Kajian Mario + Rabbids Sparks of Hope: Taktik Kerajaan Cendawan berkembang

Mungkin salah satu kejutan terbesar yang akan datang pada tahun 2017 ialah Mario + Rabbids Kingdom Battle. Kerjasama Nintendo dan Ubisoft membawa Rayman's Raving Rabbids bersama Mario, Luigi, dan seluruh Kerajaan Cendawan dalam strategi berasaskan giliran yang menyeronokkan dan ceria. Ia sangat menyeronokkan sehingga memenangi Anugerah Kejutan Terbesar Shacknews untuk tahun itu. Flash ke hadapan lima tahun, Ubisoft dan Nintendo melihat sama ada kilat menyambar (atau mungkin "percikan") dua kali. Sparks of Hope ialah sekuel yang dinanti-nantikan dalam siri Mario + Rabbids yang sedang berkembang, dan ia membawakan pengembaraan serba baharu, pelbagai permainan yang menyeronokkan dan peningkatan penerokaan ke meja.

Selamatkan Sparks! Selamatkan Alam Semesta!

Mario + Rabbids Sparks of Hope muncul selepas peristiwa kisah Kingdom Battle. Mario, Princess Peach, Luigi, Toad, dan pengguna tetap Kerajaan Cendawan yang lain hidup aman dengan Rabbids, termasuk makhluk cosplay Peach Rabbid, Mario Rabbid dan Luigi Rabbid. Keamanan dipecahkan apabila makhluk bintang berlari ke Mario dari langit ketika cuba melarikan diri dari sinar manta angkasa. Sinar itu merosakkan segala yang disentuhnya dengan sulur dan goop yang diperbuat daripada tenaga jahat, dan Mario dan syarikat melawannya kembali hanya untuk bertembung dengan makhluk galaksi maut yang dikenali sebagai Cursa.

Selepas melarikan diri sempit melalui kapal angkasa, Mario, Rabbids, dan rakan-rakan menentukan bahawa makhluk bintang yang mereka temui adalah Spark – makhluk yang dibuat daripada gabungan Lumas dan Rabbids Rosalina. Cursa sedang memburu Sparks ini untuk kuasa besar mereka dan merosakkan galaksi dalam proses dengan tenaga meleleh jahat yang dikenali sebagai Darkmess. Dengan Rosalina seolah-olah tiada dalam gambar, Mario dan rakan-rakan memutuskan untuk pergi mengembara ke pelbagai planet yang terjejas oleh Darkmess Cursa. Itu termasuk membantu Sparks dan mendapatkan kuasa mereka. Kuasa itu membolehkan Mario dan syarikat melompat melalui portal yang akan membawa mereka lebih dekat untuk bertarung dengan Cursa secara langsung. Sepanjang perjalanan mereka juga mengumpulkan ahli parti baru, termasuk tuan pedang misteri Rabbid, Edge; Rosalina Rabbid yang malas; dan juga Bowser jahat yang besar sendiri.

Sumber: Ubisoft

Saya sangat suka cerita Sparks of Hope. Ia penuh dengan pesona, detik-detik lucu dan pengembaraan yang ringan, walaupun kadang-kadang agak kekanak-kanakan. Ia masih menyeronokkan untuk mengejar Cursa bersama Rabbids dan telatah mereka, dan Sparks menambah satu tan rasa kepada permainan dalam kedua-dua cerita dan permainan (lebih lanjut mengenainya kemudian). Akhirnya, ia sebenarnya terasa seperti lompatan antara Super Mario Sunshine dan Super Mario Galaxy dari segi betapa berkembang dan hebatnya segala-galanya serta cara banyak perkara telah dipertingkatkan.

Membimbing cerita yang menyeronokkan ini adalah runut bunyi yang cemerlang. Dicipta oleh bakat terkemuka Grant Kirkhope (Donkey Kong Country/Banjo Kazooie), Gareth Coker (Ori and the Blind Forest), dan Yoko Shimomura (Kingdom Hearts), Mario + Rabbids Sparks of Hope mempunyai skor orkestra yang cukup menyeronokkan dan mengagumkan yang membawa keamatan apabila ia perlu, tetapi juga mengekalkan sifat ringan Mario tetap utuh. Saya sangat menikmati walaupun tema pertempuran biasa yang akan berlaku semasa pertemuan rawak, apatah lagi trek khas yang akan dimainkan untuk pergaduhan bos dan sinematik.

Keluar dari grid dengan cara yang besar

Permainan dalam Mario + Rabbids Sparks of Hope telah dipertingkatkan berbanding permainan pertama dalam banyak cara yang besar. dalam sayapratonton, saya mengambil banyak minat tentang cara Sparks of Hope telah membuang medan perang yang dipetakan grid untuk membolehkan lebih banyak pergerakan bebas. Walau bagaimanapun, itu hanya asas untuk semua yang telah diperbaiki. Dalam pertempuran, pemain masih mempunyai serangan Dash mereka (alatan slaid yang melakukan kerosakan rendah, tetapi bertindak sebagai serangan fizikal tambahan), serangan senjata, Kebolehan Wira dan item. Walau bagaimanapun, menyertai mereka ialah beberapa helah baharu, seperti Team Jump dan Gliding, penggunaan Spark dan Super Effects.

Mungkin yang paling penting ialah Sparks. Semasa anda melalui permainan dan melakukan pencarian utama dan sampingan, anda akan mengumpul Sparks dengan kebolehan berbeza yang boleh dilengkapi dengan watak anda. Setiap Spark mempunyai elemen dan kebolehan istimewa yang boleh menjiwai watak anda. Contohnya, Turbocharge Spark menjadikan serangan pasukan anda 30 peratus lebih kuat apabila diaktifkan. Sementara itu, Toxiquake Spark mengeluarkan gelombang kejutan yang merosakkan dan meracuni musuh berdekatan. Begitu juga, terdapat Sparks yang menyediakan sama ada serangan senjata anda atau serangan dash anda dengan elemen, atau berkhidmat untuk tujuan unik lagi. Setiap Spark yang anda kumpulkan membantu meningkatkan pelbagai kerosakan dan kebolehan yang boleh anda gunakan dalam pertempuran dan hakikat bahawa sesetengahnya adalah pilihan menjadikan carian tinggi dan rendah untuk mereka menyeronokkan dan berharga.

Watak-wataknya juga seronok dalam kepelbagaian mereka sendiri. Setiap satu daripada mereka sesuai dengan niche yang menambah sesuatu yang menarik dan berbeza pada komposisi pasukan anda. Akhirnya, anda boleh menggunakan tiga watak untuk skuad anda untuk kebanyakan permainan dan memilih watak yang sesuai untuk pertarungan boleh menjadi penting. Mario masih menggunakan blaster berkembar dan boleh menyerang dua sasaran sekaligus, atau satu sasaran untuk kerosakan besar. Sementara itu, Rabbid Mario menggunakan penumbuk berkembar dari dekat, dan melakukan kerosakan besar dalam jarak dekat, tetapi juga mempunyai HP yang kuat untuk membantunya bertahan di mana watak lain akan terharu.

Anda juga boleh meningkatkan watak ini dengan pepohon kemahiran yang disemak semula yang benar-benar membawa banyak perkara daripadanya. Sebagai contoh, Rabbid Luigi menggunakan cakera yang boleh mengatasi musuh. Dengan menaik tarafnya, anda boleh membuat frisbee memantul lebih jauh dan dapat mencapai lebih banyak sasaran sebelum melantun semula kepadanya. Jika anda kebetulan menjiwainya dengan serangan senjata Spark, anda boleh melakukan banyak kerosakan kepada pelbagai besar musuh yang tersebar dalam masa yang singkat. Sparks of Hope juga memberi anda pilihan untuk mencuba sepuas hati. Jika anda tidak menyukai keadaan, anda boleh membayar balik Prisma Kemahiran yang anda peroleh untuk Pokok Kemahiran dan hormati watak anda secara percuma. Ini membolehkan banyak percubaan dan kesilapan yang menyeronokkan untuk mengetahui perkara yang paling sesuai untuk anda. Anda juga boleh mengubahsuai kesukaran dalam pertempuran pada bila-bila masa jika ia terbukti terlalu mudah atau terlalu sukar.

Sumber: Ubisoft

Akhirnya, Sparks of Hope telah benar-benar meningkatkan faktor pengembaraannya dengan membenarkan anda meneroka dan meneruskan pelbagai jenis pencarian dan aktiviti sampingan kali ini. Anda boleh dengan mudah pergi ke objektif pencarian dan pertempuran utama seterusnya, tetapi banyak rahsia, naratif tambahan dan ganjaran menanti jika anda mengembara di sekitar planet mencari Darkmess untuk bertarung, penduduk tempatan untuk membantu dan teka-teki untuk diselesaikan. Anda boleh mendapatkan bit cerita tambahan, kulit senjata dan juga Sparks baharu yang anda tidak akan kumpulkan di laluan utama. Itu menjadikannya satu masalah besar untuk meneroka sudut dan celah setiap planet dan ia tidak terasa sama sekali seperti membuang masa. Heck, bercakap tentang masa, anda juga boleh mempercepatkan fasa musuh dalam pertempuran untuk mempercepatkan pertemuan. Saya sangat menghargai ciri ini dan mereka yang tidak sabar dan ingin memindahkan sesuatu mungkin akan turut melakukannya.

Walaupun saya menyukai Mario + Rabbids Sparks of Hope, saya tidak boleh mengatakan ia adalah pengalaman yang digilap dengan sempurna. Permainan ini bermain dengan baik dalam kedua-dua Mod Berlabuh dan Pegang Tangan, tetapi permainan ini pastinya terasa seperti mendorong Nintendo Switch ke hadnya. Terdapat beberapa sinematik di mana saya melihat banyak penurunan kadar bingkai. Ia tidak menjijikkan buruk, tetapi ia ketara. Kadar bingkai juga akan terjejas apabila saya bersiar-siar di sekitar kawasan dunia yang banyak berlaku. Saya juga melihat beberapa entiti kosmetik seperti burung muncul dan tidak wujud. Permainan ini benar-benar cantik untuk permainan Switch, tetapi itu mungkin sebahagian daripada sebab Switch berusaha keras untuk memastikan segala-galanya dalam Sparks of Hope berjalan. Walau bagaimanapun, walaupun ia ketara, ia tidak pernah menjejaskan permainan yang berkaitan dengan permainan.

Spark yang cemerlang

Sumber: Ubisoft

Sudah lebih kurang lima tahun sejak Mario + Rabbids Kingdom Battle memikat kami dengan gabungan kedua-dua francais yang mengagumkan. Beberapa tahun kemudian, Mario + Rabbids Sparks of Hope mengambil apa yang Kingdom Battle lakukan dan memperbaikinya dalam hampir semua cara. Ia bukan sahaja XCOM pertama bayi lagi. Permainan ini membawa evolusi bermakna kepada formula asal untuk mencipta pengalaman RPG taktikal yang benar-benar unik. Antara mengalih keluar grid pergerakan, menambah lebih banyak pilihan strategik, watak baharu, kebolehan baharu dan mengembangkan serta menyemak senarai dalam cerita yang menyeronokkan, Sparks of Hope merasakan satu lagi kerjasama yang luar biasa antara Ubisoft dan Nintendo.


Ulasan ini adalah berdasarkan salinan digital Nintendo Switch yang dibekalkan oleh penerbit. Mario + Rabbids Sparks of Hope keluar pada Nintendo Switch pada 20 Oktober 2022.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.