
Walaupun terdapat banyak yang baru di World of Warcraft: Dragonflight, ia mengambil perjalanan ke masa lalu untuk pemaju untuk menyedari bahawa apa yang lama boleh menjadi baru lagi.
World of Warcraft telah memulakan perjalanan baru, sebagai pengembaraan pemain di samping Dragonflight. Walaupun terdapat banyak ciri baru yang diperkenalkan oleh Blizzard, pengembangan terbaru ini adalah kembali ke papan lukisan dalam beberapa cara. Sebenarnya, ia mengambil masa kembali ke hari-hari tua Wow untuk merasa terinspirasi untuk menyuntik beberapa kehidupan baru ke MMORPG yang lama. Pereka tempur utama Brian Holinka dan pereka permainan senior Graham Berger baru-baru ini bercakap dengan Greg Burke sendiri dan bercakap tentang bagaimana Wow Classic membantu menjatuhkan pasukan Dev untuk meninjau beberapa idea sekolah lama untuk pengembangan terbaru permainan teras.
"Ia adalah penumpuan sempurna dua elemen besar," kata Holinka kepada Shacknews. "Yang pertama adalah pelepasan [World of Warcraft] klasik dan, anda tahu, pasukan bermain permainan, keluar meratakan, dan hanya melalui pengalaman itu dan memperoleh titik bakat, dan menjadi seperti, 'Huh, ada sesuatu untuk itu.' Terdapat sesuatu untuk idea 'Saya mendapat satu titik untuk setiap peringkat dan saya membuat pilihan dan pahat di mana watak saya akan menjadi,' Memiliki momen berulang itu membuat keputusan mengenai watak anda. "
Mereka yang biasa dengan cara lama wow akan terkejut dengan penambahan pokok bakat yang lebih tradisional, ciri yang sebahagian besarnya diilhamkan oleh kemas kini baru -baru ini untukWorld of Warcraft Classic. Selain itu, meninjau semula asal-usul kelas Hunter Demon membenarkan pemaju untuk merendam apa yang ditukar oleh permainan yang menyumbang kepada reka bentuk kebolehan yang diberi kuasa.
Topik -topik lain yang dibangkitkan semasa wawancara ini termasuk perbincangan mengenai pengkhususan tangki untuk penafsir, yang menentukan bakat mana yang akan membuat permainan, merancang Dracthyr, dan evolusi berterusan kod sumber WOW. World of Wracraft: Dragonflight boleh didapati di PC sekarang. Untuk lebih banyak wawancara seperti ini, pastikan anda melangganShacknewsdanGamerhubtvdi YouTube.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?