Permainan kad digital telah berkembang dalam bilangan sedekad yang lalu, tetapi hanya sedikit yang meninggalkan tanda mereka lebih daripada Hearthstone, yang menyepadukan harta yang diiktiraf secara universal dengan mekanik permainan yang mudah dipelajari. Hampir sedekad sejak kad permainan Blizzard dikeluarkan, sebuah studio baharu yang diketuai oleh kebanyakan pencipta Hearthstone yang sama kini mengambil harta yang diiktiraf secara universal dan menggabungkannya dengan mekanik permainan yang mudah dipelajari. Mungkin tidak mengejutkan orang ramai untuk mendengar bahawa kilat mungkin telah menyambar dua kali, kerana Marvel Snap, daripada pasukan di Makan Malam Kedua, ialah pengalaman permainan kad yang menarik (dan juga bersaiz gigitan).
Pasukan Marvel
Marvel Snap ialah permainan yang agak mudah untuk difahami. Tanpa pergi ke semua butiran mengenaicara bermain, ia adalah permainan yang terbaik boleh dijelaskan sebagai permainan yang anda menang melalui kawalan. Ideanya adalah untuk mengambil kad superhero yang berbeza-beza kos, tahap kuasa dan kesan atas kapal dan menggunakannya untuk mengawal dua daripada tiga lokasi. Lokasi adalah rawak dan juga mempunyai kesan rawak mereka sendiri, jadi pemain mesti memuatkan kad yang bukan sahaja bersinergi antara satu sama lain, tetapi juga bergolek dengan apa sahaja pukulan yang dihantar oleh lokasi rawak.
Permainan ini berfungsi dengan baik dalam membawa pemain bersama, menggunakan bot peringkat rendah untuk mengajar mereka tali sebelum melemparkannya ke hujung yang dalam. Di luar mekanik pusat, bagaimanapun, tidak banyak yang perlu diajar. Keindahan Marvel Snap adalah dalam kesederhanaannya. Pada terasnya, ini adalah permainan nombor dan jalan menuju kemenangan terletak pada kemampuan untuk memecahkan nombor dan menyelesaikan persamaan mudah. Dalam sentuhan yang bagus, kadangkala angka itu tidak berbohong dan mereka mengeja bencana, jadi pemain kemudiannya dibenarkan berundur sebelum giliran terakhir untuk memastikan kerugian mereka pada tahap minimum.
Sebaliknya, sistem utama permainan yang lain ialah mekanik Snap. Kiub Kosmik ialah apa yang pemain gunakan untuk menaikkan tahap dan mekanik Snap membenarkan mereka menggandakan pertaruhan asas satu sesi. Jika pemain merasakan mereka telah memenangi permainan, mereka boleh Snap dan cuba memenangi dua kali ganda kiraan Cosmic Cube mereka. Ini menguatkan lagi rasa kemenangan dan kekalahan, terutamanya yang terakhir memandangkan cara interaksi tertentu boleh mengubah segala-galanya pada akhir permainan. Sebagai contoh, satu permainan yang saya mainkan menyaksikan lawan dengan papan yang kebanyakannya kosong memainkan Ka-Zar, yang menaikkan kad 1-Kos. Saya menekan butang Snap memikirkan bahawa saya telah menang, tetapi giliran terakhir pihak lawan menyaksikan dia bermain Ultron, yang memenuhi papan dengan dron 1-Kos, mengambil setiap lokasi untuknya. Interaksi detik demi detik yang tidak dapat dilupakan ini dan cara ia mengubah setiap permainan kerana lokasi rawak merupakan sebahagian besar daripada perkara yang menjadikan Marvel Snap pengalaman yang tidak dapat dilupakan dan seterusnya memberi kesan kepada mentaliti "satu lagi permainan".
Kos melakukan pertempuran
Jika Marvel Snap mempunyai kelemahan, ia adalah dalam sistem kemajuannya. Perkara pertama yang perlu diperhatikan ialah terdapat pelbagai mata wang. Itu bukan perkara luar biasa untuk tajuk percuma untuk bermain, tetapi sesetengah pemain mungkin keliru dengan Kredit, Emas, Battle Pass XP dan bentuk mata wang lain yang dilemparkan kepada mereka. Lebih teruk daripada itu, tidak banyak perkara yang sebenarnya boleh dilakukan oleh Emas dalam permainan.
Emas dalam permainan boleh membantu menyegarkan Misi harian dan membeli varian kad. Itu sahaja. Mereka yang mencari Emas untuk membantu pembelian Battle Pass pasti akan kecewa, kerana ia hanya boleh dibeli dengan wang sebenar. Kos Battle Pass adalah satu lagi isu utama. Di atas kertas, $9.99 USD untuk Battle Pass premium tidaklah banyak. Walau bagaimanapun, Marvel Snap menyegarkan perkara ini setiap bulan. Pada ketika itu, $9.99 sebulan mula bertambah dan apabila pemain melihat segala-galanya di trek Battle Pass yang memerlukan pembelian Premium untuk membuka kunci, sukar untuk mengatakan tidak. Kelebihan penjimatan di sini ialah Premium Battle Pass tidak menawarkan kelebihan daya saing yang terang-terangan. Permainan ini tidak sentiasa melemparkan iklan kepada pengguna yang mendorong mereka untuk membeli Battle Pass, sama ada. Malah, adalah mungkin untuk mengelak daripada membelanjakan wang sepenuhnya dan masih berseronok dengan Marvel Snap.
Mengenai subjek Misi harian, inilah yang membantu pemain maju. Mereka menyediakan Kredit yang diperlukan untuk membantu meningkatkan Tahap Pengumpulan pemain untukbuka kunci kad baharu. Masalahnya ialah apabila Misi harian selesai, tidak banyak lagi yang perlu dilakukan. Memenangi permainan selanjutnya terutamanya akan membuka lebih banyak Penggalak dan tanpa disertai Kredit, mereka tidak begitu bagus. Tidak banyak insentif untuk terus bermain sebaik sahaja Misi harian selesai, selain hak membual yang dikaitkan dengan tahap yang lebih tinggi.
Usikan selepas kredit
Sebagai permainan kad digital, Marvel Snap adalah salah satu yang terbaik untuk hadir dalam beberapa tahun. Selain mudah dipelajari, ini ialah permainan di mana anda boleh sumbang saran beberapa idea dek kad liar dan memeranjatkan fikiran orang ramai dengan nombor bersaiz Hulk. Saya sangat menghargai perhatian terhadap perincian pada kesan kad tertentu dan cara mereka mengikat wira yang berkaitan, seperti bagaimana Wolverine boleh dimusnahkan dan terus kembali ke tempat lain di papan tulis. Selain itu, lokasi permainan dan kesannya sangat kreatif dan saya berharap dapat melihat lebih banyak lagi pada masa hadapan.
Terdapat ruang untuk penambahbaikan di hadapan kemajuan. Ia mengambil sedikit masa untuk merasakan koleksi benar-benar mula berkembang. Selain itu, tiada akaun pengguna untuk mengikat koleksi tersebut, setakat ini. Pengguna hanya boleh mengikat koleksi kad mereka ke akaun Google atau Apple mereka dan yang terakhir tidak dicadangkan, kerana versi Steam Early Access tidak akan membenarkan log masuk Apple.
Di sebalik beberapa kesakitan yang semakin meningkat, Marvel Snap adalah hebat dan usaha pertama yang mengagumkan daripada orang-orang di Makan Malam Kedua. Seperti Marvel sendiri, ia sepatutnya menyeronokkan untuk melihat bagaimana ia berkembang ke hadapan.
Ulasan ini adalah berdasarkan binaan TestFlight pra-keluaran, serta versi iOS 1.0. Marvel Snap tersedia sekarang dan percuma untuk dimainkan pada iOS dan Android. Ia juga kini tersedia di Steam Early Access.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?