika tidak lebih baik, daripada rakan arkednya, ia kekal sebagai salah satu sorotan perpustakaan Super Nintendo, tempoh. Perkara yang sama juga boleh dikatakan untuk yang lebih pendek, tetapi sama menghiburkan, Turtle brawler Hyperstone Heist, yang pada asalnya dikeluarkan pada Sega Genesis. Terdapat sebab bahawa Konami dan Penyu pernah sinonim dengan gaya permainan ini dan The Cowabunga Collection memaparkannya pada paparan penuh. Malangnya, daripada pergaduhan arked konsol, hanya Hyperstone Heist yang mempunyai permainan dalam talian dan ia hanya untuk dua pemain. Saya ingin sekali berlari melalui SNES Turtles in Time dengan rakan dalam talian, tetapi koperasi tempatan untuk semua tajuk ini berfungsi seperti yang mereka lakukan pada zaman kegemilangan mereka.
Pejuang Kejohanan boleh menjadi beg campuran, kerana pejuang itu tidak betul-betul klasik pada masa itu. SNES Tournament Fighters adalah yang terbaik daripada kumpulan itu, menampilkan gabungan watak TMNT klasik dan lebih baharu. Menariknya, ketiga-tiga permainan Tournament Fighters menampilkan cerita yang berbeza dan senarai yang boleh dimainkan. Walau bagaimanapun, di situlah minat berakhir, kerana versi Sega Genesis adalah kejam, dihalang oleh AI yang tidak adil dan beberapa kualiti bunyi terburuk yang ditawarkan oleh Genesis. Versi NES bagi Tournament Fighters sememangnya satu perkara yang wujud, pada asalnya dikeluarkan pada tahun 1994 (tiga tahun selepas Super NES telah menghiasi orang ramai) dan mempunyai perbezaan sebagai satu-satunya pejuang 1v1 pada platform 8-bit. Ia mempunyai lebih sedikit watak yang boleh dimainkan, tetapi mempunyai ceritanya sendiri, mekanik pertempuran yang cekap, dan gaya seni yang baik. Namun, dalam permainan Tournament Fighters, hanya SNES yang berkemungkinan menarik pemain, terutamanya dengan pilihan Peningkatan Koleksi Cowabunga tersedia.
Platformer Teenage Mutant Ninja Turtles NES yang asal ada di sini juga. Jika tidak ada yang lain, ini memberikan salah satu ciri utama Cowabunga Collection peluang untuk bersinar. Fungsi putar balik tersedia dalam setiap permainan dan ia adalah tajuk NES dan Game Boy di mana pemain akan memanfaatkannya sepenuhnya. Ini adalah beberapa usaha yang tidak kenal ampun, menguji kemahiran, tetapi menguji kesabaran lebih banyak lagi. Walaupun dengan fungsi Rewind yang terhad, pemain akan banyak mati dalam permainan ini, semata-mata kerana ketinggalan input, mekanik lompat terapung, dan serangan musuh dalam banyak kes. Malah Penambahbaikan tidak akan mencukupi untuk menyelamatkan kebanyakan pemain. Bercakap mengenainya, itulah perkara utama yang lain dalam kompilasi ini.
Kuasa Penyu
Setiap permainan dalam Koleksi Cowabunga menampilkan pelbagai pilihan. Pertama, adalah mungkin untuk melangkah melebihi keluaran Amerika Utara untuk setiap permainan. Pada menu utama, pemain akan mempunyai pilihan untuk bermain versi Jepun bagi setiap permainan. Perbezaan serantau kebanyakannya adalah halus, tetapi terdapat keadaan sekali-sekala di mana versi Jepun akan mempunyai kod cheat tambahan yang diprogramkan ke dalamnya.
Terdapat juga pilihan untuk bermain permainan ini dengan nisbah aspek yang berbeza. Memainkan setiap tajuk dengan paparan asalnya menawarkan sempadan yang unik, sementara masih membenarkan ruang yang cukup untuk pemain berseronok. Pilihan Penuh dan Luas memang meregangkan perkadaran, tetapi bukan pada tahap yang tidak boleh dimainkan, malah kelihatan lebih baik sedikit dalam beberapa kes, seperti dengan tajuk arked. Pilihan penapis TV, LCD dan Monitor juga tersedia, walaupun saya tidak mendapati diri saya menggunakan ini terlalu banyak, kerana ia meninggalkan model watak kelihatan agak tidak berwarna.
Selain itu, setiap permainan akan mempunyai pilihan Peningkatan individu yang pemain boleh mengubahsuai sebelum memulakan setiap satu. Ini akan berbeza dari satu permainan ke satu permainan. Dari sudut visual, tajuk NES dan Game Boy paling banyak mendapat manfaat, kerana Digital Eclipse telah menyertakan pilihan untuk mengurangkan kelembapan kadar bingkai dan kelipan grafik. Pengguna pada usia tertentu akan ingat bahawa platformer TMNT yang asal selalunya akan bergerak pada kadar siput kerana batasan teknikal. Jangan risau lagi tentang lag membunuh anda dalam permainan ini. Dengan Penambahbaikan ini, semua yang lain dalam permainan akan membunuh anda sebaliknya. (Jangan biarkan saya bermula di peringkat Dam, yang mendapat reputasinya yang terkenal atas sebab tertentu.)
Walaupun tidak membuat tahap Dam (atau mana-mana bahagian) permainan NES Turtles lebih mudah, kebanyakan permainan lain mempunyai Penambahbaikan yang akan menjadikan melengkapkannya lebih mudah. Sesetengah permainan arked akan mempunyai Mod Tuhan, yang lain hanya akan mempunyai kehidupan tambahan, dan kebanyakannya akan mempunyai ciri pilih tahap. Walaupun saya berharap Penambahbaikan adalah konsisten antara setiap tajuk, saya berharap lebih banyak bahawa sebahagian daripadanya tidak diserang. Sebagai contoh, saya ingin menetapkan kehidupan tambahan untuk SNES Turtles in Time dan bermula dari separuh masa permainan, tetapi jika anda pergi ke menu Pilihan untuk mencuba dan menetapkan kiraan hayat, ia akan mengabaikan tetapan pentas dan bermula dari permulaan. NES TMNT: The Arcade Game hampir melakukan perkara yang sama, kerana ia terlupa tahap pilih Enhancements apabila dibiarkan melahu pada skrin tajuk. Namun, apabila Penambahbaikan ini berfungsi, mereka menjadikan permainan ini lebih menyeronokkan untuk pemain yang lebih muda atau mereka yang biasanya tidak bermain permainan ini.
Permainan Tournament Fighters mempunyai set Penambahbaikan yang berbeza. Versi SNES mempunyai paling banyak Penambahbaikan, mungkin disebabkan oleh keupayaan dalam taliannya yang baru ditambah. Bukan sahaja terdapat pilihan untuk bermain sebagai watak bos permainan, tetapi ia mungkin untuk meningkatkan kelajuannya. Kekacauan penuh cubaan untuk bermain permainan ini pada kelajuan tinggi, tetapi ia adalah cara terbaik untuk mengalaminya. Genesis juga mempunyai set watak bosnya yang berbeza yang boleh dibuka kuncinya, walaupun tidak banyak yang boleh membantu dengan kelemahan yang wujud.
Untuk mana-mana permainan yang terbukti terlalu sukar, Koleksi Cowabunga juga ingin mengajar pemain bagaimana untuk mengambil langkah seterusnya ke hadapan. Setiap permainan mempunyai panduan strategi yang dilampirkan. Beberapa panduan mengandungi beberapa petua mudah dan beberapa kod menipu. Panduan untuk platformer NES Turtles dan SNES Tournament Fighters jauh lebih terperinci. Yang pertama mengandungi peta penuh bagi setiap dunia, manakala yang kedua mengandungi senarai pergerakan untuk setiap pejuang, termasuk watak bos yang tidak boleh dimainkan.
Itu baru permulaan untuk tambahan Koleksi Cowabunga.
Mempelajari cara ninja
Digital Eclipse menjadi pizza deluxe penuh dengan tambahan Koleksi Cowabunga. Di sebalik Penambahbaikan untuk setiap permainan individu, terdapat juga mod Turtles Lair khusus. Ini mengandungi perpustakaan penuh aset di belakang tabir untuk setiap permainan yang disertakan dalam kompilasi ini. Ini termasuk kotak asal, manual arahan, seni konsep, dokumen reka bentuk dan banyak lagi. Ia bukan hanya untuk versi konsol, sama ada. Dokumen reka bentuk penuh untuk setiap dua permainan arked turut disertakan.
Jika itu tidak mencukupi untuk penutup muka Penyu, Digital Eclipse ingin memberikan latar belakang pada semua yang dilihat sepanjang pelbagai permainan. Itulah sebabnya terdapat imbasan majalah, yang menampilkan iklan daripada majalah klasik seperti Nintendo Power dan Electronic Gaming Monthly. Terdapat gambar animasi dari sepanjang sejarah Turtles di televisyen, bukan sahaja dari siri 1987 yang mengilhamkan permainan ini, tetapi juga dari rancangan yang akan disiarkan lama selepas tajuk ini dikeluarkan, seperti siri TMNT 2003, siri CGI 2012, dan Rise of the Teenage Mutant Ninja Turtles yang lebih baru.
Tambahkan semua itu pada pustaka runut bunyi penuh dan mungkin tersesat dalam bahagian ini selama berjam-jam. Malah terdapat fungsi Carian yang berkebolehan, walaupun saya menghabiskan sebahagian besar masa saya hanya menyemak imbas bahagian individu tanpa menyedari waktu berdetik pada jam.
Koleksi heroik pada cangkang separuh
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection ialah salah satu koleksi permainan paling komprehensif yang pernah saya lihat. Terdapat beberapa perkara yang menghalangnya daripada kesempurnaan, seperti pepijat Peningkatan, pilihan Peningkatan yang tidak konsisten merentas permainan, ketidakupayaan untuk bermain permainan tertentu dalam talian dan (yang terakhir ini sangat menyakitkan) kekurangan permainan silang. Di sebalik semua itu, ini jelas merupakan kompilasi yang dibuat dengan penuh cinta untuk kedua-dua francais Turtles dan untuk usia khusus ini dalam permainan.
Jika anda peminat Penyu, ini adalah koleksi untuk anda. Jika anda peminat arked brawlers, ini adalah koleksi untuk anda. Jika anda hanya ingin tahu tentang masa khusus ini dalam sejarah permainan, Koleksi Cowabunga masih berbaloi untuk dimiliki. Ia merupakan karya yang luar biasa dan peringatan mengapa Penyu kekal sebagai francais yang relevan dalam permainan video sehingga hari ini.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod digital Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection akan tersedia pada hari Selasa, 30 Ogos di PC (melalui Steam), PlayStation, Xbox dan Nintendo Switch pada harga $39.99 USD. Permainan ini diberi nilai T.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?