Ia tidak selalunya permainan yang boleh dimainkan selama lapan tahun merasakan ia mempunyai lebih banyak lagi untuk ditawarkan, tetapi itulah kesnya dengan The Long Dark. Pas pengembangan Tales from the Far Territory yang dikeluarkan baru-baru ini telah menambah nilai yang besar walaupun dalam enam peringkat pertamanya, menjadikan apa yang mungkin permainan survival tulen terbaik tersedia lebih baik. Selepas menghabiskan beberapa hari meneroka semua yang ditawarkan, saya lebih teruja berbanding sebelum ini untuk masa depan The Long Dark.
Tales from the Far Territory pertama sekali menambah wilayah hab baharu, Transfer Pass, dan wilayah baharu yang besar yang dipanggil Forsaken Airfield. Berpegang teguh pada tema tidak rasmi dalam The Long Dark bahawa tiada perkara yang mudah, pemain yang ingin melawat kawasan baharu ini mesti berjalan ke sana dalam permainan sebelum zon ini dibuka sebagai lokasi bertelur untuk larian masa hadapan. Perjalanan ke wilayah baharu ini bermula di Broken Railroad dan mereka yang terselamat akan mengambil masa lebih daripada 30 minit untuk melakukan pengembaraan dengan menganggap cuaca baik dan tiada perkara yang tidak dijangka berlaku, yang merupakan andaian besar dalam The Long Dark.
Walaupun saya ingin bersiap sedia untuk perjalanan saya ke Forsaken Airfield, saya tidak sabar dan bertolak dari tempat bertelur di Mystery Lake selepas hanya beberapa hari. Saya mempunyai pakaian yang baik, salah satu daripada varian Rifle baharu, Revolver, dan daya tampung terhad. Saya bernasib baik untuk memilikinya kerana jadual rampasan dalam The Long Dark telah disegarkan dengan Tales from the Far Territory, jadi saya tidak tahu lagi ke mana hendak pergi untuk mencari beberapa perkara penting. Bahagian pertama perjalanan saya membawa saya dari Mystery Lake ke Forlorn Muskeg dan ke Broken Railroad. Saya menghabiskan satu atau dua hari di sana, tetapi tidak lama kemudian saya pergi ke kawasan hab Pas Pemindahan.
dalam sayatemu bual dengan Hinterland Studiosebelum keluaran Tales from the Far Territory, Raphael van Lierop, Pengasas dan Pengarah Kreatif, bercakap tentang berapa lama perjalanan ini. Dia tidak bergurau. Selepas pendakian awal selama 30 minit melalui lombong gelap dan di sepanjang landasan kereta api yang menuju ke bangunan Depot Kosong di Pas Pemindahan, saya berjongkok di sebelah api yang hangat, terlindung daripada angin. Keesokan paginya, saya keluar ke Forsaken Airfield. Kira-kira setengah jam lagi untuk saya sampai ke tengah-tengah wilayah itu, Airfield 31.
Forsaken Airfield ialah peta besar dengan banyak ruang terbuka. Terdapat tempat perlindungan, tetapi struktur yang selamat adalah sedikit dan jauh antara sebaik sahaja anda meninggalkan bahagian lapangan terbang sebenar itu sendiri. Airfield 31 adalah hampir sama selamat dengan rantau ini, dengan hangar, ATC, dan beberapa pesawat, helikopter dan kenderaan yang menyediakan perlindungan. Anda boleh menghabiskan satu atau dua hari merompak dan pasti akan pergi lebih bersedia daripada semasa anda tiba. Ia mungkin tidak mencukupi.
Forsaken Airfield adalah sangat sejuk dengan angin yang memekakkan telinga yang akan membuatkan anda berasa tidak selesa walaupun dalam keselesaan kerusi permainan anda. Saya terpaksa meneroka pada pertengahan hingga lewat petang apabila suhu agak memaafkan. Itupun memberikan cabaran kerana saya tidak tahu di mana saya boleh mencari tempat perlindungan yang sesuai untuk tidur. Apabila saya telah menemui dua kabin, saya memutuskan untuk menghabiskan beberapa hari beroperasi daripadanya sambil saya terus melihat apa yang ditawarkan oleh Forsaken Airfield. Walau bagaimanapun, saya tidak pernah dapat merasakan keyakinan yang saya biasa nikmati dalam The Long Dark. Sebagai mangsa yang berpengalaman dengan pengetahuan mendalam tentang sistem dan wilayah, saya hampir selalu boleh "menyerang" situasi yang mungkin dielakkan oleh orang lain. Forsaken Airfield membuatkan saya menyoal diri sendiri setiap langkah.
Selain ruang baharu untuk pemain meneroka dalam Tales from the Far Territory, Hinterland Studio memperkenalkan sistem baharu seperti Glimmer Fog dan penderitaan Insomnia. Glimmer Fog ialah fenomena eksklusif untuk Forsaken Airfield buat masa ini dan mengecas udara dan tanah dengan tenaga elektrostatik, menghidupkan jentera yang biasanya tidak aktif. Glimmer Fog tidak selalu ada tetapi apabila ia ada, menghabiskan terlalu banyak masa di dalamnya boleh menyebabkan Insomnia. Apabila risiko Insomnia melanda saya, naluri saya adalah untuk tinggal di kabin saya sehingga ia berlalu, memikirkan saya mempunyai makanan dan air yang cukup untuk beberapa hari. Naluri saya baik, tetapi sama seperti insomnia sebenar menjejaskan penilaian anda, saya membuat kesilapan kerana panik selepas tidur malam yang teruk terganggu dan memutuskan untuk keluar dari Glimmer Fog. Saya menyesali keputusan ini serta-merta dan menghabiskan beberapa jam cuba memadamkan api di tengah-tengah hutan, tanpa tahu di mana saya berada, atau arah mana yang akan membawa saya ke keselamatan. Apabila kabus hilang beberapa jam kemudian, saya tidak lebih daripada dua minit berjalan kaki dari lapangan terbang. The Long Dark ialah satu-satunya permainan yang pernah saya mainkan di mana saya boleh mati tersesat dalam salji dan kabus dan tidak menyedari saya berada kurang daripada 100 kaki dari tempat perlindungan.
Selepas pengalaman itu, saya memutuskan untuk meninggalkan Forsaken Airfield dan kembali ke keselamatan dan kebiasaan Tasik Misteri. Walaupun saya suka pergi ke tempat baru, saya tidak bersedia. Rasa ingin tahu saya mendorong saya ke dalam situasi yang saya tahu berisiko, dan saya hampir membayarnya dengan nyawa mangsa saya yang terselamat.
Itu agak mengujakan, walaupun. Saya tahu apa yang perlu saya lakukan untuk bersedia. Saya bukan sahaja perlu kembali dan menakluki Forsaken Airfield untuk mendapatkan semula keyakinan itu, tetapi saya perlu bersedia untuk dua wilayah tambahandatang dengan pas pengembangan. Tales from the Far Territory bukan sahaja memberi mereka yang terselamat sesuatu untuk digali sekarang, tetapi ia juga membuka pintu kepada masa depan yang menjanjikan untuk The Long Dark.
Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.