Activision Blizzard memfailkan paten untuk sistem muzik yang dijana AI dalam permainannya

Sistem ini akan digunakan untuk mencipta runut bunyi unik untuk pemain berdasarkan tindakan dan situasi dalam permainan mereka.

Nampaknya Activision Blizzard telah mengusahakan sesuatu yang agak luar biasa apabila melibatkan muzik permainan video. Syarikat itu dilaporkan telah memfailkan paten untuk sistem muzik yang dijana AI dinamik. Sistem ini akan digunakan dalam permainan video Activision Blizzard dan mengubah dirinya bergantung pada tindakan, reaksi dan situasi pemain pada bila-bila masa, mencipta runut bunyi yang unik bagi setiap pemain.

Pemfailan paten ini oleh Activision Blizzard telah dikesan di laman web pemantauan paten antarabangsaSkop Paten, seperti yang dilaporkan olehExuter. Menurut paten tersebut, Activision Blizzard telah mereka bentuk teknologi yang akan menggunakan pengaturcaraan AI untuk mencipta muzik berdasarkan aktiviti pemain.

Sistem muzik janaan AI Activision Blizzard boleh digunakan dalam permainan berbilang pemain seperti francais Call of Duty.
Sumber: Activision Blizzard

Penerangan yang tepat mengenai penggunaan dan aplikasi sistem adalah seperti berikut:

Dengan sistem ini, Activision Blizzard boleh dilaksanakan untuk membolehkannya mencipta runut bunyi unik bagi setiap pemain, bertindak balas dalam masa nyata kepada aktiviti mereka dalam permainan. Dalam Call of Duty, ia mungkin menjadi lebih sengit apabila pemain terlibat dalam pertempuran. Dalam Crash Bandicoot, ia mungkin mencipta jingle kemenangan yang unik apabila pemain menamatkan tahap atau menemui rahsia.

Berdasarkan penerangan, nampaknya Activision Blizzard mahu sistem muzik yang dijana AI ini digunakan terutamanya pada permainan berbilang pemain. Oleh itu, kita mungkin melihatnya dalam permainan akan datang sepertiDiablo 4atauPeperangan Moden 2.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.