Hasil GameStop Wallet dan NFT Marketplace tidak penting kepada keputusan Q2 2022

Walaupun GameStop mempunyai beberapa kemenangan dengan laporan pendapatan Q2 2022, nampaknya GameStop Wallet dan NFT Marketplace tidak menyumbang kepada mana-mana daripadanya.

Pada hari Rabu, GameStop (GME) menyerahkan laporan pendapatan S2 2022nya. Walaupun syarikat itu nampaknya menunjukkan prestasi yang baik dari sudut kewangan, ia sepatutnya menarik untuk diperhatikan bahawa tiada kejayaan baru-baru ini nampaknya berpunca daripada NFT Marketplace yang sangat digembar-gemburkan.

TheLaporan pendapatan GameStop Q2 2022yang dikeluarkan oleh syarikat menyebut NFT Marketplacenya, menonjolkan ciri Wallet GameStop digital dan menyatakan bahawa ia membenarkan pengguna membeli, menjual dan berdagang NFT. Bagaimanapun, menurutPemfailan SEC, tiada satu pun daripada ini akhirnya menyumbang secara bermakna kepada keuntungan GameStop untuk S2 2022.

Berikut ialah kenyataan daripada pemfailan SEC yang disebutkan di atas:

Sepanjang tiga bulan yang berakhir pada 30 Julai 2022, kami melancarkan versi beta dompet aset digital bukan jagaan dan pasaran token tidak boleh digunakan ("NFT") peer-to-peer yang akan membolehkan pembelian, jualan dan perdagangan NFT . Hasil yang diperoleh berkaitan dengan dompet dan pasaran aset digital NFT kami diiktiraf dalam jualan bersih dalam Penyata Operasi Disatukan Padat kami.Hasil yang diperoleh daripada dompet aset digital dan pasaran NFT kami tidak penting kepada penyata kewangan disatukan ringkas untuk tiga dan enam bulan berakhir 30 Julai 2022.


Sumber:TC 2000

Seperti yang dinyatakan pada laporan pendapatan S2 2022, GameStop (GME)terlepas sasaran pendapatannyasebanyak $1.27 bilion USD, menamatkan suku tersebut dengan $1.14 bilion diperoleh. Pendapatan sebahagian besarnya dikaitkan dengan koleksi. Hasil dalam jabatan itu meningkat secara mendadak kepada $223.2 juta daripada $177.2 juta pada suku sebelumnya.

Kami pasti akan terus memantau berita daripada laporan pendapatan GameStop (GME) hari Rabu. Kembali ke Shacknews untuk sebarang kemas kini lanjut.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?